Risk Of Rain 2 aplica un parche al DLC plagado de errores que accidentalmente hizo invencible al jefe final

Risk Of Rain 2 aplica un parche al DLC plagado de errores que accidentalmente hizo invencible al jefe final

Como fanático de Risk of Rain 2 desde hace mucho tiempo y alguien que pasó innumerables horas perfeccionando mis estrategias de supervivencia, debo decir que la expansión Seekers of the Storm me dejó bastante decepcionado. Los errores que interrumpieron el juego no solo fueron frustrantes sino que también restaron la experiencia agradable que el juego suele ofrecer.


Los desarrolladores responsables de Risk Of Rain 2 de Gearbox Software han lanzado una actualización destinada a abordar los problemas con su controvertido paquete de expansión, Seekers Of The Storm. Tras su lanzamiento, esta expansión recibió críticas poco estelares, ya que contenía una multitud de errores que rompían el juego y dejaban a algunos jugadores disgustados. Un error en particular incluso hizo que el jefe final fuera indestructible en ocasiones. Afortunadamente, la actualización de ayer parece haber solucionado muchos de estos problemas y los desarrolladores nos aseguran que hay soluciones adicionales en camino.

En una actualización reciente de Steam, los desarrolladores reconocieron que el DLC no cumplió con sus expectativas como se esperaba. Ellos entienden esta crítica y quieren compartir su estrategia para rectificar la situación con todos ustedes.

Muchos problemas parecen haberse originado por un problema en el que ocasionalmente las acciones se vinculaban incorrectamente a cuadros por segundo (FPS), lo que puede resultar frustrante para los jugadores con computadoras más lentas. Por ejemplo, el arma Crowdfunder dejaría de dispararse cuando la velocidad de fotogramas del jugador cayera por debajo de 30 FPS. Este problema recuerda a un error reportado en Destiny 2 después de su expansión Lightfall, donde el daño recibido de los enemigos parecía depender de la velocidad de fotogramas del jugador. Este es un error importante. Dada la complejidad y complejidad de las numerosas reliquias y efectos interactuantes y en capas en Risk Of Rain 2, no me sorprende que el código sea propenso a fallas.

Según los desarrolladores, han resuelto el problema específico de la velocidad de fotogramas, junto con muchos otros problemas, como el personaje del jefe final aparentemente indestructible y otro fallo que impedía a los jugadores adquirir elementos (que son bastante cruciales en un juego roguelike de acción rápida). .

Inicialmente, permítanme aclarar nuestra postura: estamos dedicados a convertir el DLC en todo lo que anticiparon y esperaban legítimamente de nosotros. Dada la popularidad de este juego, cualquier problema potencial que pueda afectar tu experiencia es un asunto que manejamos con mucho cuidado. Nuestro objetivo es recuperar su confianza en un futuro próximo, entendiendo que requerirá esfuerzo y acciones de nuestra parte.

El DLC desarrollado de forma subóptima generó reacciones encontradas, lo que provocó cierta frustración pero también provocó comprensión, especialmente por parte de los creadores originales de Risk of Rain en Hopoo Games (transfirieron los derechos a Gearbox en 2022). Como expresó el cocreador Duncan Drummond la semana pasada: «Claramente es una situación desafiante para todas las partes». Desde entonces, Drummond y su compañero fundador Paul Morse cerraron su estudio para aceptar puestos en Valve, junto con otros empleados de Hopoo. En esencia, las últimas semanas han sido bastante agitadas para Risk of Rain 2.

2024-09-06 13:55