Warhammer 40,000: Marine espacial 2 – Revisión

Warhammer 40,000: Marine espacial 2 – Revisión

Como fanático de Warhammer y entusiasta de los juegos de mesa desde hace mucho tiempo, debo admitir que mis expectativas para Space Marine 2 eran altísimas. Sin embargo, después de pasar algún tiempo con ello, me siento profundamente decepcionado, hermano. Es como si hubieran tomado la portada del libro de reglas y le hubieran dado vida, pero se hubieran olvidado del corazón y el alma de Warhammer: su rica tradición y su intrincado universo.


Esperar más de una década para una secuela como Space Marine 2 puede ser un período bastante largo, especialmente considerando cuán significativamente pueden cambiar los gustos y las tendencias durante un intervalo tan largo. Además, la estructura de la propiedad intelectual (PI) y la percepción pública también pueden evolucionar dramáticamente.

Por el emperador de Blandkind

El mes pasado, eché un vistazo a «Space Marine 2» y compartí mis pensamientos sobre el refinado sistema de combate. Ahora, después de invertir muchas horas en él, estoy encantado de confirmar que sigue siendo excepcional. Cada aspecto de su juego de acción en tercera persona, desde el movimiento hasta los disparos y el combate cuerpo a cuerpo, sigue siendo impresionantemente pesado e increíblemente intenso.

La experiencia de juego de 8 a 10 horas presenta un intento encomiable de variar la jugabilidad de un momento a otro. Las misiones de operaciones PvE integradas, que son atractivas y se alinean con la historia, son particularmente divertidas. Sorprendentemente, puedes completar estas misiones de forma independiente o colaborar con hasta dos compañeros en todas las plataformas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que los modos multijugador competitivos de este juego no admiten esta función y, desafortunadamente, no pude probar el juego cruzado o PvP durante mi período de revisión.

A pesar de no encontrar la campaña particularmente cautivadora, sus aspectos visualmente impresionantes y mecánicamente gratificantes mantuvieron mi atención, principalmente debido a sus impactantes imágenes y su satisfactoria mecánica de juego. Puedes capturar capturas de pantalla de alta calidad en cualquier momento durante el juego, como lo demuestran las imágenes aquí tomadas usando la función del modo fotografía. Lamentablemente, más allá de ser increíblemente agradable desde el punto de vista estético con abundancia de fuego y sonido, muestra poco interés en ofrecer más que eso.

Warhammer 40,000: Marine espacial 2 – Revisión

Cuando Warhammer 40k se desarrolló durante los años 80 y 90, se creó en gran medida como una sátira exagerada que reflejaba la austeridad conservadora que prevalecía en el Reino Unido durante ese período. No es coincidencia que el Imperio del Hombre sea un imperio colonial religioso-fascista en decadencia, una engorrosa máquina de guerra caracterizada por un régimen totalitario y una opresión.

Con el tiempo, una parte significativa del folclore y las obras de arte iniciales en este contexto han enfatizado el terror satírico para cautivar al público. Sin embargo, Games Workshop ha evolucionado gradualmente hacia la promoción de imágenes más atractivas comercialmente y con estilo asociadas con el medio ambiente.

Para Games Workshop (GW) resulta un desafío equilibrar su caracterización de Marines Espaciales: mantener su representación en el universo como soldados genéticamente mejorados y con el cerebro lavado que infunden miedo y muerte a aquellos percibidos como no completamente leales al régimen opresivo que los creó, mientras que al mismo tiempo comercializarlos de manera más agresiva hacia audiencias más jóvenes como un medio para atraer nuevos jugadores al pasatiempo de Warhammer.

