15 mejores finales de FromSoftware, clasificados

15 mejores finales de FromSoftware, clasificados

Como veterano experimentado que ha pasado innumerables horas en los mundos laberínticos de los juegos de FromSoftware, puedo decir con confianza que cada final ofrece una conclusión única y cautivadora para el viaje del jugador. Sin embargo, entre estos cuentos oscuros e intrincados, uno se destaca como el más encantador pero esquivo: La era de las estrellas que termina en Elden Ring.


Como devoto admirador, no puedo evitar maravillarme ante el meteórico ascenso a la fama de FromSoftware. Su historia de éxito comenzó con «Demon’s Souls» allá por 2009, un juego que poco a poco fue ganando seguidores dedicados. Sin embargo, la última incorporación a su cartera, “Elden Ring”, lanzada en 2022, realmente se ha disparado en popularidad. De hecho, fue coronado Juego del año 2022 en los Game Awards, un testimonio de su calidad excepcional.

Los juegos desarrollados por FromSoftware bajo la serie Souls son excepcionalmente notables y cada título ofrece varias conclusiones. Puedes llegar a estas conclusiones a través de diversos métodos, y muchos de ellos requieren el cumplimiento de historias particulares. En ciertos casos, como en Bloodborne, las acciones requeridas son más una cuestión de casualidad que de un diseño intencional.

15 fanáticos no pudieron abandonar el trono hasta que el erudito del primer pecado

Almas oscuras II

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Se podría argumentar que la conclusión más satisfactoria en cualquier juego de FromSoftware se encuentra en Dark Souls II, ya que significó la finalización de una de las entregas de la serie menos satisfactoria para muchos jugadores. Tras el debut triunfal del Dark Souls original, los fans anticiparon ansiosamente la secuela, pero se sintieron limitados en sus opciones finales después de navegar por los agotadores niveles.

podían reclamar el trono, que era el resultado predeterminado inicial, o retirarse del mismo. Esta nueva posibilidad surgió si el jugador interactuaba con Aldia en cada encuentro a lo largo del juego, lo que finalmente llevaba a una nueva batalla contra el jefe final.

14 El mal final fue la primera elección difícil de FromSoftware

almas del demonio

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Muchos entusiastas ven a Demon’s Souls como el heredero espiritual de la serie Kings Field de FromSoftware. Sin embargo, marcó el comienzo de una nueva etapa que influyó en numerosos juegos del género Soulslike a lo largo de los años. Introdujo varios elementos que luego se convertirían en parte integral de la serie Dark Souls, como la opción de elegir entre diferentes finales.

Aunque los valientes jugadores que lucharon para salvaguardar a la Doncella de Negro y eventualmente se convirtieron en el Gran Protector pudieron haber alcanzado el final virtuoso, es posible que hayan pasado por alto ciertos beneficios. Por otro lado, los jugadores que optaron por eliminar a la Doncella de Negro, el Antiguo y muchas otras entidades para transformarse en el Demonio Verdadero fueron recompensados ​​con una inmensa cantidad de almas para New Game+, así como la Piedra de Ojos Rojos. un elemento crucial para establecer marcadores PvP.

13 fanáticos decidieron vincular el fuego o convertirse en un Señor Oscuro

Almas oscuras

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En la parte final del Dark Souls original, el resultado resonará fuertemente entre los jugadores que hayan experimentado cualquiera de sus juegos asociados. Dado que era temprano en la serie, las decisiones disponibles se limitaban a solo dos, pero estas opciones se repetirían en entregas posteriores. La elección es encender el fuego o aceptar el papel de un Señor Oscuro.

Dado que era la entrega inicial de la serie Dark Souls y los fanáticos aún estaban descifrando la extensa historia oculta, cada conclusión podría parecer gratificante para aquellos que optaron por el camino de Firekeeper o Darkstalker. El final de «Link the Fire» parecía más dramático, mientras que el final de «The Dark Lord» se inclinaba hacia la oscuridad y rompía el ciclo, un tema que persistiría a lo largo de la serie.

12 El final de La bendición de la desesperación es el mejor final «malo»

Anillo Elden

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En Elden Ring de FromSoftware, los jugadores tienen múltiples oportunidades para impactar y dar forma al mundo de Lands Between:

Después de tu encuentro con la repugnante figura llamada Dung-Eater y de completar su historia, los jugadores tienen la opción al final de extender su Contagio del Semillero por las Tierras Intermedias. Esta acción desarraigaría al Erdtree y aflojaría el control de la Voluntad Mayor sobre estas tierras, permitiéndoles regresar a su estado original antes de que llegara el Ser Celestial del espacio exterior y alterara la realidad tal como la conocemos.

