24 años después de que GTA 3 abandonara Dreamcast para PS2, los fans están construyendo el port «imposible», y los desarrolladores originales se han dado cuenta: «Estos tipos realmente lo están haciendo».

24 años después de que GTA 3 abandonara Dreamcast para PS2, los fans están construyendo el port "imposible", y los desarrolladores originales se han dado cuenta: "Estos tipos realmente lo están haciendo".

Como jugador de la vieja escuela que recuerda los días de Sega Dreamcast y PS2, ¡esta noticia es nada menos que alucinante! La idea de que GTA 3, un juego en el que pasé incontables horas explorando Vice City, pudiera haber sido originalmente pensado para mi querido Dreamcast… es como encontrar un viejo álbum de fotos y descubrir que había imágenes que nunca supiste que existían.


Un grupo dedicado de entusiastas está trabajando en recrear el éxito de PS2, Grand Theft Auto 3, para Sega Dreamcast, que era su plataforma prevista inicialmente. Incluso los creadores originales del juego encuentran el resultado impresionantemente rehecho.

Como fan apasionado, estoy encantado de compartir que el desarrollador Falco Girgis ha tuiteado sobre los avances en nuestra aparentemente imposible adaptación de GTA 3 para Sega Dreamcast. Ha anunciado con orgullo que solucionamos esos molestos problemas de recorte y logramos una velocidad de fotogramas estable de 30 fps. La mayoría de los efectos del juego están presentes ahora, lo que lo hace bastante jugable en esta etapa inicial. Aunque todavía queda mucho por hacer, ¡el proyecto luce más hermoso que nunca!

A continuación, puedes ver el vídeo completo. Aunque el puerto muestra problemas gráficos notables, parece tener intactos todos los elementos esenciales del juego. Si ya puedes conducir un camión de bomberos, provocar un accidente automovilístico importante y participar en una persecución policial a alta velocidad, entonces eso es esencialmente lo que ofrece GTA 3.

Obbe Vermeij, un ex desarrollador de Rockstar, comenta sobre el intento en curso de ejecutar Grand Theft Auto 3 en Sega Dreamcast. Él comparte que durante las etapas iniciales de desarrollo de GTA 3 (alrededor de 1999-2000), el trabajo se realizó inicialmente en Dreamcast. Sin embargo, se trasladaron a la PlayStation 2 por motivos comerciales. Vermeij menciona que en ese momento era técnicamente posible ejecutar GTA 3 en el DC, y ahora estas personas están logrando esta tarea con éxito. Concluye su declaración con un comentario elogioso.

Según declaraciones de los desarrolladores de Rockstar en el pasado, parece que la etapa de prototipo llegó hasta donde avanzó la versión Dreamcast del juego. A principios de este año, Vermeij estimó que el desarrollo de la versión Dreamcast duró aproximadamente cuatro meses antes de cambiar a PS2. Este cambio se realizó porque se estaba volviendo evidente que la PS2 reemplazaría a la consola de Sega en problemas en el mercado, más que debido a limitaciones técnicas. Sin embargo, no fue hasta hace poco (un cuarto de siglo después y gracias a los fans entusiastas) que tuvimos la certeza de que Dreamcast podría haber sido compatible con el juego.

2024-09-12 01:09