5 razones por las que Shepard tiene que estar vivo en Mass Effect 4 (y 5 razones por las que no pueden estarlo)

5 razones por las que Shepard tiene que estar vivo en Mass Effect 4 (y 5 razones por las que no pueden estarlo)

Como fanático de la serie Mass Effect desde hace mucho tiempo, me encuentro dividido entre la esperanzada anticipación del regreso del Comandante Shepard y la emocionante promesa de un nuevo protagonista. Con mi vida de jugador que abarca décadas, he visto el ascenso y la caída de personajes queridos en innumerables mundos, desde la trágica desaparición de la familia de Kratos en God of War hasta la desgarradora pérdida de la figura paterna de Aloy en Horizon Zero Dawn. Sin embargo, también disfruté de la alegría de conocer nuevos héroes como Ellie en The Last of Us y el encantador Wander in Journey.


El futuro incierto del Comandante Shepard sigue siendo un tema de debate entre los fans mientras esperan con impaciencia Mass Effect 4. Hasta ahora, los desarrolladores de BioWare aún tienen que confirmar si el personaje icónico regresará en el próximo título de Mass Effect. El enigmático final de Mass Effect 3 ha dejado muchas posibilidades abiertas, alimentando la especulación entre los fans sobre el posible regreso de Shepard. Algunos creen que el silencio de BioWare significa que están guardando la sorpresa para su lanzamiento, mientras que otros lo interpretan como una señal de que la historia de Shepard puede haber llegado a su conclusión.

Debido a las oportunidades que presenta la secuela, BioWare tiene la oportunidad de rectificar los problemas que surgieron en Andromeda, un juego que llevó a algunos a creer que la serie podría haber terminado para siempre. Afortunadamente, estamos esperando ansiosamente Mass Effect 4, y hay buenas razones para pensar en él como un nuevo comienzo o el resurgimiento de una querida leyenda de los videojuegos.

10 La teoría del adoctrinamiento

La mejor explicación que BioWare niega

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Aunque BioWare ha descartado la teoría del adoctrinamiento como única explicación para el final de Mass Effect 3, no excluye el uso de partes de ella en Mass Effect 4. La teoría sugiere que el control de los Reapers influyó en las decisiones finales de Shepard, que Es un concepto profundamente sentido por muchos fans, incluyéndome a mí. Al incluir aspectos de adoctrinamiento, los desarrolladores podrían validar la comprensión de algunos jugadores e introducir una capa adicional de profundidad psicológica a la historia de supervivencia de Shepard.

Imagínese esto: es posible que Shepard, a quien se creía fallecido, esté atrapado en una prisión psicológica creada por los Reapers. El final de Destroy podría verse entonces como una representación simbólica de la lucha interna de Shepard contra el adoctrinamiento, un conflicto que se desarrolla dentro de su mente mientras su cuerpo físico permanece vivo. Al hacerlo, BioWare puede reconocer la resonancia emocional de esta teoría sin alterar demasiado drásticamente la narrativa existente.

Como fanático dedicado de Mass Effect, no puedo evitar reflexionar sobre un posible hilo narrativo para Mass Effect 4: los inquietantes ecos del adoctrinamiento podrían servir como un apasionante punto de partida. Imagínese a Shepard, rescatado pero con profundas cicatrices, luchando contra la confusión psicológica. Recuerdos fragmentados como cristales rotos, adversarios fantasmales que aún persisten en los rincones de la mente y un sentimiento inquebrantable de vulnerabilidad expuesta: todos estos podrían ser restos de encuentros pasados. Esta lucha interna podría moldear las decisiones y ambiciones de Shepard en la cuarta entrega, lo que conducirá a una evolución de personaje cautivadora que nos dejará al borde de nuestros asientos.

9 Un final hace que Shepard sobreviva

Destruye a los segadores

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El final de Destroy de Mass Effect 3, aunque agridulce, presenta un indicio intrigante de la posible supervivencia de Shepard. A diferencia de los finales de Control o Síntesis, el final de Destruir no muestra definitivamente la muerte de Shepard. En cambio, después de activar el Crisol, somos testigos de cómo Shepard lucha por respirar en medio de los escombros que parecen ser Londres. Si bien muchos espectadores interpretaron esto como una señal de que Shepard revivió, BioWare dejó la escena ambigua intencionalmente.

Esta ambigüedad ofrece mucho optimismo y deja espacio para la trama de la resurrección de Shepard. La cuestión de la supervivencia de Shepard ha provocado mucha discusión, lo que ha contribuido al atractivo de la teoría del adoctrinamiento. Sin embargo, es importante tener en cuenta que en la escena se muestra a Shepard respirando, lo que implica una posibilidad de recuperación. Por lo tanto, existe la posibilidad de que Shepard sea llevado a cuidados intensivos y salga adelante.

