El simulador de terror para niños pequeños Baby Blues Nightmares te permite dibujar tu propio graffiti de NPC en el juego de terror

El simulador de terror para niños pequeños Baby Blues Nightmares te permite dibujar tu propio graffiti de NPC en el juego de terror

Como jugador experimentado con debilidad por los títulos únicos y extravagantes, me sentí intrigado por Baby Blues Nightmares. La idea de controlar a un niño pequeño, un tipo de personaje típicamente asociado con juegos lindos y tiernos, en un escenario de terror era a la vez divertida e intrigante.


Es cierto que descargué el preludio gratuito del juego de terror titulado Baby Blues Nightmares, principalmente debido a la divertida perspectiva de emplear los talentos distintivos de un niño pequeño. Este rol ofrece una combinación de «juego sigiloso» y «aspectos de supervivencia», así como habilidades actualizables. Es casi como si un niño pequeño fuera una categoría clandestina de agente de élite de un tirador al estilo Tom Clancy, en lugar de un enérgico y lloroso manojo de lágrimas y excrementos. Sin embargo, no puedo evitar imaginarme a Sam Fisher comenzando de esta manera: huyendo de una casa destrozada poblada de juguetes demoníacos errantes.

El simulador de terror para niños pequeños Baby Blues Nightmares te permite dibujar tu propio graffiti de NPC en el juego de terrorBaby Blues Nightmares – Tráiler oficial del anuncio de la fecha de lanzamiento


Afortunadamente, el juego no enfatiza mucho la supervivencia sigilosa como se indica en su página de Steam. En cambio, cuando mencione «habilidades actualizables», piense en modificar su triciclo de juguete, que usará para transportar juguetes más pequeños y no demoníacos por la casa por razones aún no reveladas. Cuando mencionan «elementos de supervivencia», se refieren a consolarse con barras de chocolate coleccionables para evitar ataques de pánico que podrían alertar a los monstruos (también hay manzanas para recuperar la salud, pero no impiden que llores – todo un comentario sobre estilos de vida occidentales contemporáneos, ¿no es así?). Por último, cuando hablan de «las habilidades únicas de un niño pequeño», se refieren principalmente a su tamaño, lo que convierte el entorno en un parque de juegos exagerado con mesas bajas para gatear y juguetes para moverse como plataformas.

Baby Blue Nightmares no es original en su enfoque, ya que juegos como Among The Sleep y Little Nightmares ya han explorado territorios similares. Sin embargo, ofrece elementos únicos, como permitir a los jugadores dibujar en las paredes con crayones, lo que puede resultar útil para la navegación y la resolución de acertijos en este juego de mundo semiabierto. Lo que distingue a Baby Blue Nightmares es su enfoque en brindar a los jugadores la oportunidad de expresarse como un NPC de un juego de terror, cubriendo cada superficie con graffiti y consejos. Aquí hay un ejemplo de mi obra de arte del prólogo. Pido disculpas por la oscuridad: ajusté la gamma en mi otro monitor.

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En Baby Blue Nightmares, hay mucha interacción lúdica. Puedes jugar con varios juguetes esparcidos por todas partes, como hacer rebotar pelotas de goma en el televisor de la sala de juegos, que reproduce Ominous Backstory a todo volumen, o pisar juguetes chirriantes que podrían revelar tu ubicación. También puedes organizar ositos de peluche Blumhousey con dientes de tijera arrastrándolos y soltándolos para crear una fiesta de té con ositos de peluche Blumhousey con dientes de tijera. Espero que el aspecto caprichoso de este juego destaque más que los elementos de sigilo, que parecen bastante comunes y pueden volverse repetitivos o molestos: la mayoría de las veces huyes de las cosas y te escondes debajo de otras hasta que siguen adelante. La sensación de estar en un cuerpo pequeño y regordete sin capacidad de esquivar crea tensión, pero los diseños de los monstruos recuerdan a muchos imitadores de Dead Silence y, hasta ahora, el juego parece presentarlos de una manera predecible.

Parece que el niño pequeño podría ser la criatura más aterradora que existe, dada su preferencia por las muñecas terroríficas a las inofensivas. Es difícil creer que un niño de dos años que sabe diseñar un triciclo pueda hacerlo con naturalidad: parece antinatural. En las películas de terror, normalmente vemos a los adultos como personajes esenciales porque sirven para aterrorizar a los niños. Sin embargo, en este mundo parece que no hay adultos presentes, lo cual parece desafortunado.

En otras palabras, si mamá y papá estuvieran vivos en el mundo de Baby Blue Nightmares, podríamos divertirlos mostrándoles bocetos espeluznantes, como los de Sam Fisher, por ejemplo. ¡Al Sr. Splinter no le gusta mucho la risa, mami! Esto lo enoja muchísimo, y cuando el Sr. Splinter se enfurece, realiza un split sobre la puerta de la cocina junto con la Sra. Karambits.

El 16 de septiembre se lanzará la versión completa de Baby Blue Nightmares. ¡Puedes descargar el prólogo ahora mismo! Este juego está desarrollado por Steelkrill Studio, un creador solitario con predilección por los escenarios de terror que ofrecen giros inesperados. Por ejemplo, consulte The Voidless, donde confía en un dispositivo LIDAR para ayudarle a ver.

2024-09-06 19:25