10 personajes de Zelda que le darían vida a la próxima lista de Smash Bros.

10 personajes de Zelda que le darían vida a la próxima lista de Smash Bros.

Como fanático desde hace mucho tiempo que ha pasado innumerables horas atravesando los encantadores reinos de Hyrule, puedo decir de todo corazón que la inclusión de Skull Kid y Midna en Super Smash Bros. sería un sueño absoluto hecho realidad.


En el juego Super Smash Bros. Ultimate, se pueden jugar la impresionante cifra de 89 personajes. Sin embargo, algunos todavía podrían argumentar a favor de aún más. Desde el lanzamiento del título de Wii en 2008, The Legend of Zelda ha presentado constantemente sólo seis personajes en Super Smash, mientras que Pokémon y Fire Emblem cuentan con ocho y nueve personajes jugables respectivamente, y Mario también tiene nueve. Esto crea una diferencia significativa en la representación.

En un universo donde los entusiastas de los juegos han podido disfrutar de figuras tan diversas como Steve de Minecraft y Sora de Kingdom Hearts, parece que The Legend of Zelda está siendo eclipsada. Esto es especialmente notable en la lista de Smash, que incluye tres Links, dos Zeldas y un Ganondorf que tiene un extraño parecido con un Capitán Falcon en particular. Dada la rica historia y la abundancia de personajes fascinantes en la serie The Legend of Zelda, parece lógico que den vida a la próxima alineación de Super Smash Bros.

10 Impa lleva el poder del Sheikah a la refriega

La doncella de la princesa Zelda se defendería en Smash

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Al considerar nuevos personajes de Zelda para Smash, lo que a Impa le falta en publicidad se puede compensar con su historia, así como con un conjunto de movimientos único, similar al de un ninja. La sirvienta de la princesa desde hace mucho tiempo también es miembro del clan Sheikah, que durante mucho tiempo ha sido representado como personas tecnológicamente avanzadas, expertas en combate y sigilo. Impa puede aprovechar las fortalezas de su clan, inspirándose en Ocarina of Time y Skyward Sword, donde los jugadores la vieron como una guerrera ágil e intensa.

En los juegos «Breath of the Wild» y «Tears of the Kingdom», Impa es retratada como la mayor de Kakariko Village. Sin embargo, «Hyrule Warriors: Age of Calamity» ofrece un vistazo a la juventud de Impa para los fanáticos de la serie Zelda. En el posible juego «Smash», podría presentar una versión alternativa de sí misma, capaz de crear copias fantasmas o convocar vórtices Sheikah para combatir enemigos. Alternativamente, considerando las inclinaciones tecnológicas de su clan, Impa podría estar equipada con Sheikah Slate.

9 La forma de cerdo de Ganon gobernaría con su poder bruto

La forma bestial de Ganondorf sería un personaje clásico de Smash

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Los fanáticos de los juegos «Smash» han abogado con frecuencia por la declonación de Ganondorf, y su punto es válido. Sin embargo, hay otro aspecto del Rey Demonio que a menudo se pasa por alto durante estas discusiones, y es Ganon, específicamente su forma de cerdo, que se introdujo inicialmente en la «Legend of Zelda» original. En «Ultimate», apareció de manera destacada como un jefe desafiante que recuerda a «Ocarina of Time», pero Nintendo podría ir más allá convirtiéndolo en un personaje jugable en el próximo juego «Smash».

Jugar contra Ganon como si realmente fuera una bestia feroz conduciría a una experiencia emocionante y espantosa. Dado que su tridente característico es el núcleo de sus habilidades, podía lanzarlo en un amplio arco, como en «Un vínculo con el pasado», mientras convocaba a Fire Keese para protegerlo de los ataques de combate cuerpo a cuerpo. Su salto podría implicar generar una onda de choque similar al Up Special del Rey Dedede, agregando una capa adicional de desafío. En cuanto a su Final Smash, ordenar un enjambre de Moblins y Bokoblins sería apropiado para el Rey de los Monstruos.

8 Tingle rompe el molde del smash con travesuras poco convencionales

El poco convencional creador de mapas podría aportar habilidades inusuales para aplastar10 personajes de Zelda que le darían vida a la próxima lista de Smash Bros.

Es bastante intrigante imaginar que Tingle, el peculiar personaje de Zelda, podría ser un recién llegado emocionante a la lista de Smash. Dado que el público le tiene cada vez más cariño debido a su ausencia en los juegos recientes de Zelda, parece el momento ideal para que Smash reintroduzca a Tingle en el centro de atención. Aunque puede que no reciba tanta fanfarria como Impa o Ganon, Tingle sigue siendo una figura importante en la historia de Zelda y añade un factor impredecible al juego. En términos de estilo de personaje, pocos pueden igualar a Tingle, incluso en el colorido mundo de The Legend of Zelda.

¡Koo-loo-limpah!

