Como jugador experimentado de Elder Scrolls con años de aventuras en mi haber, puedo decir con seguridad que las líneas de misiones de Oblivion son nada menos que excepcionales. Entre todas ellas, dos misiones realmente se destacan: The Ultimate Heist del Thieves Guild y Whodunit de Dark Brotherhood Questline.
Los juegos de rol ofrecen con frecuencia la gama más amplia de tareas en los juegos, presentando a los jugadores múltiples caminos y opciones no lineales que pueden alterar significativamente todo el entorno del juego. Bethesda es una desarrolladora reconocida en este género, famosa por sus exitosas franquicias como Fallout y The Elder Scrolls. Ambas series tienen historias principales cautivadoras, complementadas con una colección diversa de misiones secundarias.
Algunas de estas misiones secundarias pueden ser emocionantes, misteriosas, divertidas, extrañas y, a veces, incluso más atractivas que la historia principal. En lugar de luchar contra dragones o navegar por el atormentado reino de Mehrunes Dagon, los jugadores pueden optar por asistir a una reunión social, descubrir una conspiración o explorar riquezas ocultas.
10 Oblivion’s Canvas the Castle Quest comienza con un misterio en Chorrol
Asuntos secretos, pinturas robadas, una búsqueda de pistas y una elección final
- Recompensa: Gemas y oro o un cuadro.
En el juego The Elder Scrolls IV: Oblivion, Chorrol es un destino popular. Esta ciudad se destaca por ser la sede del Fighters Guild y servir como centro para numerosas misiones relacionadas con el Thieves Guild, Dark Brotherhood, Mages Guild y la misión principal. El Héroe de Kvatch también puede visitar a la Condesa de Chorrol y, dependiendo de sus acciones, descubrir que uno de los cuadros de su difunto marido ha sido robado, lo que desencadena una intrigante investigación detectivesca.
entrégala para recibir una recompensa o simplemente recupera la pintura sin informar a la condesa. Si se elige la última opción, el jugador puede volver a visitarla después de tres semanas de juego para recibir una nueva pintura de Lady Chanel como regalo.
9 La búsqueda del santuario de Sheogorath de Oblivion enloquece a una ciudad en nombre del Dios loco
La aparición inicial de Sheogorath en Oblivion es divertida
- Recompensa: El Wabbajack
En el juego llamado Oblivion, encontrarás numerosos santuarios dedicados a diversos Señores Daédricos repartidos por el mapa. Una vez que un jugador alcanza un nivel específico, tiene la oportunidad de hacer una ofrenda en estos santuarios. Si lo hacen, es posible que se les conceda una intrigante búsqueda de un raro artefacto encantado. Algunas de estas misiones se consideran entre las mejores misiones daédricas de la serie Elder Scrolls.
La misión encomendada por Sheogorath requiere que el jugador inicie una secuencia de incidentes desordenados que hacen que la gente del pueblo crea que el fin del mundo está cerca. Esto supone perros en llamas descendiendo desde arriba, una plaga de roedores y una cantidad excesiva de queso. Si este objetivo se logra después de que el Héroe de Kvatch se convierta en el Dios Loco, Haskill, su siempre devoto sirviente, comentará: «Es lamentable que ahora te estés adorando a ti mismo.
8 La misión El dedo de la momia de Daggerfall crea un enemigo imparable
Solo otra misión en la franquicia es similar a esta excursión
- Recompensa: botín del cadáver de la momia.
En esta misión de ‘The Elder Scrolls II: Daggerfall’, al Agente se le asigna una tarea tradicional que inicialmente parece ser un trabajo de entrega sencillo, que implica entregar un dedo momificado y maldito. Sin embargo, a medida que avanza el juego, queda claro que no se trata de una entrega cualquiera. El dedo pertenece a una momia que persigue a su antiguo dueño, causándole terror cada noche. La misión requiere que el jugador localice a una persona sabia que pueda ayudar a eliminar la maldición.
Hasta que se rompa la maldición, la momia aparecerá todas las noches para asustar al protagonista. Incluso después de ser derrotado en batalla, regresa ileso para otro encuentro.
7 Oblivion’s A Shadow over Hackdirt Quest introduce el terror lovecraftiano en la serie
Un pueblo escondido de conspiraciones y sectas. ¿Qué podría salir mal?
- Recompensa: +5 a Mercantil y aumento de reputación
Mientras pasean por Chorrol en el juego ‘Oblivion’, los jugadores pueden toparse con Dar-Ma, una simpática argoniana e hija del propietario de la tienda Northern Goods and Trade. Ella les ofrece un cordial saludo, pero no parece significativa ninguna interacción adicional, hasta una futura visita a la ciudad. Al volver a visitarlo, el héroe de Kvatch descubre que Dar-Ma ha desaparecido, y todos los indicios sugieren que la enigmática ciudad de Hackdirt es el posible culpable.
