Shogun Showdown: un Roguelite que realmente tiene un gran impacto – Revisión

Shogun Showdown: un Roguelite que realmente tiene un gran impacto – Revisión

Como jugador experimentado con predilección tanto por los juegos de estrategia como por los de construcción de mazos, debo decir que Shogun Showdown realmente ha captado mi atención. A diferencia de otros creadores de mazos tradicionales donde la suerte suele tomar el mando, este juego parece más estratégico que la mayoría debido a su sistema de fichas único.


En conclusión, tras abandonar el Acceso Anticipado, «Shogun Showdown» emerge como un juego que combina estrategia por turnos con mecánicas roguelite y un toque de construcción de mazos. Sin embargo, esta fusión de géneros es cada vez más frecuente. Tuve la oportunidad de explorar «Shogun Showdown» para determinar en qué se distingue de sus contemporáneos. Profundicemos en el juego para descubrir si vale la pena añadirlo a tu colección o si debe pasar desapercibido.

En esta revisión, repasaré los siguientes temas.

  • Historia
  • Jugabilidad
  • Mapa
  • Combatir
  • Azulejos
  • Elementos
  • Tiendas
  • calaveras
  • Personajes
  • Conclusión

Shogun Showdown: un Roguelite que realmente tiene un gran impacto – Revisión

Historia 

Cuando accedes a la página Steam de Shogun Showdown, encontrarás que las cosas son simples y directas. Sin embargo, un aspecto que destaca como faltante es una narrativa o argumento. El juego en sí no presenta mucho diálogo, y sólo se escuchan comentarios ocasionales de los comerciantes. Es importante mencionar que la ausencia de una historia no es necesariamente un punto negativo. En cambio, es crucial entender que este juego no tiene una historia tradicional.

Jugabilidad

En Shogun Showdown, la narrativa no es central; en cambio, el énfasis principal recae en las intensas batallas. Al igual que muchos juegos de construcción de mazos con elementos rogue-lite, presenta un mapa ramificado donde reúnes o mejoras tus cartas (o fichas en este caso). También encontrarás tiendas que te permitirán mejorar tus fichas y comprar habilidades pasivas. El uso de estos mosaicos puede ayudarte a navegar en las batallas posteriores, con el objetivo de llegar al Shogun al final del mapa.

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Mapa

En el juego llamado Shogun Showdown, el mapa cambia entre las ubicaciones de pelea y tienda. Este mapa en particular no ofrece tantas rutas de ramificación en comparación con otros de su género. Básicamente, usted toma decisiones sobre qué tienda explorar cuando hay múltiples opciones disponibles. Después de eso, el camino se reduce nuevamente a un único lugar de combate para proceder a

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En el mapa sólo aparece claramente definida la ubicación inmediata más adelante. Entonces, a diferencia de ciertos juegos, no puedes trazar toda tu ruta por adelantado. Curiosamente, los biomas parecen seguir una secuencia constante cada vez que juegas. Sin embargo, los tipos de enemigos y paisajes dentro de estos biomas varían de un encuentro a otro.

Combatir

Es evidente que el elemento central de este juego gira en torno a intensas batallas. Se nota que se puso un gran esfuerzo en refinar la mecánica de batalla. El combate se desarrolla en base a acciones, lo que significa que por cada acción que realices, tu oponente podrá contraatacar con las suyas, por lo que es crucial mantenerte alerta y monitorear de cerca tanto tus movimientos como los de tus enemigos.

Como entusiasta de la estrategia, los movimientos que puedo ejecutar implican avanzar y retroceder, girar, hacer una pausa, agregar una ficha a mi cola y emplear las fichas de mi cola para atacar. Dominar el control de la acción y el posicionamiento es crucial. La mayoría de las fichas realizan ataques orientados hacia adelante, por lo que es importante asegurar una ficha que ataque hacia atrás si está disponible. De lo contrario, te encontrarás rotando frecuentemente tu posición. Esto podría afectar significativamente el resultado de la batalla, inclinándola hacia el éxito o la derrota. En ocasiones, esperar puede ser más beneficioso que apresurarse a actuar. Puede permitir que tu oponente se acerque a ti mientras tú dejas que tus fichas se recarguen estratégicamente.

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Una mecánica interesante que añade mucha estrategia al combate es la posibilidad de poner en cola fichas. Puedes poner en cola hasta tres fichas a la vez antes de atacar. Esto te permite encadenar algunas combinaciones interesantes para eliminar varios enemigos a la vez. Cuanto más puedas eliminar en un turno, menos tendrás que afrontar cuando llegue la siguiente ola. Por otro lado, usar tres fichas a la vez significa que podrías tener todas tus habilidades en tiempo de reutilización si no tienes cuidado. 