Tingle navega a través del caos lanzando ataques sorpresa. Sus métodos podrían implicar llegar en un globo para una maniobra aérea o hacer llover bombas de hormigueo desde arriba sobre sus enemigos. Además, posee un renombrado arsenal de burlas, que incluye la memorable frase «‘Koo-loo-limpah!’«, que potencialmente se ganará a los espectadores en Smash al igual que personajes como el Capitán Falcon, Snake y el Rey Dedede. tienen con sus acciones y expresiones distintivas.

7 Marin toca una fibra musical en la refriega

La cantante de la isla Koholint llevaría su balada a un gran éxito

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Así como Marin, nativa de la isla Koholint, ha sido durante mucho tiempo un sueño preciado para los jugadores, su inclusión en Super Smash Bros. también sería una perspectiva emocionante. Inicialmente, los jugadores se encuentran con Marin, la melodiosa residente de Mabe Village, mientras rescata a Link de un peligroso naufragio al comienzo de Link’s Awakening. A lo largo del juego, se la ve con frecuencia trabajando en armonía con Link; su amor por los animales, la música y cantando la «Balada del Pez del Viento» la convierten en una aliada invaluable. Super Smash Bros. tiene el potencial de aprovechar el comportamiento enérgico de Marin y capitalizar su renombre como la cantante de la isla Koholint, ofreciendo algo novedoso en el proceso.

En el juego Link’s Awakening, reunir los instrumentos de la sirena es crucial para despertar al Pez del Viento. En Smash Bros., estos instrumentos sirven como las principales herramientas ofensivas de Marin. Puede golpear a sus oponentes con la Campana del Lirio Marino o hacerlos dormir usando la hipnótica melodía del Órgano de la Calma Vespertina. El Surf Harp puede generar una poderosa ola para noquear a sus enemigos, y el Thunder Drum crea temblores que hacen temblar el suelo. Curiosamente, Marin podría utilizar los ocho instrumentos al unísono para su Final Smash, solicitando la ayuda del Wind Fish.

6 Hestu podría temblar y moverse en la escena de Smash

Los bailes de maraca del Korok le darían la ventaja

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Los fanáticos de Breath of the Wild (BOTW) y Tears of The Kingdom (TOTK) rápidamente conocerán a Hestu, el enérgico Korok que acumula 999 semillas de Korok de Link durante sus viajes a través de un Hyrule plagado de Calamity. Si no fuera por la voz chillona de Hestu y sus exclamaciones jubilosas cada vez que Link obtiene una mejora de inventario, serían sus animados bailes de maraca los que se ganarían los corazones de los jugadores. Aprovechar el personaje más grande que la vida de Hestu y su papel jugable en Age of Calamity podría ser fundamental para crear un conjunto de movimientos Smash agradable para Korok.

«¡SHAK-SHAKALA!»

En la comunidad Korok, Hestu es muy respetado y no sólo por su tamaño físico. Es apreciado como su guardián, un papel que le ha valido influencia, lo que ha provocado que muchos Koroks se unan para algunas de sus batallas en «Age of Calamity». Si se introduce en «Smash», Hestu podría utilizar Koroks más pequeños como aliados, usando hojas de hélice para regresar al escenario. En el fragor de la batalla dentro de «Smash», los bailes de Hestu podrían tener un doble propósito, potencialmente desencadenando un emocionante Final Smash con fuegos artificiales o proporcionando un movimiento especial beneficioso que aumenta las estadísticas.

5 Sidon tiene lo necesario para revitalizar el roster de Smash con sus actos heroicos

El Príncipe Zora lucharía valientemente con el Tridente Escama de Luz

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En Breath of the Wild, las generosas acciones de Sidon rápidamente lo hicieron querer por muchos fanáticos de Zelda. Su encanto continúa en Super Smash Bros., donde su corpulencia contradice su agilidad, particularmente en el agua, lo que lo convierte en uno de los pocos personajes del juego que puede nadar con gracia sin ahogarse. Además, empuña el Tridente de escala de luz de Mipha en combate y tiene la capacidad de empuñar dos tridentes ceremoniales como se ve en Age of Calamity.

Como ferviente admirador, puedo imaginar el espíritu audaz de Sidon traduciéndose maravillosamente en una colección de movimientos especiales que hacen eco de sus escapadas acuáticas. Por ejemplo, podría escalar una cascada o cargar contra sus oponentes en una ola creciente. La versatilidad de sus tridentes se extiende más allá de los simples ataques cuerpo a cuerpo y lanzamientos de jabalina en el juego de Hyrule; podían electrificar a los enemigos en Super Smash Bros., dada su propiedad conductora de electricidad en Breath of the Wild.

