10 mejores juegos modernos que tardaron menos de 2 años en desarrollarse

10 mejores juegos modernos que tardaron menos de 2 años en desarrollarse

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que tanto Assassin’s Creed: Brotherhood como Grand Theft Auto: Vice City han dejado marcas imborrables en la industria del juego. Sin embargo, cuando se trata de desarrollo rápido de juegos, ningún título se compara con Vice City.


Como jugador dedicado, se ha convertido en la nueva norma esperar más tiempo para que los videojuegos estén completamente desarrollados, ya sean títulos triple A de gran presupuesto o títulos independientes. Todavía estoy esperando ansiosamente el lanzamiento de The Elder Scrolls 6, y Duke Nukem Forever es un excelente ejemplo de cómo el desarrollo puede prolongarse: pasó por cuatro equipos de desarrollo y múltiples motores de juego durante un lapso de 15 años antes de llegar finalmente a las tiendas. a reacciones mixtas.

Sus equipos crearon un número significativo de videojuegos modernos notables tan solo dos años después de su anuncio inicial. En muchos casos, estos juegos utilizaron recursos de proyectos anteriores para acelerar el desarrollo, lo que demuestra que no todos los juegos requieren un proceso de desarrollo de una década para alcanzar un estatus icónico o incluso convertirse en uno de los mejores títulos de su serie.

10 Killer Instinct resultó ser un gran juego de lucha después de 14 meses

Este título surgió para consolidar su lugar en el mundo de los juegos de lucha

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Más recientemente, ha habido un aumento en las remakes y mejoras de juegos, pero lo que falta en acción es el regreso de los títulos clásicos. Por ejemplo, «Killer Instinct» se lanzó inicialmente en 1994 y 1996, y esta versión modernizada apareció en generaciones anteriores de consolas. Un aspecto notable que distingue a «Killer Instinct» de otros juegos de lucha es su enfoque único del combate: en lugar de contar rondas, el juego se centra en agotar las barras de energía de cada luchador.

Lamentablemente, este título y serie no lograron el éxito que merecían. Sin embargo, cuenta con una notable alineación de luchadores, con personajes de renombre como el General RAAM de la franquicia Gears of War y The Arbiter de Halo 2, 3 y 5. El juego también ofrece movimientos finales únicos y secuencias combinadas. En particular, los combos en Killer Instinct no son demasiado complejos, lo que hace que sea potencialmente más fácil de jugar que la mayoría de los juegos de lucha.

9 Super Smash Bros Melee es uno de los mejores títulos de la serie tras 13 meses de desarrollo

Este juego llevó a Smash Bros al siguiente nivel

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Uno de los juegos más exitosos de GameCube, «Super Smash Bros Melee», es un clásico de la querida serie y sigue siendo increíblemente popular dentro de la escena de los deportes electrónicos. Como es típico en este juego, presenta personajes de franquicias como Pokémon, Mario, Zelda, Metroid y Starfox, y brinda a los jugadores campos de batalla vibrantes y de ritmo rápido que los fanáticos esperan. En 2001, fue reconocido como el mejor juego de lucha de GameCube ese año y también recibió el premio ‘Reader’s Choice’ en los premios anuales de IGN, debido a su mejora general en comparación con títulos anteriores.

El grupo responsable de crear este juego dedicó una inmensa cantidad de su pasión y esfuerzo, trabajando casi sin parar durante más de un año en su creación. Cabe destacar que el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, jugó un papel importante como coproductor en el proceso. Sorprendentemente, el juego estaba tan afinado y fluido que algunos críticos llegaron incluso a sugerir que el combate era excesivamente rápido o caótico.

8 Uncharted Lost Legacy es un título independiente destacado después de sólo 15 meses de desarrollo

Es un movimiento valiente cuando un editor sigue adelante con un protagonista diferente

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Lost Legacy» se desvió de esta exitosa fórmula, permitiendo a los jugadores hacerse cargo de Chloe Frazer, personaje que debutó en «Uncharted 2». Acompañando a Chloe está Nadine Ross, una villana de «Uncharted 4: El desenlace del ladrón».

En este juego en particular, el artefacto más buscado es el colmillo de marfil de Lord Ganesh, la deidad hindú que simboliza nuevos comienzos, conocimiento, prosperidad y eliminación de obstáculos. El estilo de juego recuerda a otros títulos de la misma serie, con una combinación de batallas cercanas y de largo alcance, secuencias de vehículos, navegación por plataformas y acertijos desafiantes ambientados en un fondo exótico y encantador.

7 Halo 3: ODST llegó al mundo de los videojuegos después de sólo 14 meses

Este título está criminalmente subestimado en el universo Halo

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El videojuego líder de Microsoft, conocido como Halo, ha sido una parte importante del mundo de los videojuegos desde su debut en 2001. Con el tiempo, se han lanzado múltiples versiones con diferentes niveles de calidad, y uno de los juegos de primer nivel dentro de esta serie es el título independiente, «Halo 3: ODST». En lugar de jugar como un Spartan fuertemente armado, los jugadores se ponen las botas un poco menos fortificadas de un equipo de Orbital Drop Shock Troopers. La historia se desarrolla durante y cerca del final de los eventos descritos en «Halo 2».

