Algo se siente mal acerca de Indiana Jones y el Gran Círculo

Algo se siente mal acerca de Indiana Jones y el Gran Círculo

Como jugador experimentado que ha sido testigo del ascenso y caída de muchas franquicias icónicas, debo admitir que el próximo lanzamiento de Indiana Jones and the Great Circle me ha dejado con un sabor agridulce. Por un lado, siempre he tenido debilidad por el apuesto arqueólogo, pero por el otro, he visto demasiadas IP queridas perder su encanto con el tiempo.


Últimamente, las cosas no han ido bien para el equipo Xbox. Juegos exitosos recientes como «Black Myth: Wukong» no están disponibles en su plataforma debido a rumores de exclusividad de Sony y retrasos en el lanzamiento de «Enotria», un próximo juego Soulslike inspirado en el folclore italiano, en Xbox debido a una falta de comunicación dentro del Equipo Xbox. han puesto al equipo bajo presión. Parecen necesitar desesperadamente un éxito. Su potencial salvador podría llegar en diciembre con el lanzamiento de «Indiana Jones and the Great Circle», un juego de acción y aventuras en primera persona de MachineGames. Sin embargo, dadas mis observaciones del juego hasta ahora, no estoy del todo convencido de que realmente sea su gracia salvadora. Esperamos que sea por su bien.

El atractivo de Indiana Jones como marca aparentemente ha disminuido con los años, un hecho claramente demostrado por el pobre desempeño de su última película, «Dial of Destiny», en los cines el verano pasado, que supuestamente le costó a Disney más de 100 millones de dólares. Por supuesto, la película tuvo un presupuesto de producción extremadamente alto de casi 300 millones de dólares; sin embargo, un fracaso es un fracaso independientemente del presupuesto. A pesar de mi cariño por Harrison Ford, ha pasado bastante tiempo desde que su personaje de Indiana Jones fue culturalmente relevante. Es difícil imaginar que incluso un videojuego de gran presupuesto de un estudio establecido como MachineGames aumentaría significativamente su popularidad. Sin embargo, seamos optimistas y supongamos que sí podría. Para que el juego tenga impacto, MachineGames necesitaría crear algo excepcional, como lo han hecho en el pasado con sus juegos exitosos.

Algo se siente mal acerca de Indiana Jones y el Gran Círculo

Inicialmente, cuando vi el avance del juego a principios de este año, surgieron varios problemas de inmediato. Las animaciones faciales, que se parecían a las de los primeros días de PlayStation 4, fueron decepcionantes. Las animaciones en general parecían rígidas y el combate parecía lento, lento y sin pulir. Todos estos aspectos crearon una impresión bastante diferente de lo que esperaba de los creadores de Wolfenstein. Aunque el tono del tráiler parecía apropiado, los entornos parecían decentes y Troy Baker hizo una convincente personificación del joven Harrison Ford, no podía pasar por alto la apariencia chiflada del juego. Particularmente cuando la cámara cambió a la vista en tercera persona, lo que ofreció una buena visión de la icónica silueta de Indy, parecía como si sus extremidades se movieran por separado de su cabeza y cuerpo cada vez que se deslizaba por una cornisa.

Inicialmente, cuando vi el primer avance del juego, le di la misma concesión que a cualquier otro adelanto inicial de un próximo lanzamiento, esperando que los vistazos previos al lanzamiento posteriores mostraran una imagen más favorable. Sin embargo, mis expectativas no se han cumplido. Desde el primer avance del juego hasta el reciente mostrado en la Gamescom, no ha habido nada que me haya infundido mucha confianza hasta ahora.

Algo se siente mal acerca de Indiana Jones y el Gran Círculo

Un puñado de periodistas y creadores de contenido a quienes MachineGames les dio acceso anticipado al juego expresaron este sentimiento común. Por ejemplo, Mike de Kinda Funny, en su reseña, comentó que el combate parecía bastante lento en pantalla, con muchos golpes lanzados. Sin embargo, sugirió que cuando se juega, podría resultar más impactante, pero verlo no le atrajo tanto como esperaba dado el trabajo anterior de MachineGames. También señaló que si bien la velocidad era diferente a la que MachineGames había hecho antes, podría ser adecuada para la configuración del juego y el carácter de Indy.

Otros jugadores han señalado el nivel de sigilo del juego, junto con el énfasis en llevar un diario y fotografiar elementos importantes, lo que se alinea bien con el tema de Indiana Jones. Sin embargo, debo admitir que mi experiencia de juego inicial no ha sido particularmente agradable. Además, fue inesperado cuando Geoff reveló durante la Gamescom que el juego solo sería exclusivo de Xbox por un corto período antes de pasar a PlayStation. Dada la larga expectación por este título en Xbox, esta noticia parece peculiar. Teniendo en cuenta cómo los líderes de Xbox, como Phil Spencer, han estado administrando Game Pass y la exclusividad en general, supongo que esto no debería ser una sorpresa total. Tendremos que esperar hasta diciembre para ver cómo se perfilan Indiana Jones y el Gran Círculo; Por ahora me reservo mi optimismo, más por mis dudas sobre la Xbox actual que por mi fe en MachineGames.

2024-09-07 15:01