Aunque todavía aprecio profundamente al Marine Espacial inicial, profundizó predominantemente en una fantasía de poder superficial centrada en la genialidad de ser un guerrero Astartes con armadura, basándose en un segmento específico de su material original. A pesar de tener un final apropiadamente sombrío, su desprecio por profundizar más allá de temas superficiales como ‘¡por el Emperador, hermano!’ en medio de disparos se sintió algo cuestionable, incluso en la era relativamente ingenua del 20

Como jugador, he encontrado un giro interesante que de hecho puede ser efectivo si se juega con su estilo peculiar, muy parecido al hilarante y estrafalario Boltgun que nos mostró el año pasado. Y aunque pueda parecer inusual encontrar una reflexión profunda sobre la inutilidad de la guerra autoritaria en un juego de acción de ritmo rápido, Darktide también logró lograrlo de manera brillante hace apenas dos años.

Es decepcionante y algo irresponsable que Warhammer 40K: Space Marine 2 parezca estar explorando aún menos profundidad al retratar el universo de Warhammer 40k en comparación con su predecesor, dado el contexto actual. En el mundo actual, algunas personas hacen mal uso de esta franquicia al compartir imágenes de líderes políticos superpuestas a cuerpos de marinos espaciales en las redes sociales, y una parte del fandom se ha vuelto tan hostil que los propios creadores han tenido que condenar públicamente tal comportamiento. Por lo tanto, no profundizar en el material parece una oportunidad perdida.

También es una forma realmente aburrida de retratar el suntuosamente rico reino de los 40k, omitiendo deliberadamente absolutamente todo lo atractivo más allá de su superficie visual. Profundizar demasiado en la historia de la campaña sería estropear las cosas, pero el hecho de que gran parte de ella se sienta claramente preocupada por establecer a Titus como un elemento fijo del entorno que ahora avanza sin siquiera molestarse en explicar nada de eso es simplemente extraño.

Warhammer 40,000: Marine espacial 2 – Revisión

Confío en que estés familiarizado con el Rubicón Primaris y el regreso de Guilliman; si no, esperamos que puedas reconstruir los acontecimientos hasta el momento. Si recuerdas los personajes clave y los puntos de la trama del juego inicial, una revelación importante en el tercer acto podría tener más sentido para ti.

Eso no funciona para mí, hermano de batalla.

Si mantener el aspecto visual como foco principal de la creatividad fue una elección consistente, no es del todo inexacto considerando que el aspecto principal de Warhammer implica la construcción y decoración de modelos en miniatura.

Las opciones de personalización para Operaciones y PvP podrían necesitar más profundidad para sumergirse por completo en estos aspectos, pero esto requiere la compra de paquetes DLC adicionales. Si bien entiendo que la monetización es necesaria en el panorama de los juegos de hoy, es decepcionante ver que afecta mi aspecto preferido de la experiencia de los juegos de mesa.

Puedo discutir varios problemas menores que encontré mientras jugaba, como el desconcertante reinicio de tu equipo durante las escenas y misiones de campaña debido a pequeños saltos de tiempo, o lo inconexa que parecía la campaña en general. Para ser honesto, mi continua frustración surge del hecho de que Space Marine 2 parece aspirar a nada más que una representación viva y respirable de la portada del juego.

Este juego se esfuerza por mantener una imagen madura mostrando repetidamente una violencia intensa, pero a regañadientes profundiza en su contenido subyacente más allá de los elementos diseñados para audiencias más jóvenes. En esencia, es bastante entretenido y espero volver a visitarlo cuando se lancen nuevas misiones de Operaciones sin costo alguno. La experiencia de combate es emocionante y las imágenes son increíblemente hermosas. Sin embargo, su tono contradictorio dentro del juego resulta discordante, y esta inconsistencia se vuelve aún más notable en comparación con otros videojuegos recientes de Warhammer 40k.

Es bastante irónico, pero tal vez Space Marine 2 sea la sátira del fascismo en los videojuegos más precisa y fascinante hasta la fecha. Está lleno de retórica vacía y acción tumultuosa.

Como entusiasta de los juegos, ¡no veo la hora de volver a sumergirme en el crudo mundo de Warhammer 40,000 con Space Marine 2!

2024-09-06 02:11