La característica de Star Wars Outlaws que tenía más potencial resultó ser una de sus mayores decepciones

La característica de Star Wars Outlaws que tenía más potencial resultó ser una de sus mayores decepciones

Como explorador espacial experimentado con innumerables viajes intergalácticos en mi haber, debo decir que el Trailblazer de Star Wars Outlaws deja mucho que desear. Después de haber atravesado el cosmos en naves tanto grandes como humildes, descubrí que el Trailblazer era más una idea de último momento que un elemento central del juego.


Desde el Halcón Milenario hasta el TIE Fighter, Star Wars tiene algunas de las naves espaciales más emblemáticas de cualquier franquicia. Las naves que existen en el universo de Star Wars son recordadas por muchas razones, y los fanáticos siempre están emocionados de conocer nuevas naves que pueden llegar a amar. Star Wars Outlaws presenta a los fanáticos el Trailblazer, un carguero ligero EML-850 y el principal medio de transporte de la protagonista Kay Vess.

En el viaje intergaláctico de Star Wars Outlaws, los jugadores atravesarán planetas a bordo de la nave Trailblazer. Sin embargo, es posible que esta nave no cumpla con las expectativas de los fanáticos de Star Wars acostumbrados a las otras naves espaciales de la serie. A pesar de que Massive Entertainment dedica una parte importante del juego al Trailblazer, algunos encuentran que carece de profundidad en comparación con la calidad general del juego. El Trailblazer y su jugabilidad asociada están lejos de ser defectuosos, pero hay aspectos en los que las mejoras podrían elevar significativamente la experiencia de la nave espacial Star Wars.

El Trailblazer necesita una característica única

Todos los barcos de Star Wars tienen sus propias fortalezas y peculiaridades

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  • Las naves de Star Wars son algunas de las más creativas de todos los tiempos.
  • La Trailblazer parece aburrida en comparación con otras naves espaciales.
  • La jugabilidad nunca refleja ninguna característica excepcional que pueda tener el Trailblazer.

En el universo de Star Wars, lo que distingue a ciertas naves es poseer un rasgo o habilidad distintiva que otras naves no pueden igualar. Esto podría ser un atributo físico o un desempeño excepcional en un área específica. Por ejemplo, el Halcón Milenario destaca por ser la nave más rápida de la galaxia y también cuenta con una apariencia extraordinariamente única.

Aunque es posible que la Trailblazer no compita justamente con la que posiblemente sea la nave espacial más legendaria, existen muchas otras naves espaciales con atributos únicos. Por ejemplo, el transbordador T-6 de Ahsoka cuenta con un exterior giratorio que garantiza unas maniobras suaves y proporciona una ventaja en los combates aéreos contra otras naves. El Naboo N-1 Starfighter personalizado del Mandaloriano está equipado con un sistema de impulso que le permite acelerar rápidamente, lo que le permite superar a otras naves durante un breve lapso.

En mi perspectiva como ávido jugador, el Trailblazer, a pesar de ser único en su construcción de casco de duracero, no logra destacarse realmente entre otras naves espaciales del juego. El propietario anterior, Sliro, se jacta del robusto casco de duracero de este barco, que lo hace más resistente que la mayoría. Sin embargo, el juego no parece demostrar esta durabilidad en acción, lo que deja a jugadores como yo preguntándose sobre su verdadera fuerza en el fragor de la batalla.

El pionero de los forajidos de Star Wars:

ModeloEML-850
Tipocarguero ligero
Propietarios
  • Jet Kordo
  • Sliro Barsha
  • Kay Vess

En un escenario más atractivo y realista, los desarrolladores podrían haber incorporado una demostración que mostrara la resistencia mejorada del Trailblazer. Esto podría implicar que el jugador navegue a través de entornos desafiantes, como un campo de asteroides, donde el Trailblazer duraría más que otras naves debido a su durabilidad superior. Actualmente, los jugadores sólo pueden confiar en las garantías de Sliro, ya que no existe una forma interactiva de experimentar toda la resistencia del Trailblazer.

