10 misiones de historia de Cyberpunk 2077 que mantienen a los jugadores al borde de sus asientos

10 misiones de historia de Cyberpunk 2077 que mantienen a los jugadores al borde de sus asientos

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en las calles iluminadas con luces de neón y la parte más vulnerable de Night City, debo decir que estas misiones de Cyberpunk 2077 son nada menos que emocionantes. La tensión, las elecciones, las consecuencias: todo forma parte del gran tapiz que hace de este juego una obra maestra.


En la historia principal de Cyberpunk 2077, hay un total de 54 misiones por completar. Estas incluyen 33 misiones iniciales y 21 adicionales del paquete de expansión, Phantom Liberty. Las decisiones que tomes en cada misión determinarán en última instancia el destino de tu personaje V dentro de la narrativa. Este viaje está marcado por seguir el camino de los arcanos mayores del tarot, aunque algunas misiones pueden dejar una impresión más duradera que otras. Esto podría deberse a su variedad de soluciones potenciales o simplemente a que ofrecen un rico desarrollo del carácter.

Después del debut de «Phantom Liberty» y la actualización 2.0 en las consolas de juegos y PC contemporáneas, «Cyberpunk 2077» sin duda ha alcanzado su punto máximo. Aunque puede que no sea exactamente lo prometido, está cerca e incluso podría superar las expectativas. Si los jugadores abandonaron el juego en el lanzamiento debido a problemas técnicos o promesas incumplidas, ahora podría ser un momento ideal para volver a participar y apreciar el juego por sus propios méritos. Hay numerosos aspectos interesantes que anticipar, con muchas características atractivas repartidas por todas partes.

10 La camioneta es el microcosmos perfecto

Toneladas de opciones de historia y jugabilidad para tomar

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Después de terminar The Ride, los jugadores se encuentran con una de las dos misiones posteriores llamadas The Pickup. En esta misión, V y Jackie se están preparando para el atraco a Arasaka consiguiendo un robot de la pandilla Maelstrom. Esta tarea es facilitada por Millitech. Esta operación sirve como iniciación tanto para corporaciones importantes como para individuos con modificaciones corporales extensas en el universo Cyberpunk. En consecuencia, los jugadores tienen la opción de alinear a V con Maelstrom o Millitech durante la confrontación inminente.

Antes de esto, el jugador se enfrenta a decisiones adicionales que tomar. Existe una opción para que V interactúe con un representante de Millitech antes para obtener un fragmento cargado con créditos para cubrir el costo del bot. Este fragmento contiene malware, pero el jugador puede ganar algo de confianza en Maelstrom eliminándolo. Independientemente de si deciden aceptar el fragmento o no, V y Jackie se dirigen al intercambio dentro de la sede de Maelstrom. Aquí, pueden ceñirse al plan de pago original del bot, renegociar los términos, optar por un acuerdo diferente propuesto por Maelstrom, recurrir a la violencia o intentar escabullirse mientras Millitech y Maelstrom se involucran en su disputa.

9 Enfrenta el primer callejón sin salida en la vida durante tiempos de guerra

V obtiene lo que quiere a un precio

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En la línea de misiones de Aldecaldos, La vida durante la guerra representa el segundo segmento de su fase final. Esta parte comienza después de un incidente en el que V y Panam derriban un AV que alberga a Hellman, quien construyó el chip en el cráneo de V. Desafortunadamente, las cosas empeoran cuando Mitch es tomado como rehén por un agente vinculado a Kang Tao, que llegó primero al lugar del accidente. A pesar de poseer un tanque increíblemente impresionante restaurado por Panam, la potencia de fuego resulta insuficiente para resolver la tensa situación que se desarrolla dentro del AV.

Tras la eliminación de los enemigos cerca del AV, el jugador avanza y descubre que Mitch está cautivo por el piloto. Aquí, el jugador tiene la opción de persuadir al piloto para que libere a Mitch y obtenga detalles sobre la ubicación de Hellman, o eliminar al piloto rápidamente para salvar a Mitch de inmediato. En caso de que el jugador decida el curso de acción anterior, deberá localizar a Hellman de forma independiente y se encontrará con más adversarios a su llegada. El jugador finalmente localiza a Hellman en una gasolinera y, una vez liberado, puede preguntarle sobre el chip. Esta misión ofrece una variedad de decisiones independientes con resultados correspondientes, lo que la convierte en una misión excelente con múltiples opciones y consecuencias independientes.

8 Jugar por tiempo saca a los jugadores de la sartén y los mete en el fuego

Aquí es donde comienza el verdadero juego

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La historia de Playing for Time comienza con V en su punto más bajo: recientemente perdió a su querida amiga Jackie durante un atraco fallido y luego se vio traicionado por Dexter DeShawn, lo que los llevó a su propia desaparición. La narrativa se desarrolla dentro de un entorno puramente digital, donde V se encuentra con Johnny Silverhand por primera vez, pero este encuentro se detiene abruptamente cuando V se despierta en un área desolada cerca de Night City y es testigo de cómo una figura críptica mata a Dex. Sin ninguna oportunidad de reflexionar sobre sus intenciones, V colapsa nuevamente, sólo para recuperar la conciencia dentro del vehículo del extraño.

