Sony no tiene suficientes franquicias originales construidas desde cero, dice un ejecutivo

Sony no tiene suficientes franquicias originales construidas desde cero, dice un ejecutivo

Como fanático de PlayStation y ávido jugador desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una sensación de nostalgia y preocupación al leer este artículo. El hecho de que Sony esté luchando por desarrollar propiedades locales de la escala de Mario es un poco desalentador, especialmente considerando su vasta historia en los juegos.


Como entusiasta de los juegos, puedo decirles que a veces siento que nos faltan franquicias locales que realmente nos diferencien de la competencia. Nuestro director financiero, Hiroki Totoki, ha expresado pensamientos similares y afirmó que es un área de preocupación para nuestra empresa mientras nos esforzamos por competir en igualdad de condiciones con los gigantes de la industria.

En una conversación con el Financial Times, Tokio reconoció que, en comparación con la creación de contenido para juegos, películas o anime, Nintendo no tiene una gran cantidad de propiedades intelectuales que originalmente desarrollamos nosotros mismos. Esta falta de creación de propiedad intelectual en las primeras etapas es un desafío que enfrentamos

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Como jugador dedicado, puedo decirles que otros entusiastas de PlayStation rápidamente se aferraron a los comentarios de Totoki y compartieron instantáneas de franquicias queridas como Sly Cooper y Resistance que han estado desaparecidas durante algún tiempo. Sin embargo, es crucial tener en cuenta que cuando Totoki mencionó que el negocio necesitaba más propiedades locales, estaba hablando en una escala mayor, tal vez comparándolo con el personaje icónico de Nintendo, Mario. Aparte de Spider-Man, el triunfo transmedia más significativo de Sony sin lugar a dudas es The Last of Us, que hizo un debut llamativo en HBO en 2023.

Un fan opinó en Reddit: «Este comentario se refiere a Sony en su conjunto, no solo a su división de juegos. Desde esa perspectiva, creo que estaría de acuerdo. Como espectador casual, no podría nombrar nada que me destaque de su división cinematográfica que no es una propiedad intelectual existente, e incluso lo que están haciendo no tiene la mayor reputación. ¿Qué es Sony Pictures sin Spider-Man?

Sony se ha centrado en comprar franquicias importantes, incluso intentando asociarse con Apollo para comprar Paramount por aproximadamente 26 mil millones de dólares. Sin embargo, este acuerdo no se concretó. Sin embargo, Sony sigue siendo optimista acerca de expandir y perfeccionar sus propias propiedades intelectuales populares.

Ya sea para juegos, películas o anime, no tenemos tanta propiedad intelectual como la que fomentamos desde el principio.

Como entusiasta apasionado, lo expresaría así: «En áreas cercanas a mi corazón, particularmente la creatividad, veo dónde nuestra tecnología realmente brilla y dónde podemos lograr el mayor impacto. Al verter nuestra energía en la creación, no estamos solo artistas solistas pero también colaboradores, trabajando junto a socios en el frente de distribución. Esto nos ha llevado a fomentar relaciones sólidas con algunos de los principales innovadores de la industria, conocidos cariñosamente como jugadores de Big Tech».

La entrevista también incluye comentarios del presidente de Crunchyroll, Rahul Purini, quien explica que la plataforma de transmisión tiene como objetivo colaborar con Sony para coproducir programas debido al aumento de los costos de producción. Calcula que hay aproximadamente 800 millones de entusiastas del anime en todo el mundo y predice que este número podría aumentar a mil millones en un futuro próximo.

A la luz de las restricciones dentro del ecosistema, existen oportunidades para que múltiples empresas, como Sony, exploren métodos para aumentar las capacidades de producción, reclutar profesionales más capacitados y posiblemente utilizar herramientas digitales avanzadas durante la fase de fabricación, según la declaración de Purini.

Sony no tiene suficientes franquicias originales construidas desde cero, dice un ejecutivo

Como jugador apasionado, me he dado cuenta de que ni siquiera yo, con mi colección de juegos clásicos, soy el único que se sube al tren. Gigantes como Sony se están sumando a la carrera por descubrir franquicias lucrativas para sus servicios de streaming y plataformas de videojuegos. Empresas como Nintendo, Sega, Warner Bros. y Disney están hurgando en sus archivos, desenterrando ideas para películas y parques de diversiones. Esto ha provocado una avalancha de resurgimientos, algunos de los cuales pueden parecer oscuros para jugadores como yo, ¡pero es un momento emocionante para ver cómo estos preciados títulos vuelven a la vida!

En otros lugares, los esfuerzos de Sony por establecer su propia plataforma online no han tenido éxito. Se espera que el juego Concord, que se lanzó hace menos de dos semanas, se desconecte pronto. Antes de su cancelación, se pretendía que Concord apareciera en la serie Secret Level de Amazon, pero sigue siendo incierto si esos planes continuarán.

Por ahora, los entusiastas de Sony solo pueden atesorar recuerdos de Infamous, Jak and Daxter, Dark Cloud, Gravity Rush y otros queridos juegos pasados. Al menos Astro Bot saldrá el 6 de septiembre, ¿no? Después de todo, el nostálgico juego de plataformas de Sony proporciona un poco de consuelo durante este período de espera.

2024-09-05 01:42