Starship Troopers: El exterminio es el juego que Casper Van Dien siempre quiso

Starship Troopers: El exterminio es el juego que Casper Van Dien siempre quiso

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que Starship Troopers: Extermination realmente me ha llamado la atención. El modo de misión en solitario fue intrigante, pero es el aspecto del trabajo en equipo lo que realmente me enganchó. He jugado una buena cantidad de shooters y déjame decirte que la camaradería en este juego no se parece a nada que haya experimentado antes.


Inicialmente lanzado en acceso anticipado en mayo, «Starship Troopers: Extermination» ha construido rápidamente una base de seguidores devotos antes de su lanzamiento anticipado de la versión completa hacia finales de este año. Este juego de disparos cooperativo en primera persona, desarrollado por Offworld, empuja a equipos de jugadores al fragor de extenuantes batallas contra insectos. Casper Van Dien, conocido por su interpretación de Johnny Rico en la franquicia cinematográfica original, regresa a su papel en el juego y se unió a los desarrolladores en Gamescom para presentar una nueva demostración práctica antes de su lanzamiento.

Este octubre marca el lanzamiento oficial del muy esperado juego de disparos para 16 jugadores, famoso por su emocionante acción para matar insectos. Desde su entrada inicial en acceso anticipado, se han logrado avances significativos y los desarrolladores insinúan una serie de sorpresas relacionadas con «Starship Troopers» por venir. Recientemente, Ebaster tuvo la oportunidad de probar las misiones en solitario únicas del juego protagonizadas por Rico y conversar con Casper Van Dien sobre su participación en el proyecto y lo que lo distingue de otros juegos de disparos en el mercado.

Detrás de escena de Starship Troopers: Exterminio

Pasión infinita por la película que brilla en el juego

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El juego «Extermination» no es la primera adaptación de un videojuego de «Starship Troopers», pero sigue siendo uno de los más atrevidos, en gran parte porque el equipo de desarrollo está profundamente enamorado de la película. Van Dien, que notó esta dedicación desde el principio, los describió como una empresa pequeña pero extremadamente apasionada. Recordó que incluso alquilaron un cine para ver juntos «Starship Troopers» antes de empezar a trabajar en el juego, demostrando su ferviente fandom.

La participación de Van Dien en el proyecto fue mucho más allá de simplemente aparecer, recitar un guión predeterminado y luego esperar a que se completara; en cambio, resultó ser una gran colaboración. El equipo de Offworld fomentó un entorno que fomentaba la improvisación, lo que llevó a la adición de mucho más contenido al juego de lo planeado inicialmente. El actor estimó que agregaron aproximadamente «cuatro páginas adicionales» al guión. Van Dien afirmó: «Entregué más líneas solo en este juego que en todas mis películas juntas», expresando su agradecimiento por una colaboración que le pareció verdaderamente excepcional.

Además de su trabajo en la cabina de grabación, el actor también brindó aportes valiosos al compartir historias personales y datos interesantes sobre sus experiencias con la franquicia. Expresó asombro por algunos elementos ya incluidos y afirmó: «No podía creer que incluyeran eso», pero luego se le informó que agregarían detalles que los verdaderos seguidores de Starship Troopers reconocerían. Los desarrolladores lograron sorprender al actor con su atención al detalle, ocultando huevos de Pascua en lo más profundo del proyecto, lo que le hizo bromear: «Siguen diciendo que soy un verdadero nerd».

Misiones del grupo de operaciones especiales

Entrenamiento dirigido por Johnny Rico

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En Starship Troopers: Extermination, Van Dien me guió personalmente como Johnny Rico, liderando las misiones del Grupo de Operaciones Especiales dentro del juego. Estas son tareas únicas para un jugador presentadas como ejercicios de entrenamiento del General, diseñadas para enseñar a los jugadores valiosas habilidades de combate y mejorar su experiencia. Curiosamente, incluso el actor experimentó con el nuevo modo en la Gamescom, reunió algunos consejos útiles y admitió con humor que le ayudó a aprender la forma correcta de lanzar una granada para no dejarla caer accidentalmente en la lava.

