Punto muerto: construcción de los siete mejores

Como alguien que ha pasado innumerables horas luchando en Deadlock, puedo decir con seguridad que el orden de construcción de Seven que he descrito aquí es nada menos que una obra maestra. Es una mezcla de poder puro, pensamiento estratégico y un toque de delicadeza que sólo proviene de años de experiencia en el campo de batalla.


Punto muerto: construcción de los siete mejores

Volvamos a comprender a un personaje de la última y enigmática combinación de juegos de disparos de Valve llamada Deadlock; esta vez nos centraremos en Seven. A diferencia del personaje steampunk estilo Yojimbo de Final Fantasy X al que se parece, Seven juega de una manera única.

Se sugiere siete como un buen punto de partida, pero no se deje engañar por sus aparentemente simples poderes destructivos; en realidad, es la figura principal en términos de recuento de victorias, y sus habilidades como maestro del trueno no son nada que subestimar.

Punto muerto: construcción de los siete mejores

Orden de los mejores siete puntos de habilidad

1. Bola de relámpagos

Esta habilidad lanza un rayo de electricidad, causando 80 puntos de daño a cualquier enemigo cercano dentro de un rango de 13 pies (o 4 metros) en el transcurso de 5 segundos. Luego hay que esperar 22 segundos antes de poder volver a utilizarlo.

Actualizaciones:

1 AP: +1 carga, 2 AP: +40% de ralentización de movimiento, 5 AP: +70 DPS

Es posible que desees priorizar el dominio de esta habilidad primero, ya que mejora significativamente tanto tu poder de empuje como tu daño por segundo (DPS), lo que marca una diferencia notable en tu rendimiento.

2. Sobretensión

Proporciona 10 unidades de daño por choque durante un período de 10 segundos a tus objetivos. Cualquier daño por impacto adicional rebota en los enemigos adyacentes. Hay un período de espera de 45 segundos antes de que esta habilidad pueda volver a usarse.

Un aumento significativo de potencia mejora significativamente la capacidad de Seven para causar daño de área de efecto (AOE), ¡así que recuerda recargarlo antes de usarlo!

Actualizaciones:

El espíritu resiste una disminución del 15% de los ataques enemigos por cada 1 AP.

3. Carga estática

Marca a un personaje enemigo, luego aturde durante 1 segundo e inflige 40 de daño a todos los enemigos dentro de un radio de 20 pies. Reutilización de 40 segundos.

Actualizaciones:

1 AP: -20 segundos de enfriamiento, 2 AP: +26 pies (8 m) de radio, 5 AP: +1,1 segundo de duración del aturdimiento

La carga estática es excelente para ofrecerte opciones para aturdir y contraatacar a tus oponentes.

4. Nube de tormenta

Durante siete segundos, desata una tempestad que se extiende hacia afuera e inflige 124 de daño por segundo a todos los enemigos dentro de un rango de 40 a 100 pies (12 a 30 metros). Además, durante la activación, la resistencia a las balas de Seven aumenta en un 20%. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 180 segundos.

Actualizaciones:

1 AP: +35 % de resistencia a las balas, 2 AP: +7 segundos de canalización y radio de 32 pies (10 metros), 5 AP: +75 DPS

Como entusiasta de los juegos, déjame contarte sobre esta poderosa habilidad que llaman «Nube de Tormenta». ¡Es como un ataque nuclear en nuestro mundo de juegos! Sin embargo, existe una contramedida: el control de multitudes (CC). Cuando mis adversarios hayan agotado sus opciones de CC y estén indefensos, puedo desatar Storm Cloud para sellar la victoria. ¡Es una increíble sensación de dominio!

Punto muerto: construcción de los siete mejores

Orden de construcción de los siete mejores

La compilación anterior es una versión simplificada de la compilación más popular para Seven del autor Desh.

Construcción temprana del juego Seven

En este partido, la jugabilidad de Seven está fuertemente influenciada por Spirit. A pesar de esto, elegir el Basic Magazine como arma puede mejorar su confiabilidad en las líneas. Posteriormente adquiriremos Mystic Reach, que complementa magníficamente las habilidades de Seven ampliando su alcance y área de efecto. Al principio, Enduring Spirit es una opción fantástica debido a sus características de supervivencia adicionales, como mayor HP, Spirit adicional y Lifesteal, lo que mejora aún más la sinergia con las habilidades de Seven. Para solidificar nuestro rendimiento inicial en el juego, opta por Spring Boots para ayudar a compensar las limitadas opciones de escape de Seven.

Construcción de siete a mitad del juego

En lugar de abordar toda esta sección de una vez, dividámosla en dos partes para facilitar su comprensión.

En la segunda fase de la mitad del juego, Seven planea comprar Fleetfoot y Warp Stone; estos dos elementos poseen habilidades activas que ofrecen a Seven un medio de escape cuando sea necesario. Además, el alcance mejorado, el enfriamiento superior y el espíritu mejorado se sinergizarán para amplificar significativamente la potencia de las habilidades de Seven, lo que hará que sea cada vez más difícil contrarrestarlas para los oponentes.

Construcción tardía del juego Seven

Leech es una versión más poderosa de Enduring Spirit, lo que la convierte en una excelente opción para reforzar el rendimiento tardío de Seven. Mystic Reverb es ideal para incorporar a tu ultimate (Storm Cloud), amplificando su potencia y añadiendo efectos lentos adicionales. El Kevlar de Diviner complementa excepcionalmente bien la habilidad definitiva de Seven, ya que reduce el tiempo de reutilización, aumenta la durabilidad durante la canalización y proporciona un 20% de robo de vida. Boundless Spirit y Escalating Exposure son excelentes opciones finales, ya que amplifican la salud de Seven, su resistencia al espíritu y aumentan significativamente sus habilidades espirituales.

Opcionalmente, puedes elegir «Soul Resurrection» para un rápido regreso al combate después de la muerte, lo que te permitirá infligir un daño de área de efecto (AOE) que debería terminar el trabajo. Alternativamente, considere la «Actualización de enfriamiento», que restablece instantáneamente todas sus habilidades y cargas espirituales. Si evitar el control de multitudes (CC) es crucial, entonces «Invencible» podría ser una buena elección, ya que te permitirá desplegar tu habilidad definitiva según lo previsto.

Cómo jugar Siete en Deadlock

Seven se destaca al infligir daño masivo a equipos enemigos enteros, gracias a su impresionante variedad de habilidades de área de efecto que aumentan significativamente con el espíritu. Estas habilidades son sencillas y fáciles de utilizar de manera efectiva. Sin embargo, carece de opciones de movilidad, por lo que es fundamental mantenerse alerta para evitar ser tomado por sorpresa por un personaje rápido como Yamato.

La actual tasa de victorias dominante de Seven se atribuye en gran medida a su capacidad para mantener una estrategia defensiva desde el principio, para luego explotar sus habilidades para atacar a los enemigos a distancia más adelante en el juego. Esto se ve reforzado aún más al lanzarse a la batalla para activar su capacidad de canalización y desatar una habilidad definitiva increíblemente destructiva.

2024-09-06 20:47