La estética del diseño visual juega un papel igualmente crucial en la creación de naves espaciales icónicas de Star Wars. Por ejemplo, X-Wing, Y-Wing y U-Wing reciben nombres porque se parecen a sus respectivas letras debido a sus formas distintivas. El Firespray, pilotado por Jango y Boba Fett, adopta un diseño plano cuando está estacionado, pero puede girar verticalmente para viajar por el espacio. Por otro lado, el Trailblazer tiene una forma cuadrada bastante sencilla y corriente, sin características visuales destacadas.

Parece que el diseño de la nave Trailblazer en Star Wars se inclina hacia un enfoque más convencional, sin adherirse completamente a la estética simplificada de la trilogía precuela ni al aspecto asimétrico de las épocas original y secuela. Para elevar su estatus entre las naves icónicas de Star Wars, podría beneficiarse de la incorporación de una característica visual única.

Kay necesita una relación más significativa con su barco

Kay es el piloto actual, pero nunca asume la propiedad total del pionero

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  • Los barcos de Star Wars a menudo pueden parecer personajes.
  • El Trailblazer tiene una mayor conexión con el antagonista que con el jugador.

Las naves espaciales a menudo se consideran extensiones de sus capitanes y tripulaciones. A diferencia de personajes como Han Solo con el Halcón Milenario, o el Mandaloriano con el Razor Crest, o incluso Darth Vader con su TIE Advanced, quienes parecen profundamente conectados con sus naves, Kay no comparte este vínculo con el Trailblazer. En otras palabras, si bien estos personajes y sus barcos parecen inseparables, existe una clara separación entre Kay y Trailblazer.

La conexión de Kay con el Trailblazer parece reflejar el papel que desempeña como capitana, y este vínculo también resuena con la asociación del jugador con su nave estelar. Desafortunadamente, los jugadores rara vez tienen una oportunidad auténtica de cultivar un vínculo profundo y realmente reclamar la propiedad de hacerlo sentir como su propio recipiente.

El Trailblazer, creado por la propia familia de Sliro, mantiene un vínculo más profundo con él. Sin embargo, es robado y finalmente termina en posesión de Kay, convirtiéndola en su propietaria legal. Un giro inesperado del destino podría hacer que el Trailblazer desempeñe un papel fundamental en la caída de Sliro, pero, paradójicamente, no parece hacer ninguna diferencia.

Aparte de breves referencias, parece que Sliro apenas siente una conexión fuerte con la nave espacial, potencialmente albergando cierta animosidad hacia Kay por tomar la nave de su familia. Introducir una escena en la que Kay personaliza una característica distintiva del barco o realiza una tarea extraordinaria podría ayudar a reforzar la idea de que Kay y el jugador realmente han reclamado la propiedad del Trailblazer.

El pionero necesitaba un diseño de sonido más icónico

Las naves espaciales tienen algunos de los mejores sonidos de Star Wars

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  • El Trailblazer carece de un sonido distintivo que lo haga memorable.
  • El diseño de sonido se puede utilizar como una forma de complementar los rasgos del carácter.

Como fanático acérrimo de Star Wars, no puedo evitar apreciar el paisaje auditivo único y cautivador que ofrece esta galaxia muy, muy lejana. El rugido estridente y penetrante de un TIE Fighter es un sonido que he llegado a conocer como la palma de mi mano, incluso fuera de las batallas espaciales épicas con las que está asociado. Más allá de los sonidos distintivos de estas naves espaciales, los fanáticos elogiaron el meticuloso diseño de sonido de muchas de ellas por su calidad incomparable.

Es un desafío encontrarse con un entusiasta de Star Wars al que no le guste el sonido de la carga sísmica que explota del Firespray de Boba Fett. Los sonidos de varias naves espaciales pueden decir mucho sobre su carácter, con las naves de clase TIE emitiendo una siniestra explosión láser, mientras que los X-Wings tienen un tono más amigable y melodioso en sus láseres.

A diferencia de numerosas naves espaciales del universo de Star Wars, los sonidos del Trailblazer son bastante olvidables, ya que tiende a producir ruidos más comunes en lugar de tener un sonido de motor único que lo distinga. A menudo es posible distinguir diferentes naves espaciales en función de sus sonidos distintivos. Por ejemplo, los barcos del Imperio se pueden identificar fácilmente por sus ruidos similares.

