Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, puedo decir con confianza que Dragon’s Dogma 2 es una relación de amor y odio como ninguna otra. Fue un recién llegado emocionante a la escena de los juegos en 2024, capturó mi atención durante nueve días completos y consumió casi 100 horas de mi vida, o eso recuerdo.
En términos más simples, siento un afecto complejo por Dragon’s Dogma 2. Este juego fue uno de los títulos destacados de 2024 que realmente me cautivó durante aproximadamente nueve días, lo que requirió casi 100 horas de mi tiempo mientras navegaba por el vasto mundo de Capcom lleno de monstruos. criaturas entre Vermund y Battahl. Al principio, aprecié el enfoque centrado en el combate del juego, que lo diferenciaba de otros juegos del género que se inclinaban más hacia los juegos de rol o la narración intrincada.
Al principio, me reconcilié con la posibilidad de que Baldur’s Gate 3 me hubiera arruinado los juegos de rol para siempre. Sin embargo, mi entusiasmo por completar Dragon’s Dogma 2 disminuyó casi de inmediato. Al embarcarme en la misión The Guardian Gigantus, un punto fundamental del que ya no podía retirarme, decidí abandonar el juego por completo, no sin antes intentar destruir toda mi partida guardada usando la infame Dragonsplague en Dragon’s Dogma 2. Lamentablemente, incluso La tentadora perspectiva de crear una enfermedad inspirada en un asesino en serie no mantuvo mi interés el tiempo suficiente para llevarla a cabo, a pesar de reunir una serie de compañeros dominados en un intento inútil de vislumbrar unos ojos rojos ardientes que emergían de la Grieta. Ahora no me queda más remedio que apretar los dientes y atravesar Dragon’s Dogma 2 por última vez. La pregunta es, ¿cuándo recordaré cómo volver a jugarlo? Ya es hora de vencer a Dragon’s Dogma 2 de una vez por todas.
Una vez más a la brecha, queridos demonios
Al regresar a mi partida guardada del 15 de mayo de 2024, me siento lleno de una mezcla de aprensión y resolución. No recuerdo dónde estuve por última vez; ¿Reapareceré frente a un dragón intimidante con ocho barras de salud que conquistar? ¿O tal vez en medio de un ataque de arpía en el precario y desvencijado teleférico camino a Bakbattahl?
Parece que la solución no es ninguna de esas opciones; en cambio, me encuentro empujado por una multitud en los barrios marginales de Vernworth, con campesinos que parecen verbalizar cada pensamiento sin pausa. ¿La conclusión más razonable? Estaba completando algunas tareas adicionales en Dragon’s Dogma 2, con la esperanza de que reavivara mi diversión, pero esa estrategia fracasó la última vez, especialmente porque la misión Saint of the Slums parecía más una tarea tediosa que una misión atractiva, particularmente durante esos primeros días de verano. Esta situación me da la oportunidad de refrescar mi memoria sobre los controles del juego, un desafío que todo jugador encuentra cuando retoma un juego después de un largo descanso.
Esta tarea resulta menos complicada que volver a aprender el mapa. Recuerdo vagamente la ubicación de mi alojamiento en Vernworth; después de todo, ¿quién gastaría dinero en una posada todas las noches? – pero más allá de eso, mi mente está en blanco. Así comienza un rápido viaje por el camino de los recuerdos, desempolvando las telarañas para familiarizarme con los fundamentos y con mi olvidado personaje principal, Arryn. Parece perdonarme todo, como un cachorro pateado, lo cual puede resultar algo irritante, pero no estoy aquí para cambiar su naturaleza de bondadoso a simple; Estoy aquí para entregarle la espada Dragonsbane a Lord Phaesus, quien me espera en un lugar marcado al sureste de Bakbattahl. Por suerte, mi inventario revela una visión desagradable.
Anteriormente, mi yo más sabio decidió recuperar el Portcrystal que había dejado descuidadamente en la ciudad, sin ninguna explicación clara. Entonces, mejor iré a buscar una carreta de bueyes.
Hogar dulce desierto
Todo parece excesivamente desorganizado, la naturaleza abierta hace que sea sencillo desviarse de la ruta principal sin esfuerzo.
Después de numerosos ataques sorpresa de monstruos y golpes de puño de celebración, finalmente llego a las llanuras abrasadas de Bakbattahl. Mi mandíbula late dolorosamente, recordándome que ha estado apretada durante bastante tiempo. Dragon’s Dogma 2 no es terrible, pero la rutina constante, aunque fiel a su marco de fantasía medieval, evoca un sentimiento familiar. La determinación, que disminuye rápidamente dentro de mí, es mi única compañera. Ya es hora de que me apresure a ver a Lord Phaesus. Mientras me embarco en el viaje, se desarrolla una breve escena: una figura que apenas reconozco, presumiblemente el propio Señor, está abriendo la Puerta del Sello de Hechizos. No puedo decir exactamente qué implica eso. Luego corro a toda velocidad, solo para agotarte en el camino, observando impotente cómo una gigantesca estatua de piedra arroja rocas y derriba un puente en la distancia.
En este escenario, una criatura gigante parece ser una especie de minijefe opcional. Ya sea que lo derrotes o no, parece perecer en lava de todos modos. Sin embargo, hago lo mejor que puedo. Como hábil portador de lanza, utilizo mi veloz lanza y confío en mi compañero de equipo Hechicero avanzado para los ataques más pesados. Sin embargo, toda la situación parece caótica y confusa, y el mundo abierto me permite desviarme del rumbo y alcanzar el marcador del mapa sin encontrarme con el monstruo en absoluto. La sensación de inutilidad en esta experiencia no ayuda a calmar mi creciente frustración, y cuando la bestia encuentra su ardiente desaparición, me encuentro arrepintiéndome de todo el esfuerzo. ¿La visión del presumido Raghnall, a quien recuerdo tontamente del lado durante una misión anterior, como la próxima batalla contra el jefe? Esa es la gota que colma el vaso antes de considerar dejar el juego y tomarme un descanso.
Aún no he terminado Dragon’s Dogma 2 y ha sido un desafío. Sin embargo, estoy decidido a superar los acertijos y las historias restantes, a pesar de cualquier confusión o frustración que pueda surgir. Si bien no lo completé tan rápido como esperaba, no quiero dejar cabos sueltos en este juego, especialmente después de mi experiencia con Raghnall. ¡Así que planeo seguir adelante, pase lo que pase!
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2024-11-15 20:10