Esto inicia una emocionante persecución en coche en la que Takemura conduce y V repele a los asesinos cibernéticos que los persiguen. Es un interludio emocionante en medio de escenas sombrías. Más tarde, después de ser dejado en casa de Vic, V se entera del chip que ellos y Jackie tomaron: resucitó a V pero gradualmente está reemplazando su mente con la conciencia Rockerboy de Johnny Silverhand. A pesar de un comienzo difícil, esto configura los personajes con los que los jugadores interactuarán a lo largo del juego.

7Disasterpiece es una de las mejores misiones sigilosas

Una misión de rescate perfectamente Cyberpunk

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Como entusiasta dedicado del cyberpunk, estoy profundamente inmerso en la línea de misiones de Automatic Love, que entrelaza las historias de Disasterpiece, Judy y Evelyn. Después del atraco, la esquiva Evelyn desaparece, dejándome a mí, V, localizarla. Esta misión es un sueño hecho realidad para cualquier fanático de este género, ya que me encuentro navegando por calles sórdidas en busca de respuestas, sumergiéndome en Braindance para descubrir pistas y, finalmente, organizando una operación de rescate. Aunque el camino que conduce al rescate es en gran medida lineal, existe una emocionante elección entre el sigilo o la agresión total. Si bien ambas opciones están disponibles, el enfoque sigiloso proporciona la mayor emoción y ofrece numerosas formas creativas de sortear obstáculos y enemigos.

En pocas palabras, los personajes de Netrunner tienen la capacidad de infiltrarse en las cámaras de seguridad con fines estratégicos, como trazar su camino y manipular el equipo esparcido por el almacén para desviar a los guardias. Para aquellos que prefieren las acrobacias, V puede entrar desde una posición elevada, evitando a los adversarios en el nivel del suelo. Además, un V sigiloso puede descubrir el puesto de un francotirador, eliminando a los enemigos uno por uno hasta que hagan su entrada sin esfuerzo. Esta experiencia marca la oportunidad inicial del jugador de conectarse con el querido personaje Judy y prepara el escenario para los desgarradores desarrollos de su historia.

6 Love Like Fire les cuenta a los jugadores todo sobre Johnny Silverhand

Una historia de vida en tan solo unos minutos

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Después de lo que parece mi prematura desaparición, esta misión sirve como acto de apertura de una serie de flashbacks que muestran mis aventuras pasadas cuando todavía estaba vivo. A medida que se desarrolla la historia, te encontrarás detrás del escenario momentos antes de un concierto que parece ser mi actuación de despedida. Esta secuencia ofrece una idea de quién era yo como persona y proporciona una breve y atractiva introducción a los personajes clave que conocerás más adelante en el juego, como Kerry y Rogue. Básicamente, sienta las bases para comprender mejor mi personalidad.

Después del concierto, Johnny se sube a un helicóptero para atacar la Torre Arasaka. Inicialmente, esto se convierte en una sección que incluye torretas, pero una vez que se despeja el tejado, el equipo se mueve dentro de la torre. La lucha terrestre ofrece a los jugadores un vistazo a una de las mejores armas del juego y al arma característica de Johnny, su pistola, mientras «The Rebel Path», el tema principal de Johnny, resuena de fondo. En un clímax apropiado, el HUD del juego se transforma en un tono azul frío con un poco menos de opciones avanzadas, estableciendo efectivamente el período de tiempo.

5 Buscar y destruir presenta una opción oculta

El explosivo final de Takemura

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En este juego, «Search and Destroy» representa la conclusión de los esfuerzos de colaboración de V con Takemura. Al capturar a Hanako Arasaka, V y Takemura comparten con el ejecutivo corporativo los detalles de la situación de Hanako, revelando que su padre fue asesinado por su hermano. A medida que avanza la conversación, lamentablemente, un equipo de asalto Arasaka irrumpe repentinamente. El objetivo aquí es evadir el área una vez que el piso cede, y podría parecer una respuesta natural para los jugadores intentar escapar de inmediato.

Si V regresa al apartamento antes de huir, ahora tienen un objetivo adicional: rescatar a Takemura. Es probable que muchos jugadores pasaran por alto esta tarea durante su partida inicial, pero altera significativamente la misión posterior. Si V no ayuda a Takemura, morirá en este lugar. Permitir que el jugador elija si salvar o no a Takemura en lugar de obligarlo a hacerlo agrega inmediatamente una capa de profundidad emocional a la experiencia de juego. Es un ejemplo inteligente de diseño sutil de misiones que subraya el impacto de las decisiones de V.