De manera similar, los barcos de varias facciones también pueden mostrar individualidad. De hecho, The Trailblazer podría encarnar su título empleando sonidos distintos, dando así una impresión de singularidad y no alineación con ningún grupo específico, muy parecido a la propia Kay. Sin embargo, en lugar de ser verdaderamente innovador, el barco utiliza sonidos familiares de Star Wars, lo que lo hace parecer menos pionero y más conformista por naturaleza.

La siguiente sección contiene spoilers leves de Star Wars Outlaws.

El juego del barco puede ser tedioso

Es probable que los jugadores eviten al pionero, ya que puede ser ignorado

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  • Es probable que los jugadores opten por viajar rápido en lugar de utilizar el Trailblazer.
  • Las misiones secundarias en el espacio se pueden ignorar con pocos inconvenientes.
  • Más batallas espaciales beneficiarían al juego.

En el juego Star Wars Outlaws, jugar como Trailblazer no es algo que debas hacer con frecuencia. La mayoría de las veces, los jugadores pueden optar por omitir la jugabilidad del Trailblazer. Sólo hay unos pocos casos en los que pilotar el Trailblazer es esencial: cuando sale de Toshara, aterriza en un nuevo planeta por primera vez y durante una batalla espacial al final del juego. En su mayor parte, puedes ignorar el Trailblazer ya que no ofrece mucho para explorar o personalizar en comparación con las opciones de Kay. En realidad, tampoco hay una razón de peso para modificarlo.

Un factor importante que impide que los jugadores interactúen extensamente con la nave espacial Trailblazer podría atribuirse a su sistema de viaje rápido. Una vez que un jugador llega inicialmente a un planeta, puede moverse instantáneamente entre diferentes planetas sin necesidad de pilotear el Trailblazer. Esta elección de diseño podría deberse a cómo se construyen ciertas misiones secundarias, ya que estas misiones frecuentemente requieren que los jugadores atraviesen varios planetas.

Si no hubiera transporte rápido disponible, los jugadores pasarían demasiado tiempo viajando entre planetas. Aterrizar constantemente en un planeta y luego ser dirigido a otro podría resultar bastante molesto. Si bien esto elimina la molestia de los viajes prolongados, puede disminuir el disfrute que se deriva de pilotar el Trailblazer.

El Trailblazer no es particularmente útil durante los viajes, ya que no hay muchas tareas que pueda realizar aparte de enfrentarse a batallas espaciales aleatorias para obtener recompensas adicionales. Sin embargo, los jugadores tienen misiones disponibles en el espacio, pero tienden a ser asuntos simples que involucran pequeñas batallas espaciales, recuperación de botín o entrega de suministros. Las recompensas de estas misiones suelen ser materiales utilizados para mejorar el Trailblazer, lo que muchos jugadores pueden encontrar poco atractivos debido a que ya descuidan dichas actualizaciones.

En este diseño de juego, el ciclo de juego puede conducir a una situación frustrante en la que descuidar el Trailblazer significa que no se mejora y mejorarlo a través de misiones se vuelve repetitivo. Desafortunadamente, la narrativa principal no ofrece misiones dedicadas al Trailblazer, por lo que los jugadores pasarán más tiempo explorando los planetas en comparación con el tiempo que pasarán en órbita.

A pesar de que se pasa por alto en gran medida durante el juego debido a que los jugadores suelen descuidar el Trailblazer, la misión final introduce una batalla espacial obligatoria. Dado que la mayoría de los jugadores no habrán mejorado mucho su nave durante el juego, esta batalla espacial podría resultar bastante desafiante. La dificultad de la experiencia se amplifica cuando se utiliza una embarcación no mejorada.

Es lamentable que la última batalla espacial se encuentre entre las partes más emocionantes del juego, y mejorarla incorporando segmentos espaciales adicionales mejoraría significativamente la experiencia de juego general. Integrar más peleas espaciales obligatorias en el juego estimularía a los jugadores a mejorar su Trailblazer, animándolos a explorar e interactuar con el contenido espacial más profundamente. Esta transformación haría que la batalla espacial final pareciera una emocionante culminación del viaje, en lugar de dejar a los jugadores preguntándose dónde estuvieron esos momentos a lo largo del juego, con los créditos finales apareciendo solo unos minutos después.

2024-09-07 06:23