En la región boscosa cercana a Chorrol se encuentra un pueblo llamado Hackdirt, que a primera vista parece normal y corriente. Pero tras un examen más detenido, se descubre que los habitantes han abandonado la adoración de los Nueve Divinos por la devoción a «Los Profundos». Aunque la verdadera naturaleza de este ser aún no está clara, parece una reminiscencia de H.P. La mitología de Cthulhu de Lovecraft. Para salvar a Dar-Ma, el jugador debe participar en combate a través de las cuevas subterráneas de Hackdirt, superando hordas de cultistas para liberar a un amigable Argonian.
6 Cebar la trampa convierte este ARPG en mazmorras y dragones
Esta misión innovadora tiene grandes opciones y una recompensa aún mejor
- Recompensa: El talismán de la ayuda y una espada encantada, conocida de día como Dawnfang y de noche como Duskfang.
Una misión digna de mención en la expansión DLC Shivering Isles se llama «Baiting the Trap». En esta misión, los jugadores viajan a Xedilian donde conocen a Kiliban Nyrandil, un jovial dunmer. Te informa que tres aventureros están encarcelados en las cámaras de Xedilian y, como héroe de Kvatch, tendrás que enfrentarlos en una serie de encuentros. En cada encuentro, se te presentará una decisión difícil: elegir un resultado físicamente dañino que refleje la esencia de la demencia u optar por un ataque psicológico, más alineado con la manía. En esencia, tu elección es entre matarlos o hacer que se vuelvan locos.
Como jugador, me encuentro alejándome de la acción en esta misión, a menudo tomando decisiones críticas y observando cómo se desarrollan los resultados en lugar de lanzarme de cabeza al combate. Las tentadoras recompensas por terminar esta misión son tan convincentes que es difícil resistirse, independientemente de si mi personaje es el virtuoso héroe de Kvatch o un futuro Dios loco en ciernes.
5 misiones de colonia de East Empire Company de Bloodmoon fueron innovadoras
El primer mecánico de construcción del asentamiento de Bethesda, acciones incluidas
- Recompensa: Una casa en Raven Rock
En la expansión DLC Bloodmoon para The Elder Scrolls III: Morrowind de Bethesda, las misiones de East Empire Company se encuentran entre las instancias pioneras de construcción de bases y asentamientos en un juego de rol de Bethesda. Una misión, específicamente The Factor’s Estate, permite a los jugadores diseñar su propia vivienda en Raven Rock. Estas misiones proporcionan una variedad de objetivos para los jugadores, como recolectar recursos, mediar en disputas entre comerciantes o proteger el asentamiento de amenazas.
La construcción de asentamientos es ahora un aspecto importante en la serie de juegos de Bethesda, particularmente notable en las entregas más recientes de la franquicia Fallout. Los modificadores también han agregado esta característica a muchos otros títulos. Volver a experimentar esta misión ofrece a los jugadores un vistazo a las primeras etapas de una idea que transformó la fórmula de juego de Bethesda y ahora es un componente crucial en los juegos contemporáneos.
4 La misión de leyenda prohibida de Skyrim recompensa a los jugadores con un gran tesoro
Dragonborn finalmente termina lo que comenzó un antiguo mago
- Recompensas: El amuleto de Gauldur, el bastón de Jyrik Gauldurson, Gauldur Blackblade y Blackbow, Word of Frost Breath y Word of Ice Form.
En el juego ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, la misión titulada ‘Leyenda Prohibida’ se encuentra a menudo durante la línea de misiones del College of Winterhold, particularmente cuando Dragonborn participa en la excavación de Saarthal o leyendo el libro Lost Legends. Esta historia de aflicción gira en torno a la familia Gauldur, cuyos hijos, Jyrik, Sigdis y Mikrul, asesinaron brutalmente a su padre y repartieron su poderoso amuleto entre ellos. Los hijos finalmente fueron perseguidos y vencidos por el mago de batalla Lord Geirmund; sus restos permanecieron ocultos hasta que Dragonborn los descubre.
En Folgunthur, Saarthal y Geirmund’s Hall residen tres hermanos molestos. Al localizarlos, el jugador se encuentra con cada uno de ellos en un enfrentamiento, luchando contra sus alter-egos draugr. Jyrik maneja la magia, Sigdis prefiere los ataques de largo alcance, mientras que Mikrul participa en el combate cuerpo a cuerpo. Una vez derrotado, Dragonborn puede transportar los fragmentos del amuleto a Reachwater Rock. Allí habrá que superar las versiones espectrales de los hermanos. Tras su desaparición, el espíritu de Gauldur surge para reparar el amuleto y se lo otorga al jugador como un premio bien merecido.
