Los jugadores del PTR de Diablo 4 exigen que Blizzard haga un gran cambio al nivel 60

Los jugadores del PTR de Diablo 4 exigen que Blizzard haga un gran cambio al nivel 60

Como jugador experimentado de Diablo 4 con innumerables horas en mi haber, debo decir que el proceso de nivelación actual se ha vuelto un poco monótono y requiere mucho tiempo. Habiendo comenzado de nuevo al menos cinco veces desde el lanzamiento del juego, no puedo evitar sentir una sensación de déjà vu mientras avanzo por la misma rutina para llegar al nuevo contenido.


Los jugadores esperan ansiosamente el Reino de Prueba Público (PTR) de Diablo 4 para la actualización 2.0, ya que anhelan un ajuste significativo: un botón instantáneo para subir de nivel que transforma a los personajes directamente en personajes de nivel 60.

Desde que se lanzó el juego, se ha vuelto común que los jugadores casuales reinicien sus personajes en el nivel 0 en múltiples ocasiones (alrededor de cinco veces), pasando repetidamente por el mismo proceso para alcanzar un nivel particular y obtener acceso a contenido nuevo. No es sorprendente que ahora aboguen por un método más rápido para evitar esta rutina.

En medio de toda la emoción sobre el Reino de Prueba Público (PTR) 2.0 para la sexta temporada de Diablo 4, que se lanzará en octubre, los jugadores han estado expresando abiertamente sus insatisfacciones.

Un usuario en el foro de Diablo 4 ha expresado que la experiencia de subir de nivel en el PTR (Public Test Realm) es insatisfactoria. Aclararon aún más su sentimiento diciendo: «¿Existe realmente alguna necesidad de este proceso de nivelación? ¿Por qué no simplemente tener la opción de crear un personaje que ya esté en el nivel 60?

Los jugadores del PTR de Diablo 4 exigen que Blizzard haga un gran cambio al nivel 60

La afluencia de comentarios indica un punto de vista compartido. Un participante señaló: «Al comenzar un personaje de nuevo sin ninguna misión estacional que proporcione variedad, parece que no hay mucho más en lo que participar aparte de ejecutar Helltides repetitivamente.

Helltides ha sido durante mucho tiempo un lugar popular para ganar experiencia en Diablo 4, desde la temporada 4. Por lo tanto, no es que Blizzard esté introduciendo una nueva herramienta al principio del juego. Como dice un jugador: «Lo que ya era laborioso se ha vuelto más tedioso con estos pasos graduales.

Otro jugador también sintió lo mismo: «Hasta ahora, la experiencia de subir de nivel en el RPP no me resulta agradable. Parece bastante lenta y aburrida.

Del 4 al 11 de septiembre, los jugadores tuvieron la oportunidad de probar el PTR (Reino de prueba público) 2.0. Durante este período, pueden explorar todas las actualizaciones recientes, como una interfaz de selección de personajes mejorada; sin embargo, no encontrarán ningún contenido relacionado con la expansión Vessel of Hatred.

La actualización 2.0 de Diablo 4 trae cambios significativos, como reestructurar el nivel de dificultad, aumentar el nivel máximo de personaje y renovar el sistema Paragon, haciéndolo sentir casi como una experiencia completamente nueva para sus jugadores.

2024-09-06 21:48