11 El final de Yharnam Sunrise es feliz pero inacabado

transmitido por la sangre

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A primera vista, Yharnam Sunrise puede parecer el desfavorable o «mal final» del juego, ya que el jugador se somete y se enfrenta a su desaparición. Pero, por el contrario, Gehrman está actuando con amabilidad en esta situación. Él está guiando al Cazador lejos del Sueño del Cazador y de regreso al mundo normal. Una vez que esto sucede, la Caza concluye, permitiendo al Cazador encontrar tranquilidad y vivir en paz.

A pesar de esta alegre conclusión de una historia larga, ardua y desgarradora, se queda corto en comparación con el hecho de que el adversario final del jugador fue simplemente la nodriza de Mergo. El final de Yharnam Sunrise es encomiable, pero no está a la altura de los otros finales de Bloodborne.

10 El final de Honoring Wish permite a los jugadores asumir el papel de Gehrman

transmitido por la sangre

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Como fanático dedicado, no puedo evitar expresar mi fuerte preferencia por la conclusión «Honor Thy Wish» en este cautivador juego. Es probable que este final sea la opción más elegida entre aquellos que aún deben conquistar los intrincados desafíos de «El comienzo de la infancia». En este clímax, el Cazador se mantiene firme contra el intento de Gehrman de acabar con su vida y opta por un duelo emocionante que se encuentra entre las mejores batallas contra jefes de FromSoftware.

Como jugador experimentado, déjame reformularlo: después de completar mi misión, Gehrman no fue completamente malvado conmigo, el Cazador. En cambio, parecía estar tratando de ayudar a su manera retorcida. Sin embargo, nuestros caminos se cruzaron en una fatídica batalla y terminé matándolo. Al hacerlo, lo liberé de las garras de la Presencia Lunar y del Sueño del Cazador. Irónicamente, mi victoria me dejó en la misma posición que alguna vez ocupó Gehrman: liderar a los Cazadores, atrapado donde solía estar.

9 El desgarrador final de Shura obliga a los jugadores a seguir el código

Sekiro: Las sombras mueren dos veces

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Como fan devoto, no puedo evitar reflexionar sobre el inquietante final presagiado de Sekiro: Shadows Die Twice – The Shura path. Recorrer este doloroso camino es desgarrador, pero me pareció correcto, casi inevitable, defender el código. En cierto sentido, fue angustioso ver a Sekiro rechazar su vínculo con Kuro, dejándome sin otra opción que derribar tanto a Emma como a Isshin.

Tomar esta ruta conduce a una de las batallas contra jefes más duras del juego, pero es lamentable que vencer a personajes puros sea un resultado indeseable. Finalmente, Sekiro logra derrotar a Owl, quien luego es consumido por Shura y obtiene control sobre ambas Mortal Blades, transformándose en un maestro de la muerte.

8 El final del regreso es el verdadero pero duramente ganado final de Sekiro

Sekiro: Las sombras mueren dos veces

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Completar Sekiro es particularmente desafiante ya que es el final más difícil de lograr. El jugador debe embarcarse en una búsqueda larga y laboriosa para tomar las decisiones correctas al final del juego. En lugar de destruir el Linaje del Dragón, el personaje viaja hacia el oeste y ayuda a restaurar el Dragón Divino a su hogar original.

En esta conclusión, ni Kuro ni Sekiro perecen, sino que el Divino Sacerdote toma a Kuro en su ser. Este final ha resonado profundamente entre muchos fanáticos debido a que sugirió una posible secuela en ese momento, aunque sigue siendo incierto si esto se materializará en el futuro.

7 El señor de la llama frenética que pone fin al caos abrazado

Anillo Elden

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En Elden Ring, los jugadores pueden optar por el resultado más siniestro titulado «La era del incendio furioso». Este final encuentra al protagonista, conocido como Tarnished, abrumado por la locura de Raging Blaze, marcando así el comienzo de una era de fuego. A primera vista, este camino parece noble, guiando al jugador hacia Raging Blaze para salvar a Melina. Sin embargo, el objetivo final resulta siniestro, y los Tarnished finalmente sucumben a la locura de la llama.

En cambio, queda claro que esta situación contradice los deseos de Melina, ya que anhela la desaparición de Tarnished y su propia transformación al final del juego. Además, una verdad oculta sobre Melina sale a la luz cuando la miramos con ojos nuevos y una mirada aguda, lo que alimenta la especulación entre los fanáticos de que podría ser la Reina de los Ojos Gloam debido a su apariencia distintiva.

6 El comienzo de la infancia es el final esperanzador

transmitido por la sangre

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En el juego Bloodborne, «El comienzo de la infancia» sirve como verdadera conclusión. Aquí, los jugadores tienen la oportunidad de liberar a Gehrman de su deber eterno dentro del Sueño del Cazador y derrotar a la Presencia Lunar, evitando así un destino similar al de Gehrman. La Presencia Lunar era el poderoso Grande que gobernaba el Sueño del Cazador, manipulándolo según sus deseos.

