20 años de historia de los MMO cierran el círculo cuando Old School RuneScape revela «servidores comunitarios» oficiales que brindan a los jugadores «control total sobre los modificadores del juego».

20 años de historia de los MMO cierran el círculo cuando Old School RuneScape revela "servidores comunitarios" oficiales que brindan a los jugadores "control total sobre los modificadores del juego".

Como jugador experimentado con décadas de RuneScape en mi haber, debo decir que el anuncio del Proyecto Zanaris por parte de Jagex me tiene más entusiasmado que un leñador de nivel 99 con un hacha hecha de adamantita. La idea de servidores privados autorizados oficialmente nos da a los jugadores la oportunidad de dar rienda suelta a nuestra creatividad y hacer nuestro RuneScape, como crear un traje deportivo de yak perfecto sin la molesta necesidad de yaks reales.


Los MMO y los servidores privados van de la mano como mantequilla de maní y gelatina legalmente cuestionable, y pocos MMO pueden igualar a RuneScape, ahora el RuneScape de la vieja escuela resucitado y modernizado, por el gran volumen y variedad de variantes no oficiales creadas por fanáticos. Estos «servidores privados» generalmente se reducían a una forma mucho de obtener elementos raros y altos niveles en comparación con el juego real, pero los había en todas las formas y tamaños, desde tierras baldías PvP desequilibradas que tenían peores economías. que la década de 1930, hasta centros de misiones y juegos de rol serios que fueron legítimamente diseñados cuidadosamente. 

El servidor privado de RuneScape más emblemático puede ser Moparscape, su pantalla de inicio en blanco y negro teñida de la década de 2000 arraigada en las mentes de innumerables jugadores de OSRS. Si cierro los ojos, todavía puedo ver el auto. Pero es posible que veamos un nuevo servidor reclamar el trono en los próximos años, porque el desarrollador de OSRS Jagex acaba de revelar «servidores comunitarios» oficiales bajo el nombre de Proyecto Zanaris, que darían a la base de jugadores del MMO «control total» sobre las reglas del juego. juego. 

Jagex reveló recientemente el vistazo inicial del Proyecto Zanaris, una nueva y emocionante empresa para servidores comunitarios dentro de Old School RuneScape. Este innovador proyecto permite a los jugadores establecer sus propias reglas y diseñar aventuras únicas para amigos, clanes o toda la comunidad. Básicamente, Project Zanaris es una plataforma donde todos pueden crear y compartir experiencias distintivas de RuneScape de la vieja escuela, así como participar en las creaciones de otros. Esté atento a más detalles sobre el Proyecto Zanaris en un futuro próximo.

En un Summer Gathering, descubrirás diversas actividades interactivas para disfrutar e incluso crear tus propias experiencias únicas. Tienes la libertad de recrear modos de juego clásicos o diseñar algo completamente nuevo. Este evento le permite hacerse cargo del proceso de desarrollo.

20 años de historia de los MMO cierran el círculo cuando Old School RuneScape revela "servidores comunitarios" oficiales que brindan a los jugadores "control total sobre los modificadores del juego".

Aún está por determinar hasta qué punto estos servidores comunitarios eventualmente se desplegarán. El Proyecto Zanaris, en esta etapa, parece estar en sus primeras etapas, con un cronograma tentativo que sugiere que podría no lanzarse hasta finales de 2025 o incluso 2026. Vale la pena señalar que las actualizaciones de Old School RuneScape a menudo sufren cambios significativos durante el proceso de desarrollo debido a Entradas y votos del jugador. Sin embargo, considerando el éxito de las variantes oficiales del juego como las Ligas y el Modo Deadman, junto con los populares torneos y eventos organizados por jugadores, la perspectiva de servidores privados respaldados oficialmente es intrigante. Dada la continua popularidad de Old School RuneScape debido en parte al ingenio de los jugadores, estos servidores podrían proporcionar una plataforma fantástica.

El juego principal recibirá mejoras significativas. En cuanto a las ligas y el modo Deadman, League 5: Raging Echoes ofrece un nuevo sistema de control de mejoras de batalla, junto con superjefes mejorados con nuevas mecánicas y recompensas mejoradas, cuyo lanzamiento está previsto para finales de noviembre. Un concepto del modo Deadman también se incorporará al juego principal: el concepto de «brechas» del reciente Deadman traerá al jefe mundial «Wrathmaw» al desierto a partir de noviembre.

Old School RuneScape (OSRS) tiene planes para actualizaciones adicionales de la región de Varlamore a lo largo de este mes y la primavera de 2025, incluidos nuevos jefes de «mitad superior del juego» programados para la primavera de 2025. Además, se está considerando un game jam a principios de 2025 con características potenciales como registro de recogida y vivienda propiedad del jugador.

2024-09-08 00:39