El desarrollador en solitario de Balatro dice «lo siento» mientras su exitoso roguelike independiente se prepara para lanzarse en dispositivos móviles este mes, «al diablo con la productividad».

El desarrollador en solitario de Balatro dice "lo siento" mientras su exitoso roguelike independiente se prepara para lanzarse en dispositivos móviles este mes, "al diablo con la productividad".

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar sentir una mezcla de anticipación y temor mientras Balatro, uno de los mejores roguelikes de este año, se prepara para su debut móvil. La disculpa del desarrollador por consumir potencialmente nuestras preciosas horas parece un poco innecesaria, dado que cualquier jugador que se precie conoce la lucha entre productividad y juego. Después de todo, ¿cuándo se ha culpado alguna vez a un juego de la disminución de la productividad?


La versión revisada del mejor juego roguelike del año, Balthazar, está lista para su lanzamiento en dispositivos móviles este mes, y su creador ya se disculpa de antemano por cualquier impacto potencial que pueda tener en los jugadores.

Como entusiasta de los juegos, he estado esperando ansiosamente el lanzamiento móvil de Balatro, ¡y parece que la espera casi ha terminado! Hoy lo anunciaron como la tercera gran revelación de verano de esta sensación independiente. A partir del 26 de septiembre, podrás descargar el juego en App Store o Google Play Store. ¡Eso significa que estamos a sólo tres semanas de sumergirnos en este increíble juego! Los desarrolladores parecen entender que una vez que lo tengamos en nuestras manos, es posible que no queramos dejarlo, como lo sugiere la breve descripción del avance de un gráfico de «productividad» que cae en picado y su anuncio en Twitter: «¡Al diablo con la productividad!»

Sin embargo, el desarrollador LocalThunk personalmente se disculpa un poco más, ya que al compartir el anuncio, simplemente escriben: «Lo siento». Sin embargo, obviamente, los fans están muy entusiasmados con esto, al igual que los propios creadores, quienes se burlaron del anuncio ayer, diciendo: «No tienes idea de lo entusiasmado que estoy por esto». 

Sin lugar a dudas, este anuncio sirve como una conclusión emocionante para la serie de anuncios de LocalThunk en las últimas semanas. Si los pasaste por alto, aquí tienes un resumen: se reveló que su juego roguelike se someterá a una importante revisión del juego el próximo año, incorporando nuevos conceptos y tácticas en algún momento del próximo año. Además, los jugadores actualmente pueden explorar la actualización Friends of Jimbo, que se lanzó el mes pasado. Esta actualización permite la personalización de cartas con nuevos diseños de cuatro juegos colaborativos, incluidos The Witcher 3 y Among Us.

2024-09-05 18:41