4 Mineru sería una hábil incorporación a Smash

La sabia zonai lucharía en su robot robótico

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La astuta Zonai Sage es una parte importante de la historia de TOTK y, al mismo tiempo, ofrece nuevas e invaluables opciones de juego a los jugadores con su impresionante robot Zonai. El autómata es capaz de caminar a través de Gloom y caer desde alturas increíbles sin sufrir daños, al mismo tiempo que está equipado con una serie de accesorios diferentes que lo convierten en una formidable máquina de combate. La respuesta de Zelda a Gundam viene equipada con cañones, emisores de llamas, rayos de luz, bombas de tiempo, cohetes y más, todo lo cual sería una excelente traducción al juego Smash .

Como jugador, estoy emocionado de que Mineru se una a Smash, ¡ya que su llegada trae la salvaje imprevisibilidad del juego de TOTK directamente a la fiesta! Para aquellos lo suficientemente astutos como para dominarlo, TOTK es un juego donde el techo de posibilidades parece estar a kilómetros de distancia: estamos iluminando Sky Islands con estrategias y esquemas ingeniosos. Entonces, si bien Mineru puede estar armada hasta los dientes con sus mejores accesorios de combate, también puede subirse a un carro de globos impulsado por un autómata o aplastar enemigos con un trineo impulsado por un ventilador Zonai. ¡Que comience el caos!

3 Vaati necesita volver a ser el centro de atención con su oscura hechicería

El Hechicero Minish se beneficiaría de un resurgimiento aplastante

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Aparte de Ganon, pocos villanos de Zelda pueden presumir de tener un arco argumental que abarca varias series. Durante bastante tiempo, Vaati ha sido un personaje recurrente en varios juegos de Zelda de la era Four Swords, con su propia búsqueda para conquistar Hyrule. Conocido principalmente por su forma demoníaca, que toma la forma de un ojo alado gigante, vale la pena señalar que durante la mayoría de sus apariciones en Super Smash Bros., Vaati apareció predominantemente como un hechicero humanoide.

«¿Vil? ¡Ahora soy un hechicero y mi poder no tiene comparación! Nadie puede detenerme…»

En el ámbito del combate, Vaati se destaca como un maestro altamente hábil de la magia del viento entre la lista más grande de 89 personajes jugables de la serie Super Smash Bros, y solo unos pocos más se especializan en magia tradicional. Sus habilidades, que recuerdan a Gust Bellows, pueden convertirlo en un adversario desafiante y molesto durante las batallas. Agregaría un elemento de anticipación si pudiera guardar su forma demoníaca para un dramático Final Smash.

2 Skull Kid aportaría una energía misteriosa para aplastar

El villano trágico es un contendiente comodín

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Por fin, un personaje de Zelda muy esperado para Smash apareció en Ultimate, aunque en una forma de Assist Trophy un tanto mediocre. Esperamos que todas estas pistas de Sakurai y compañía. eventualmente conducirá a que Skull Kid se convierta en un personaje jugable en la próxima versión, al igual que lo hizo Ridley antes que él. Vale la pena señalar que Skull Kid demostró su potencial como un personaje jugable emocionante en Hyrule Warriors, lo que lo convierte también en una opción ideal para Smash, dadas sus impresionantes habilidades mágicas.

Portando el poder de Majora’s Mask, Skull Kid ingresa a la arena Smash con posibilidades ilimitadas. Su Trofeo de Asistencia en Ultimate invoca una variedad de habilidades mágicas que alteran el escenario y, como personaje jugable, podría introducir más de esta magia con una colección de hechizos oscuros desorientadores a su disposición. Tael y Tatl, sus hadas compañeras, también podrían integrarse en su conjunto de movimientos, actuando como centinelas o levantando a Skull Kid en alto. Dejar caer la Luna en el escenario sin duda serviría como su Smash Final.

1 Midna desata la magia del Crepúsculo en el escenario Smash

La Princesa del Crepúsculo sería una incorporación emocionante para Smash

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La propia Princesa del Crepúsculo sería una inclusión increíble en la lista de Smash. Al igual que con Skull Kid, los fanáticos pueden echar un vistazo a cómo se vería su forma jugable como Trofeo de asistencia en Ultimate. Allí, se teletransporta por el escenario con una risa descarada, agarrando y golpeando a sus oponentes con su cabello parecido a una mano. Con o sin Wolf Link o Twilight Wolf a cuestas, Midna sería una luchadora formidable en Smash con su icónica forma de diablillo como predeterminada.

En el juego Smash, la Magia Crepuscular de Midna está más claramente delineada en comparación con la de Skull Kid, lo que le permite un conjunto de movimientos más distintivo. Al utilizar su Golpe de Energía Oscura de Twilight Princess, **Midna podría invocar un círculo de Crepúsculo de disparo rápido que ataca a cualquiera atrapado dentro de él**. Su cabello flexible ofrece importantes ventajas para la recuperación del escenario y agarres únicos, así como la capacidad de lanzar esferas llenas de Crepúsculo a sus adversarios.

2024-10-06 03:20