Azulejos

En Shogun Showdown, las fichas funcionan de manera similar a las cartas en otros juegos de construcción de mazos, pero con un giro: inicialmente, solo tienes dos fichas y terminas con alrededor de cinco o seis al final de una partida. Si bien es correcto llamar a Shogun Showdown un constructor de mazos, se inclina más hacia un juego de rol (RPG), ya que tu objetivo es dominar un conjunto limitado de habilidades en lugar de acumular un gran mazo de más de 15 cartas.

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En Shogun Showdown, a diferencia de la mayoría de los creadores de mazos, tienes la ventaja de saber siempre cuándo tus fichas estarán listas para usar nuevamente. Esto te permite planificar tu estrategia en consecuencia, reduciendo el elemento de suerte que suele dominar en los juegos tradicionales de construcción de mazos. Como resultado, Shogun Showdown parece más estratégico en comparación con otros creadores de mazos debido a esta característica única.

Elementos

En la batalla, los enemigos derrotados dejarán monedas y objetos útiles para coleccionar. No te preocupes si no puedes agarrar todo durante la pelea; Todos los elementos restantes en el suelo se recogerán automáticamente una vez que finalice el combate. Las monedas acumuladas se pueden gastar en la tienda, mientras que los elementos pueden resultar beneficiosos en las batallas, ya que son rápidos de usar y proporcionan una capa adicional de estrategia. Algunos elementos con los que te puedes encontrar incluyen restauradores de salud, escudos protectores o reductores de tiempo de reutilización de habilidades. Recuerde, el espacio de su inventario para estos artículos es algo limitado, así que no dude en utilizarlos cuando sea necesario.

Tiendas

Después de las batallas, te encontrarás en áreas comerciales donde podrás comprar diversas habilidades y artículos usando el dinero que hayas ganado con los enemigos derrotados. Cada tienda también cuenta con una estatua de encantamiento que te permite mejorar una de tus habilidades por una cierta cantidad de monedas. Puedes potenciar esta habilidad varias veces, pero recuerda, cada mejora cuesta más que la anterior.

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Los dueños de la tienda son bastante benévolos y te brindan una poción curativa simplemente por pasar. Para empezar, sólo ofrecen una habilidad que se puede adquirir. Estas habilidades son pasivas y, a menudo, mejoran tu salud o tu poder de ataque cuando golpeas a un enemigo a tu lado sin moverte. Si acumulas suficiente dinero en el juego, puedes ampliar las tiendas para ofrecer más opciones de compra.

calaveras

Hablando de metamonedas, en el juego ‘Shogun Showdown’, las calaveras sirven como moneda. Los acumulas durante el juego y se utilizan para adquirir fichas adicionales entre cada ronda. Inicialmente, estos mosaicos tienen un costo razonable, pero el precio aumenta con bastante rapidez. Además, las calaveras se pueden utilizar para desbloquear espacios adicionales en las tiendas. Cuantos más espacios abras en una tienda, más amplia será tu selección cuando la vuelvas a visitar. Como se dijo anteriormente, las calaveras también juegan un papel en la expansión de los espacios disponibles en las tiendas.

Personajes

Actualmente, el juego presenta sólo unos pocos personajes jugables para elegir desde el principio. Inicialmente, sólo tendrás acceso a uno de ellos. Los personajes restantes se pueden obtener completando desafíos específicos. Cada personaje posee habilidades únicas y viene equipado con dos fichas predeterminadas con las que comienzan el juego.

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Conclusión

Como fanático acérrimo, me he preguntado si etiquetarlo como un «constructor de mazos por turnos» o un «juego de rol por turnos». Pero, en esencia, lo que realmente cautiva es el puro disfrute que aporta Shogun Showdown. ¡Déjame decirte que este juego es nada menos que emocionante! Cuenta con una capa estratégica impresionante a pesar de mantener una sensación sencilla y sencilla. Aquí no es necesario lidiar con controles complejos ni memorizar innumerables cartas. En cambio, se te presenta un conjunto limitado de habilidades que te permiten perfeccionar tu concentración mientras navegas por el campo de batalla en miniatura.

Si estás buscando algo con una explicación detallada, entonces no lo descubrirás aquí. Tampoco descubrirás un constructor de mazos convencional como Slay the Spire. Sin embargo, no hay necesidad de eso. Eso no es lo que Shogun Showdown es. Es un simple rogue-lite por turnos que se puede seguir fácilmente.Echa un vistazo a su transmisión página si está interesado. No querrá dejar esta

2024-09-05 20:35