Mi juego inicial cubrió el SOG inicial. Misiones, que me llevan a las cavernas Valaka plagadas de insectos debajo de la superficie. Tienes seis clases de personajes distintas para elegir, cada una con la capacidad de subir de nivel por separado: guardián, demoledor, francotirador, guardabosques, ingeniero y médico. Cada clase viene equipada con dos habilidades especiales; una es una acción única, mientras que la otra aumenta el rendimiento. A modo de ejemplo, la primera habilidad del Demolisher mejora su habilidad con explosivos, mientras que la segunda habilidad es un potente ataque multienemigo llamado Barrage.

Para alguien menos experto en juegos de disparos, opté por interpretar al personaje Guardián, cuyas habilidades de Armadura Pesada y Modo Asedio centradas en la defensa me parecieron más adecuadas. El primero ofrece una protección mejorada contra los enemigos, mientras que el segundo permite crear una barrera protectora en el frente, bloqueando mínimamente los insectos y mejorando la estabilidad al apuntar con el arma. Esta decisión pronto resultó beneficiosa, ya que las cuevas de Valaka no son para personas tímidas.

En cuevas húmedas y con poca luz, mi personaje y tres aliados NPC dependían de linternas para iluminarse, y la prisa en las cámaras reverberantes provocó una señal siniestra de que los arácnidos nos habían detectado, aumentando el peligro. La ruta era principalmente recta, pero presentaba múltiples oleadas de insectos, incluida una nueva especie capaz de disparar plasma, lo que los hacía significativamente más letales que los adversarios típicos. Aunque estas misiones fueron iniciales, no fueron particularmente desafiantes, pero ofrecieron un excelente punto de partida para comprender las clases de personajes y las estrategias generales.

Cómo Starship Troopers: Extermination se distingue

Casper Van Dien sobre la importancia del trabajo en equipo y el futuro del juego

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Como entusiasta del cine inmerso en el mundo de «Exterminación», puedo dar fe de que si bien el modo de misión en solitario está presente, es el aspecto colaborativo el que realmente brilla. Cuanto más tiempo paso en este juego, más me doy cuenta de que el éxito depende del trabajo en equipo. En mi propio viaje de juego, descubrí: «Lo que estoy aprendiendo es cuánto tienes que trabajar junto con todos los diferentes jugadores. Quieres asegurarte de tener un buen equipo, porque si los individuos se priorizan a sí mismos en el juego , están destinados a fracasar». Inicialmente, formar un equipo eficiente con otros 15 jugadores puede parecer un desafío, pero, sorprendentemente, el consenso general es que es menos desalentador de lo previsto.

Este juego destaca por su estilo de juego, que refleja la temática de la franquicia cinematográfica. Como dice el refrán en el ejército: «Nadie se queda atrás». Van Dien compartió que una vez fue atacado por insectos y fue rescatado por otro jugador que dijo: «No lo abandonaremos, general». A diferencia de muchos otros shooters populares, este juego hace hincapié en luchar contra un enemigo común como una fuerza unida.

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El juego podría servir como instrumento educativo para fomentar las habilidades de trabajo en equipo. Van Dien señaló que, si bien puede ser demasiado intenso para jugadores muy jóvenes y los padres siempre deben monitorear el consumo de medios de sus hijos, «si van a verlo, entonces definitivamente deberían jugar Starship Troopers para aprender sobre cooperación, trabajo en equipo, y camaradería.» Sin embargo, independientemente de la edad, Extermination se destaca como un juego creado con gran cariño para que los fanáticos de todas las edades disfruten de sus intrincados detalles.

Van Dien expresó su satisfacción al notar que el juego se parece a una película y comentó: «Es como ver la película misma», orgulloso de los avances realizados: «Desde que se estrenó la película, siempre he soñado con convertirla en un video. Mientras lo veíamos en Sony antes de su estreno, recuerdo que pensé: ‘¡Tienes que hacer este juego!'». A pesar del inminente lanzamiento de la versión final en octubre, los desarrolladores han estado planeando durante más de cinco años Starship Troopers: Extermination, lo que garantiza que la experiencia de matar insectos recién comience.

2024-09-06 04:38