Como veterano del universo Warhammer 40k, puedo decir con confianza que esta configuración es nada menos que un punto de inflexión para los jugadores de clase Pesada. La pistola de plasma Gathalamor Crusade, con su impresionante velocidad de ventilación y modos de disparo versátiles, es un activo invaluable en el combate cuerpo a cuerpo. ¡Es como tener una escopeta que nunca se queda sin munición!
En las feroces batallas contra los Tiránidos y el Caos en Space Marine 2, la Clase Pesada ofrece una excelente opción para los jugadores mientras se embarcan en misiones desafiantes. Para aquellos que prefieren un estilo de ataque poderoso y devastador, la clase Pesada es ideal, ya que cuenta con una enorme potencia de fuego y una multitud de municiones. De esta manera, los jugadores pueden garantizar la máxima eficiencia, no sólo para ellos sino también para los miembros de su equipo.
La mejor configuración pesada para Space Marine 2 dependerá completamente del estilo de juego, las armas, las ventajas y el uso de habilidades, por lo que para los jugadores que deseen verse victoriosos y encabezar la clasificación con el número de enemigos asesinados en la dificultad Ruthless y más allá, este Heavy de nivel máximo es para ellos.
¿Cómo funciona lo pesado?
Dominar las complejidades de la clase pesada es crucial para liberar todo su potencial en el próximo juego, Space Marine 2. Los jugadores que empuñan la clase pesada pueden utilizar armas de fuego primarias y secundarias, pero carecen de capacidades cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, es vital que los jugadores dominen el campo de batalla usando una variedad de municiones y evitar que enemigos tipo enjambre dominen a personajes más orientados al asalto, como Bulwark. Para sobresalir en este rol, las armas óptimas para una construcción Pesada serían:
- Bólter pesado
- Pistola de plasma
El personaje conocido como The Heavy posee la habilidad Iron Halo, lo que le permite rodear su frente con una cúpula protectora que desvía todos los proyectiles entrantes. Los jugadores que controlen The Heavy o sus aliados pueden utilizar este Iron Halo como barrera defensiva mientras continúan atacando desde dentro. Cuando están en Heavy Stance, los jugadores asumen el papel de The Heavy Class, moviéndose más lentamente pero absorbiendo ataques a distancia, transformándose en un gigante blindado que diezma a los enemigos con balas de fuego rápido.
Mejores ventajas pesadas
En Space Marine 2, los personajes pesados poseerán un total de 8 habilidades únicas, incluida una ventaja de equipo, tres mejoras de equipo y un rasgo característico. Estas ventajas pueden cambiar drásticamente el curso de las batallas, especialmente durante los modos más desafiantes del juego. El uso adecuado de estas habilidades convertirá a los personajes pesados en fortalezas inquebrantables de las que dependerán sus equipos, capaces de mantenerse firmes contra hordas de enemigos y encuentros con jefes formidables.
Beneficio | Descripción |
Restauración | Matar a 10 enemigos en rápida sucesión restaura 1 segmento de armadura. El tiempo de reutilización es de 15 segundos. |
Fortaleza | La salud aumenta un 20% |
Poder abrumador | Cuando Iron Halo está activo, todos los miembros del escuadrón en un radio de 10 metros infligen un 10 % más de daño a distancia. |
Égida envolvente | Todos los miembros del escuadrón reciben un 20% menos de daño por ataques a distancia |
Voluntad inflexible | Después de que Iron Halo se desactiva, recibes un 20 % menos de daño a la salud durante 5 segundos. |
Bastión obstinado | La durabilidad de Iron Halo aumenta en un 20% |
Fuerza bruta | Cuando Iron Halo está en tiempo de reutilización. El daño a distancia aumenta en un 15% |
Campo de conversión | Cuando Iron Halo está activo, todos los miembros del escuadrón dentro de 100 metros regeneran la carga de habilidad un 50 % más rápido. |
Las características especiales de este personaje Heavy tienen como objetivo reducir el daño de enemigos distantes al hacer que sus armas sean menos potentes contra los miembros del equipo, incluidos ellos mismos. La construcción se nutre principalmente del uso de la habilidad Iron Halo, ya que estas ventajas ofrecen beneficios adicionales para mantener el escudo, como mayor daño y mayor durabilidad.
Beneficios del arma principal de plagas
Liberación de Ofelia – Alfa
En cualquier operación, la clase Pesada tiende a acumular la mayor cantidad de muertes debido a su arma principal excepcional, la Liberación Ofelia – Alfa. Esta arma estará disponible después de obtener 17.000 XP mientras usas el Heavy Bolter. Una vez desbloqueado, se puede comprar con Relic Armory Points.
