Como jugador experimentado con más de dos décadas de Madden en mi haber, puedo decir con confianza que las complejidades de las etiquetas de los jugadores y las motivaciones en el modo Franquicia siempre han sido un aspecto fascinante de este juego para mí. ¡Es como jugar al GM y al explorador en uno!
Para crear un equipo de primer nivel dentro del modo Franquicia de Madden 25, es esencial centrarse en comprender las etiquetas de los jugadores y los factores determinantes.
Como jugador dedicado que se sumerge en la última versión del modo Franquicia de EA Sports, he notado que las etiquetas y motivaciones de los jugadores son factores clave que dan forma tanto al desarrollo de mi equipo como a mi compromiso con el juego. Aunque EA Sports ha introducido algunos ajustes este año, descubrí que etiquetas y motivaciones familiares todavía dominan la escena. En este artículo, exploraremos cada uno de ellos y arrojaremos luz sobre sus roles únicos dentro del modo Franquicia.
Nota: Esta lista se compila con referencia a datos hipotéticos del juego Madden 24 e investigaciones personales (exploración manual). Cualquier atributo o motivación recién encontrado se incorporará a las tablas tan pronto como se descubra.
Todas las etiquetas de jugador en el modo Franquicia Madden 25
Las etiquetas sirven para distinguir a un jugador de otro en función de cómo responden a diversos factores. Por ejemplo, la etiqueta «Ganador del premio» aumenta significativamente el atractivo de un agente libre si ha sido honrado con un premio de temporada. De manera similar, otras etiquetas pueden ayudar a un atleta en su desarrollo y mejora de sus habilidades en el juego.
Etiquetas | Efecto |
---|---|
Ganador del premio | Los agentes libres que hayan ganado recompensas de final de temporada tendrán una mayor demanda por parte de los equipos. |
Jugador de bridge | Los titulares con esta etiqueta podrían eventualmente pasar a la tabla de profundidad y los equipos intentarán buscar sus reemplazos. |
Puente QB | Etiqueta de Bridge Player, pero para la posición de QB. |
Inicio del primer día | Los jugadores con esta etiqueta probablemente se convertirán en jugadores estrella y pueden empezar desde cero con jugadores mayores incluso si estos últimos tienen mejores calificaciones generales. |
Franquicia QB | Esta etiqueta se utiliza para indicar los mejores QB de la NFL. |
Futuro iniciador | Estos jugadores tienen más posibilidades de reemplazar a los jugadores mayores y reciben más XP del entrenamiento para ayudar en su desarrollo. |
Mentor | Los mentores ayudan a los compañeros de equipo a obtener más XP semanalmente si comparten la misma posición. |
QB del futuro | Es la etiqueta de titular del día uno, pero para QB. |
Objetivo comercial | Los atletas con esta etiqueta probablemente serán puestos en el bloque comercial. |
Todas las motivaciones de los jugadores de Madden 25
Las motivaciones sirven como perspectiva inversa al examinar el desempeño de un atleta, ya que influyen en las acciones realizadas durante un juego.
Motivaciones | Efectos |
---|---|
Gran Mercado | El jugador quiere jugar en una región que tenga un gran mercado. |
Cerca de casa | El jugador quiere jugar en un equipo ubicado cerca de su ciudad natal. |
Récord histórico del entrenador en jefe | El jugador quiere jugar para un entrenador con un récord ganador comprobado. |
Oferta más alta | El jugador quiere jugar en el equipo que pueda ofrecerle el mayor salario. |
Campeonatos históricos | El jugador quiere jugar para un equipo que haya ganado el campeonato al menos una vez en el pasado. |
Mentor en el puesto | Los jugadores quieren jugar en un equipo que tenga un mentor para su posición. |
Sin impuesto a la renta | El jugador quiere jugar para un equipo ubicado en un estado donde no hay impuestos sobre la renta. |
Ajuste del esquema | El jugador quiere jugar en un equipo en el que encaje en su esquema. |
Persecución del Super Bowl | El jugador quiere jugar para un equipo con posibilidades realistas de ganar el Super Bowl. |
El equipo tiene franquicia QB | El jugador quiere jugar para un equipo con un QB franquicia. |
Parte superior del gráfico de profundidad | El jugador quiere jugar para un equipo en el que será la primera selección en la tabla de profundidad. |
Estado de clima cálido | El jugador quiere jugar para un equipo situado en un lugar con buen clima. |
Como jugador, siempre esté atento a las razones que impulsan a los miembros de su equipo. Algunos pueden decidir no volver a firmar, mientras que otros, con motivos justificables, se comprometerán con entusiasmo a firmar acuerdos más largos.
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2024-09-05 18:21