8 Shepard ha regresado de la muerte antes

El proyecto Lázaro funcionó

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La milagrosa resurrección de Shepard tras el comienzo de Mass Effect 2 establece un patrón para resistir obstáculos insuperables. El Proyecto Lázaro, aunque costoso y que requiere mucha mano de obra, subraya la capacidad de Cerberus para reconstruir y revivir un físico destruido. Como se insinuó, descubrir una pieza de la armadura N7 de Shepard en un planeta helado implica un método de conservación excepcional. En ese momento, parecía como si «se hubieran perdido todos los datos«; sin embargo, ahora entendemos que los datos persisten en la nube, lo que implica que puede que no haya impedimento para otro esfuerzo destinado a revivir a Shepard nuevamente.

En el tráiler, el ambiente frío y congelado podría haber servido como una forma de preservación criogénica, deteniendo el deterioro celular y manteniendo intactas las estructuras biológicas. Esto es diferente de la entrada en Mass Effect 2, donde las condiciones atmosféricas de fuego no permitieron dicha preservación. Aquí, la recuperación del hielo podría proporcionar una base más completa para la reactivación, evitando la necesidad de una reconstrucción urgente que requiera muchos recursos.

Con Liara, una hábil aliada biótica y confidente de Shepard, encontrar la armadura abre la posibilidad de que un Proyecto Lazarus 2.0 más pulido y efectivo pueda ser factible. La preservación por congelación, junto con la experiencia de Liara y posiblemente la tecnología avanzada disponible después de la guerra con los Segadores, podría equipar a una organización con los medios para resucitar a Shepard, reduciendo potencialmente los efectos secundarios y acelerando el proceso de recuperación.

7 El niño estrella era un mentiroso

The Star Child trabaja muy duro para evitar que destruyas a los Reapers

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Las explicaciones de Starchild sobre la influencia del Crisol parecen cuestionables al ser examinadas. El patrón recurrente en su razonamiento, que sugería que la vida orgánica y la artificial estaban destinadas a chocar sin intervención, retrataba una perspectiva ingenua y potencialmente sesgada de la historia cósmica. Las soluciones propuestas por Starchild parecían menos opciones viables y más opciones predeterminadas adaptadas a su trama, proporcionando una ilusión de control en lugar de una resolución genuina.

El engaño de los nacidos de las estrellas contribuye significativamente al concepto de lavado de cerebro. A pesar de ser retratados como seres creados para evitar que los sintéticos aniquilen a los orgánicos, los Reapers son una mezcla de entidades sintéticas y orgánicas. Las resoluciones propuestas (dominio y fusión) involucran a los Segadores, reforzando así su poder en lugar de abordar genuinamente el problema. Dada la falta de confiabilidad de Star-Born, no podemos confirmar si el resultado de la Aniquilación erradicó toda existencia sintética, o simplemente a los Reapers solamente.

Una señal clara de que Starchild estaba engañando a los jugadores se puede ver en el hecho de que el final de Destroy no siempre resulta en la muerte de Shepard. En cambio, se muestra a Shepard respirando entre los escombros, lo que sugiere que la historia de Starchild fue inventada para asegurar su propia supervivencia.

6 Bioware ha reconfigurado finales antes

A veces, es necesario cambiar los finales

BioWare tiende a revisar aspectos narrativos que podrían afectar negativamente a juegos posteriores. La conclusión de Dragon Age: Origins, donde se proporcionaron explicaciones adicionales de la historia después del juego, sirve como un ejemplo notable. Al principio, este final pretendía ser una resolución final, pero la aparición de secuelas requirió una reevaluación de esta conclusión. En retrospectiva, el equipo sintió que habían revelado demasiado, como se sugiere en un análisis de GVMERS en YouTube. En consecuencia, hicieron los ajustes necesarios.

Según este ejemplo, esta situación sugiere una táctica similar para la historia de Shepard en Mass Effect 3. Los finales discutibles podrían revisarse. Si BioWare reescribiera los finales, podrían ignorar los aspectos más decisivos del final y al mismo tiempo respetar el vínculo emocional de los jugadores con la supervivencia de Shepard en Mass Effect 4.

5 Los tres finales son demasiado divisivos

Controlar, sintetizar y destruir

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Los controvertidos finales de Mass Effect 3 plantean un desafío importante para el potencial regreso de Shepard. BioWare enfrentó intensas críticas por la resolución insuficiente del final original y la falta de distinciones claras entre las opciones. Aunque la versión extendida tenía como objetivo aliviar estos problemas, el problema fundamental persiste: no existe un final canónico universalmente acordado.

Restaurar a Shepard requeriría decidirse por un único final como absoluto, lo que podría molestar a un segmento sustancial de fanáticos que prefieren conclusiones alternativas. Es fácil imaginar el revuelo si BioWare anunciara el final de Destroy, el único en el que Shepard puede vivir, como la conclusión «auténtica». Los fanáticos que optaron por lo orgánico en lugar de lo sintético en el final de Control o combinaron vida orgánica y sintética en el final de Síntesis pueden sentir que sus decisiones no se tienen en cuenta.