4 Conozca al presidente en Hole in the Sky

Una carrera hacia un avión derribado

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La historia de «Hole in the Sky» comienza justo después de la secuencia del título de «Phantom Liberty«. El avión del presidente Myers cae en Dogtown, poniendo en riesgo su vida. Para rescatarlo, V debe llegar rápidamente al lugar del accidente antes que nadie. Hay varios caminos para elegir, y el más rápido atraviesa masas de soldados. Si tardas demasiado en llegar al avión, existe la posibilidad de que no tengas éxito en esta misión y no puedas acceder al resto de la expansión.

Cuando finalmente llegue al presidente, me enfrentaré a oleadas de adversarios formidables. Aunque es un choque frontal, los jugadores astutos pueden acercarse sigilosamente a sus oponentes junto con Myers, siempre que posean un alto nivel de competencia técnica. No obstante, esta batalla es agotadora y parece apropiada para una expansión DLC tardía. En el fragor del combate, los jugadores pueden verse obligados a recurrir a las armas dispersas por el campo de batalla, ya que el riesgo de agotamiento de la munición es grande dada la gran cantidad de enemigos.

3 Adopta otra identidad en Firestarter

La verdadera experiencia de suspenso y espías

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En la aventura anterior a «He visto esa cara antes», el jugador asume las identidades de personajes gemelos. Durante esta misión, V adopta la imagen de uno de ellos y debe mantener el disfraz de manera convincente en un casino. El juego permite a los jugadores participar en la ruleta mientras entablan un diálogo angustioso para ganarse la confianza de Hansen. Esta interacción agrega una capa emocionante a la experiencia, pero es particularmente memorable porque marca el comienzo de la historia de «Phantom Liberty», donde los jugadores deben decidir si se ponen del lado de Songbird o Reed con respecto a su lealtad.

En base a esta decisión, la misión tomará un curso completamente nuevo, con un camino que conducirá a una batalla inesperada contra un jefe que no ocurre en el camino alternativo. Tomar esta decisión es bastante desafiante y se encuentra entre los momentos más memorables de Cyberpunk 2077. Las misiones posteriores divergirán aún más, lo que permitirá a los jugadores permanecer leales al aliado elegido o cambiar de bando en el último momento. Esta misión es crucial para la historia de Phantom Liberty y se maneja con gran importancia.

2 Hazlo solo en (No temas) The Reaper

Un final secreto en solitario

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Para conquistar «The Reaper» (sin ningún temor), el jugador debe decidir cuidadosamente en puntos cruciales a lo largo del juego, completar misiones secundarias específicas y soportar una espera en tiempo real de cinco minutos antes de optar por la resolución culminante. Es bastante difícil incluso llegar a esta elección, pero esta misión bien podría ser la más difícil de todo el juego. Después de maximizar la aprobación de Johnny tanto como sea posible, el jugador debe esperar el momento oportuno hasta que las opciones para la misión Nocturne Op55N1 estén disponibles durante cinco minutos. Más tarde, Johnny propondrá un nuevo enfoque: un ataque de un solo hombre directamente a la Torre Arasaka.

Entrar solo evitará la muerte de cualquier personaje en el final, pero V necesita ser increíblemente poderoso para sobrevivir, ya que su salud máxima se reducirá en un 25% al ​​comienzo de la misión con ciertos hitos y que tomarán demasiado tiempo, lo que la reducirá aún más en 1. % a la vez. Si V muere en cualquier momento de esta misión, el juego terminará inmediatamente, aunque el jugador aún puede recargar una partida guardada durante la misión después de los créditos. Esta es una verdadera prueba de la estructura y el estilo de juego de V y conduce a variaciones únicas en los finales de New Dawn Fades y Path of Glory.

1 Spider and the Fly presenta una pelea de jefes única y dura

Guía al presidente a través de una ciudad sumida en el caos

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Siguiendo el Agujero en el Cielo, Spider y Fly encuentran a V escoltando a Myers a un refugio en Dogtown, mientras Hansen y su tripulación se retiran. El jugador debe navegar a través de múltiples estructuras en lugar de carreteras principales para evadirlas. Los enemigos persisten en todo momento, lo que requiere que V asegure una ruta de escape neutralizándolos, idealmente en silencio. Sin embargo, incluso cuando V y Myers creen que están a salvo, una parte importante de esta misión se desarrolla: el verdadero punto focal de la operación.

En este juego, la Quimera es un enemigo mecánico colosal que los jugadores encontrarán en una batalla de tres partes. Para derrotar a la Quimera, V debe localizar sus puntos vulnerables en el exterior y atacarlos. Sin embargo, cuando la salud de la Quimera cae al 70%, comienza a generar drones de reparación. Es crucial que los jugadores eliminen estos drones para evitar que la Quimera se cure a sí misma.

2024-10-07 03:20