Notas del parche The First Dedescendiente Hotfix 1.1.1

Notas del parche The First Dedescendiente Hotfix 1.1.1

Como jugador experimentado con años de experiencia en mi haber, debo decir que la reciente revisión 1.1.1 para The First Descendant ha sido un soplo de aire fresco, particularmente para aquellos de nosotros que hemos estado abordando las mazmorras de Invasion. Los desarrolladores realmente tomaron en serio nuestros comentarios e hicieron algunos ajustes muy necesarios.


Los jugadores de «El primer descendiente» pueden observar modificaciones al aventurarse en las mazmorras de invasión después del parche 1.1.1. Cada una de las mazmorras experimentó mejoras en sus mecánicas, así como revisiones en su diseño y pequeños ajustes para una experiencia más fluida.

Principales cambios de The First Descendant Hotfix 1.1.1 (5 de septiembre)

Notas del parche The First Dedescendiente Hotfix 1.1.1

El enfoque de El Primer Descendiente Hotfix 1.1.1 estaba dirigido a las mazmorras de Invasión: la Orden de la Verdad, la Legión de la Inmortalidad y la Legión de la Oscuridad. Los desarrolladores tomaron los comentarios sobre los rompecabezas de Invasión e hicimos varios cambios, como más materiales de investigación diarios para limpiar las Mazmorras de Invasión dependiendo del trofeo obtenido.

En esta discusión, nos centraremos en los puntos clave de la revisión. Para obtener una visión completa de todos los cambios y correcciones de errores, que incluyen modificaciones generales, puede consultar las notas completas del parche disponibles en el sitio web oficial de The First Descendent.

Mazmorra de la Orden de la Verdad

Los Arche Pillars dentro de The Chapel han sufrido un rediseño y ajustes en el juego. Ahora, estarán posicionados para mirar hacia el interior del campo de batalla. Se eliminaron los pilares que antes no estaban marcados, se simplificaron los diseños y se redujo el número de pilares de seis a cuatro.

Si eliminaste los tumores antes de la actualización, eventualmente volverían a crecer, pero ahora no reaparecerán y pueden erradicarse efectivamente con solo tres ataques en lugar de cinco. Además, se ha solucionado un problema en el que persistían las habilidades para atacar los tumores de los pilares del Arco demolidos.

En cuanto a las batallas, espera que aparezca una afluencia de criaturas cercanas y, al resolver el rompecabezas, el alcance y la velocidad de disparo de tu emisor de energía de inversión aumentarán.

Mazmorra de la Legión de la Inmortalidad

En The Forgotten Part, los desarrolladores han modificado el proceso de entrada del cerebro artificial para la Unidad de Computación. Han eliminado la limitación de tiempo una vez que se entrega el primer suministro y han aumentado la cantidad requerida de cerebros artificiales de 15 a 20. Esto significa que solo necesitarás entregar los cerebros artificiales en dos ocasiones, ya que ahora puedes llevar 10 en lugar de 15 a la vez

Mazmorra de la Legión de la Oscuridad

Los ajustes realizados en la última actualización de Legion of Darkness Dungeon deberían facilitar su conquista. Estos cambios incluyen reposicionar los Arche Tiles para una identificación más fácil, disminuir el tiempo de ocupación de estos mosaicos a solo tres segundos y aumentar la cantidad de símbolos de seis a cuatro.

El combate también será más fácil, ya que no habrá más bombarderos suicidas para destruir Arche Tiles, la tasa de generación de Raiders se redujo y los desarrolladores agregaron más unidades de control central para facilitar la identificación de Arche Tiles.

2024-09-06 01:59