El destino de Shepard es incierto en el final de ‘Destroy’, ya que el breve jadeo que se escucha entre los escombros no prueba de manera concluyente que hayan sobrevivido. Más bien, deja lugar a la especulación, que podría llevar a suponer su supervivencia. Sin embargo, tal suposición podría disminuir la resonancia emocional y el significado narrativo de los otros finales, implicando que las decisiones de los jugadores tuvieron poca relación con la trama general de ‘Mass Effect 3’. Esto podría potencialmente ampliar la división entre los fanáticos y debilitar la influencia de las elecciones narrativas del juego.

4 Liara parece notablemente mayor en el teaser

Liara T-Soni envejece muy lentamente

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En el adelanto de Mass Effect 4, Liara T’Soni parece haber envejecido notablemente. Esta observación, aunque circunstancial, sugiere que Shepard podría no haber sobrevivido, ya que la esperanza de vida de los Asari se mide en siglos y su envejecimiento visible ocurre de manera muy gradual. Dado que Liara tenía aproximadamente 106 años durante la trilogía original, su apariencia a lo largo de unas pocas décadas humanas o incluso más de un siglo difícilmente cambiaría significativamente.

En el tráiler, está claro que ha habido cambios significativos en su apariencia (arrugas notables alrededor de sus ojos y una actitud más madura) que indican claramente un gran lapso de tiempo, posiblemente de cientos de años, desde los eventos de Mass Effect 3. Si asumimos el mejor escenario posible del final de Destroy, donde Shepard podría haber sobrevivido, la gravedad de sus heridas combinada con el envejecimiento humano normal sugeriría que habrían superado con creces su esperanza de vida para cuando Liara aparezca como lo hace en el avance. .

3 Shepard viene con demasiado equipaje

Hay muchas cosas que sucedieron en juegos anteriores

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Integrar a Shepard en Mass Effect 4 podría enfrentar un desafío sustancial debido a la intrincada historia que abarca la trilogía original. Las elecciones, relaciones y resultados que encontraron a lo largo del tiempo han tejido un elaborado tapiz de peso narrativo, que a los nuevos jugadores les puede resultar difícil comprender en su totalidad. Desde la cura Krogan Genophage en Mass Effect hasta el destino de los Rachni, así como numerosos lazos personales forjados a lo largo de su viaje, comprender las decisiones pasadas de Shepard podría ser una tarea desalentadora para los jugadores novatos.

En un flujo narrativo más fluido, empezar de nuevo en Mass Effect 4 parece más apropiado que continuar con las complejidades de la historia de Shepard. Este nuevo comienzo le brinda a BioWare la oportunidad de desarrollar una trama atractiva, libre de las limitaciones del pasado. Este enfoque invita tanto a los recién llegados como a los fanáticos de toda la vida a sumergirse en una nueva historia sin verse abrumados por el legado de Shepard. Luego, la atención se puede centrar en presentar nuevos personajes, conflictos y aspectos del universo de Mass Effect, lo que permitirá una exploración más creativa.

2 Ninguno de los teasers muestra a Shepard exactamente

Shepard necesita un cartel desaparecido

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El hecho de que el Comandante Shepard no aparezca en todos los avances oficiales de Mass Effect 4 sugiere una declaración significativa. Los fanáticos continúan aferrados a la creencia de que Shepard aún podría estar vivo, pero BioWare solo ha insinuado una pieza de armadura N7 que obtuvieron. Si bien esta armadura evoca pensamientos sobre el equipo legendario de Shepard, no significa necesariamente que fuera específicamente de Shepard. También podría ser un recuerdo, un tributo o pertenecer por completo a otro agente de N7.

Al principio, la publicación desató un torbellino de entusiasmo. Sin embargo, la aclaración inmediata de BioWare a través de Mike Gamble en su antigua cuenta de Twitter solidificó su dedicación a preservar el destino de Shepard intacto en este juego. Este silencio táctico suscita entusiasmo y debate, pero también prepara suavemente a los jugadores para un mundo de Mass Effect donde Shepard podría ser una figura respetada, una advertencia o simplemente un recuerdo que se desvanece.

1 Los avances más recientes parecen mostrar un nuevo protagonista

Nuevo juego con un nuevo protagonista

El nuevo personaje principal se destaca notablemente del Comandante Shepard, ya sea hombre o mujer. Los cambios en la apariencia son tan sustanciales que no pueden descartarse como un mero rediseño. El comandante Shepard, a pesar de la personalización del jugador, siempre exudaba una fuerte presencia militar, simbolizada por sus hombros anchos, su postura lista para la batalla y su armadura N7. Por el contrario, este nuevo personaje muestra un estilo o apariencia completamente diferente.

La esbelta estructura de estos seres implica agilidad y predilección por el sigilo en lugar del combate frontal. La falta de armadura visible respalda esta idea, lo que implica un método poco convencional en las batallas galácticas. A diferencia de Shepard, cuya apariencia es claramente heroica e icónica de la serie Mass Effect original, el diseño aquí parece divergir intencionalmente de la identidad visual del Comandante Shepard establecida en la trilogía de BioWare.

2024-11-18 05:58