3 La misión Arniel’s Endeavor de Skyrim podría resolver las desapariciones de los Dwemer
Esta misión hizo que las misiones de búsqueda fueran divertidas, interesantes e intrigantes
- Recompensas: la daga Keening, oro y un hechizo de conjuración único, Invocar la sombra de Arniel.
Para adquirir la misión Arniel’s Endeavor, Dragonborn primero debe obtener el título de Archimago dentro del Colegio de Winterhold. Estas tareas, que inicialmente parecen tareas rutinarias, acaban revelando un gran esfuerzo mágico. Arniel, un experto en encantamientos, está intentando replicar un experimento que se rumorea que condujo a la inexplicable desaparición de los Dwemer, una raza de elfos antigua y tecnológicamente avanzada que desapareció hace siglos.
En esta misión, no solo reintroducimos una vieja y querida arma, la daga Keening, sino que también rinde homenaje a juegos anteriores de Elder Scrolls de numerosas maneras. Una ventaja importante es la posibilidad de convocar a Arniel como una figura espectral, lo que respalda su hipótesis de que los Dwemer utilizaban gemas del alma para viajes interdimensionales. Durante tu viaje, reunirás ingredientes peculiares, crearás una gema del alma utilizando maquinaria Dwemer distintiva y te ocuparás de algunos paquetes misteriosos, todo ello en pos de la investigación de Arniel.
2 The Ultimate Heist in Oblivion convierte a los jugadores en líderes del gremio de ladrones
Irrumpir en la ubicación más segura de Cyrodiil
En el reino de Tamriel, en general se creía que el Gremio de Ladrones no tenía los medios para abrir una brecha en las bóvedas fuertemente fortificadas dentro del Palacio Imperial. Sin embargo, en las etapas finales de la línea de misiones del Gremio de Ladrones dentro de The Elder Scrolls IV: Oblivion, el propio Zorro Gris le asigna tareas al jugador. Estas tareas implican ejecutar una serie de atracos arriesgados para recolectar elementos esenciales para robar un Elder Scroll.
En la aventura culminante, titulada «El gran atraco», nuestro héroe Kvatch se aventura en una antigua reliquia ayleid, descubriendo pasillos ocultos y perdidos hace mucho tiempo que se abren directamente al Palacio Imperial. Como viajero astuto, te infiltrarás en este gran palacio disfrazado y conseguirás un Pergamino antiguo. Con el pergamino en mano, la tarea que tenemos entre manos es un escape emocionante, ejecutando el atraco más audaz del siglo. Esta misión incluye intrincados acertijos de flechas, maniobras sociales sigilosas y algunas de las rutinas de guardia más desafiantes del juego.
1 La novela policíaca de la línea de misiones de la Hermandad Oscura de Oblivion es destacada
Esta cena asesina es lo más destacado de toda la franquicia
- Recompensas: Bendición de la Madre Nocturna y oro.
Es difícil elegir solo una misión destacada de la línea de misiones de Dark Brotherhood en Oblivion, ya que es posiblemente una de las mejores series de misiones de todo Elder Scrolls. em>franquicia. Los contratos te llevan a través de una amplia variedad de lugares, desde las alcantarillas hasta la prisión de la que escapaste por primera vez, hasta un barco pirata, la mansión de un rico bosmer, fingiendo tu propia muerte o llevando a cabo el antiguo Rito de Purificación eliminando el Santuario Cheydinhal. . Las misiones son emocionantes, las recompensas excelentes y los personajes son tan fascinantes que resulta difícil eliminarlos a todos. La joya de la corona de esta línea de misiones es la misión legendaria en Skingrad, Whodunit.
En esta tarea, seis personas se congregan en un solo sitio, suponiendo que compiten por una modesta riqueza. Sin embargo, sin que ellos lo sepan, están atrapados con un asesino. En lugar de atacar imprudentemente y recurrir a la brutalidad, la misión tiene mayor impacto cuando los jugadores optan por una estrategia estratégica: aprender sobre cada individuo, observar sus patrones y erradicarlos sistemáticamente. Guardar el juego antes de cada eliminación es crucial, ya que cada personaje superviviente tendrá conocimientos únicos que impartir. Sorprendentemente, algunos pueden llegar a estar tan aterrorizados que toman el asunto en sus propias manos, creyendo que están identificando y matando al asesino. Esta diversidad hace de «Whodunit» una de las misiones más inolvidables de toda la franquicia Elder Scrolls.
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2024-11-02 00:51