Tras la desaparición de la Presencia Lunar, el Cazador sufre una transformación en un Grande. Esencialmente, parece como si el Cazador estuviera asumiendo el papel que antes desempeñaba la Presencia Lunar. Esta transición sugiere que el Cazador ahora tiene el poder de dar forma al Sueño del Cazador. Aunque este resultado no garantiza un futuro perfecto, sí transmite una sensación de optimismo.

5 El final de la Purificación todavía parece la mejor opción

Sekiro: Las sombras mueren dos veces

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En Sekiro, el final conocido como Purificación puede que no sea el final definitivo, pero parece ser el más satisfactorio. Esta conclusión ofrece un punto concluyente para la odisea compartida por Kuro y Sekiro, que finalmente culmina cuando Sekiro toma la decisión desinteresada de renunciar a su vida.

Aunque la muerte de Sekiro puede parecer inusual, él es el último vínculo con Kuro que lleva el linaje del Dragón Divino. Después de utilizar las Lágrimas del Dragón Divino y la Flor Aromática, todo lo que quedaba era abordar el destino de Sekiro. Esto se llevó a cabo hábilmente con Mortal Blade, un arma excepcionalmente capaz de matar a un personaje inmortal como él.

4 The End Of Fire Ending todavía tenía opciones alternativas

Almas oscuras III

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Como jugador, encontré que The End of Fire era un final que parecía que debería culminar el viaje a la perfección… o eso pensé. Resulta que la llama no se extingue realmente, ya que el Guardián del Fuego insinúa que algún día renacerá. Esta búsqueda reveló el verdadero carácter de Fire Keeper y sus aspiraciones ocultas.

La conclusión es a la vez melancólica y serena, o en otras palabras, es un final agridulce. Sin embargo, los jugadores tienen la capacidad de alterar End of Fire, haciéndolo aún más sombrío. Al convocar al Guardián del Fuego, pueden quitarle la vida rápidamente, obligando al Ashen One a robar la llama e incrustarla dentro de ellos.

3 El final de Alea Lacta Est requerirá algunas jugadas

Núcleo Blindado VI: Fuegos de Rubicón

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Muchos fanáticos están familiarizados con las profundas exploraciones de FromSoftware en su serie ‘Soulsborne’, incluidos juegos como ‘Dark Souls’, ‘Bloodborne’ y, más recientemente, ‘Elden Ring’. Sin embargo, no fue hasta ‘Armored Core VI: Fires of Rubicon’ que la atención de los fans de ‘Soulsborne’ se centró en la otra floreciente franquicia de FromSoftware.

A diferencia de muchos juegos de Soulsborne, Armored Core VI: Fires of Rubicon ofrece un final relativamente sencillo, que depende de las decisiones que tomo a lo largo de la historia. Para descubrir el verdadero final de «Alea lacta Est», tendré que jugar el juego dos veces, una para cada lado del conflicto. Solo después de completar ambas partidas tendré acceso a New Game++, un modo que abre nuevos territorios y misiones, lo que finalmente me llevará al final final y concluyente.

2 La usurpación del final del fuego es la más difícil de lograr

Almas oscuras III

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En términos más simples, «La Usurpación del Fuego» es la conclusión más siniestra de «Dark Souls III», y sirve como un resumen más sustancial y satisfactorio en comparación con el final del Señor Oscuro en el «Dark Souls» original. En lugar de simplemente convertirse en el Señor Oscuro, los fanáticos pueden presenciar al Ashen One eligiendo un camino siniestro en una escena.

Es difícil llegar a esta conclusión debido a las tareas largas y laboriosas que deben completarse en momentos específicos. Sin embargo, ofrece la secuencia de misiones más cautivadora del juego, y revela exactamente por qué Dark Souls III es famoso por su naturaleza oscura. El final describe el ascenso de los Hollows y su autoapropiación del fuego, con Ashen One como su gobernante.

1 El final de La era de las estrellas reproduce la línea de misiones de Ranni

Anillo Elden

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El final de Age of the Stars es, con diferencia, el mejor final de FromSoftware, e involucra en gran medida a uno de los NPC más queridos en los juegos de FromSoftware, Ranni, y su línea de misiones. Su línea de misiones por sí sola es enorme y casi se siente como un juego completo en sí mismo. Este final involucra a Ranni tomando su lugar como la nueva diosa, reemplazando a Marika.

En este escenario, Tarnished asume el papel tanto de Elden Lord de Ranni como de su compañero. Ranni tiene la intención de partir de las Tierras Intermedias, buscando distancia, mientras la Voluntad Mayor se extingue. Esto significa que las Tierras Intermedias ya no tendrán gobernante ni deidad, y su curso estará dictado únicamente por su propio destino, liberándolo de cualquier influencia externa. Esto marca el final de un ciclo que ha persistido desde antes de la Orden Dorada y el reinado de Godfrey.

2024-10-30 22:51