Potencia de fuego | 9 |
Exactitud | 1 |
Cadencia de fuego | 8+ |
Velocidad de ventilación | 7 |
Perforación | 4 |
Rango | 5 |
Capacidad del cargador | 450 |
Como ávido jugador, no puedo evitar apreciar la función principal de Ophelian Liberation: Alpha Heavy Bolter. Este chico malo se trata de repartir el máximo daño y una rápida velocidad de ventilación, asegurando que siempre esté en el meollo de las cosas sin un tiempo de inactividad prolongado. Dado que el Heavy Bolter es mi principal causante de daño, es crucial mantener un flujo constante de fuego sin el inconveniente de un tiempo de reutilización prolongado. Para hacerlo aún más dulce, estas 11 ventajas están diseñadas para mejorar el rendimiento de esta arma:
Beneficio | Descripción |
Ventilación rápida | Las armas se enfrían un 15% más rápido |
Enfriamiento perfecto | Después de una esquiva perfectamente sincronizada, el arma equipada se enfría por completo. |
Mayor capacidad | La Reserva máxima de Munición de esta Arma aumenta un 20% |
Inmunidad pesada | Mientras estás en Heavy Stance, no pierdes el control de los Heavy Hits. |
Restauración inflexible | Cuando tu salud cae por debajo del 30%, tu reserva de munición se restablece en un 25% de la capacidad máxima. No se puede exceder la capacidad máxima de munición. El tiempo de reutilización es de 30 segundos. |
Poder pesado | Mientras estás en posición pesada, infliges un 15 % más de daño |
Poder pesado | Mientras estás en posición pesada, infliges un 15 % más de daño |
Disciplina | Cuando tienes poca munición, infliges un 25 % más de daño |
Ventilación rápida | Las armas se enfrían un 15% más rápido |
Enfriamiento perpetuo | El calentamiento del arma disminuye en un 10%. |
Mayor capacidad | La Reserva máxima de Munición de esta Arma aumenta un 20% |
El Heavy Bolter ofrece varias ventajas clave, como la función Perfect Cooling que te permite disparar el arma inmediatamente después de una maniobra de evasión exitosa, enfriándola instantáneamente. Cada uno de estos beneficios dará como resultado una mayor capacidad de munición, tiempos de enfriamiento más rápidos, mayor daño de las armas y menores tasas de calentamiento. Esta combinación del Heavy Bolter y su efectividad letal es una unión armoniosa.
Las mejores ventajas de la pistola de plasma
Cruzada Gathalamor
En esta configuración de juego específica, el arma de respaldo para el personaje Heavy no es crucial, pero tiene su utilidad. Para tu estrategia, opta por la pistola de plasma de primer nivel, la Cruzada Gathalamor. Los jugadores deberían elegir una pistola de plasma por su eficacia en situaciones de combate cuerpo a cuerpo. Básicamente funciona como una escopeta de corto alcance, gracias a su carga y sus capacidades semiautomáticas. Esta arma te permite desatar ráfagas de daño por salpicadura sobre los enemigos, ya sea que estén cerca o lejos.
Potencia de fuego | 9+ |
Exactitud | 5+ |
Cadencia de fuego | 3+ |
Velocidad de ventilación | 4 |
Rango | 7 |
Capacidad del cargador | 120 |
Como jugador, he empuñado una buena cantidad de armas tipo Reliquia y, si bien todas son impresionantes por derecho propio, esta en particular se destaca por su velocidad de ventilación ultrarrápida. Esta característica me permite dispararlo rápidamente sin el temor constante de sobrecalentarse prematuramente. Por supuesto, no contiene mucha munición, pero como jugador de clase pesada, mi arma secundaria debería ser más bien un arma de respaldo. Incluso con estas ocho ventajas, la mayoría de las veces me encuentro confiando en mi posicionamiento principal y estratégico.
Beneficio | Descripción |
Ventilación rápida | Las armas se enfrían un 15% más rápido |
Alboroto | Después de matar a 10 enemigos en rápida sucesión, infliges un 25% más de daño durante 5 segundos. El tiempo de reutilización es de 30 segundos. |
Disparo sobrealimentado | El daño de un disparo cargado aumenta un 10% |
gran poder | El daño aumenta un 10% contra enemigos de Terminus |
Colección de plasma | La Reserva de Energía de las Armas de Plasma aumenta un 20% |
Cargo por eficiencia | Los disparos cargados de armas de plasma consumen 2 energías menos |
Represalias | Después de esquivar en el momento perfecto, infliges un 25 % más de daño durante 5 segundos. |
Ventilación rápida | Las armas se enfrían un 15% más rápido |
Los jugadores se beneficiarán de estas ventajas que aumentan significativamente su daño contra los Tiránidos, lo que los convierte en una excelente opción cuando se enfrentan a los frecuentes ataques de enjambre de esta especie. Además, estas ventajas proporcionan reservas de energía mejoradas y posibilidades adicionales de disparar durante esquivas precisas y enfriamiento rápido del arma.
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2024-09-07 18:04