En juegos anteriores de Halo, los jugadores podían cambiar entre personajes como Master Chief (Spartan 117) o The Arbiter. Sin embargo, esta vez, los jugadores comandan un equipo de ODST, que está formado por The Rookie, Romeo, Mickey, Dutch, un personaje interpretado por Nathan Fillion y el líder del escuadrón Buck. Curiosamente, este personaje reaparece en Halo 5: Guardians como parte de una nueva generación de Spartans.

6 The Legend of Zelda: Majora’s Mask se convirtió en un clásico instantáneo tras un breve tiempo de creación de 12 meses

Majora’s Mask no se parece a ningún otro juego de Zelda

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The Legend of Zelda: Majora’s Mask es un juego muy apreciado de una de las franquicias de videojuegos más duraderas y se desarrolló en solo 12 meses. Muchos fanáticos consideran que este juego tiene la mejor representación de Link, que está ambientado en un mundo alternativo llamado Termina dentro de Hyrule. El juego incorpora maldiciones y bucles de tiempo en su formato de acción y aventuras, todo ello ejecutándose en una versión más avanzada del motor que nos trajo Ocarina of Time.

Crear un mundo distinto a cualquier otro fue una tarea enorme, por lo que crearon un nuevo motor de juego diseñado específicamente para velocidades de cuadro más rápidas, mayores distancias de dibujo y texturas superiores. Muchos fans consideran Majora’s Mask uno de los mejores juegos de Zelda jamás creados.

5 Star Wars: Caballeros de la Antigua República Sorprendentemente sólo tardó 16 meses

Con una de las mejores historias de Star Wars, este juego es fácilmente uno de los favoritos de los fanáticos

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Star Wars: Knights of the Old Republic es un completo juego de rol que presenta combates por turnos, ambientado en la antigua era del universo de Star Wars llamada Old Republic. Este período apenas aparecía antes del lanzamiento de este juego, ya que sólo había aparecido en los cómics. El juego sumerge a los jugadores en el personaje de Revan, una vez Jedi, luego Sith y finalmente regresando a ser Jedi nuevamente. Revan se ve enredado en la lucha galáctica entre el antiguo régimen Sith y la república.

Este juego ofrece una auténtica dinámica de juego de rol (RPG), que permite a los jugadores seleccionar estilos de combate como cuerpo a cuerpo o a distancia, sigilo o defensa, bueno o malo, que se alinean perfectamente con las ricas narrativas ambientadas en varios planetas. En particular, estos planetas incluyen Tatooine, el mundo natal de los wookiees, Kashyyyk, el planeta subacuático Manaan y el mundo nativo de los Sith, Korriban. El juego «Knights of the Old Republic» ha ganado tantos seguidores que ahora se está preparando una nueva versión.

4 Left 4 Dead se convirtió en un juego clásico de culto legendario después de un breve desarrollo de un año

Left 4 Dead es uno de los favoritos de los fanáticos, y muchos quieren una tercera entrega

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Left 4 Dead muestra otra obra maestra de Valve, con jugadores eligiendo entre un cuarteto de protagonistas: Bill Overbeck (un veterano de Vietnam), Zoey (una estudiante universitaria), Louis (un gerente de cuentas del distrito) y Francisco (un motociclista). Las bromas y la camaradería entre estos personajes son una característica destacada, llena de innumerables intercambios humorísticos a lo largo del juego.

El juego Back 4 Blood fue diseñado como continuación de un título anterior, pero no capturó el atractivo y la adoración que Left 4 Dead ha cosechado en la comunidad de jugadores. Un aspecto significativo del encanto de la serie radica en sus adversarios no-muertos únicos, como el jockey, el tanque, el boomer, el cazador, el fumador y la escalofriante bruja llorona.

3 Fallout: New Vegas innovó con nuevas funciones y un mundo completo fantástico en sólo 18 meses

Este juego allanó el camino para la modificación de armas en títulos futuros

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En esencia, Fallout: New Vegas se destaca como una de las mejores opciones entre los fanáticos de la serie post-apocalíptica, ambientada en medio de los restos radiactivos de Las Vegas, Nevada. Asumes el papel de The Courier, un personaje encargado de entregar un valioso chip de platino al misterioso Sr. House. Sin embargo, en esta misión, Benny (con la voz de Matthew Perry) te embosca y te dispara en la cabeza. Esto desencadena una búsqueda de venganza, durante la cual los jugadores pueden verse envueltos en varios conflictos entre tribus locales, que van desde el cobro de deudas hasta la guerra total.

Aunque utilizó muchos recursos de diseño de Fallout 3, este juego también presentó características nuevas e innovadoras. Una era la capacidad de usar disfraces para escapar de las grietas de las diferentes facciones del juego. También introdujo la idea de personalización de armas, que fue una parte importante de los juegos posteriores. Que todo esto se haya logrado en alrededor de 18 meses, junto con el mundo extendido y devastado, es increíble.

2 Assassin’s Creed: Brotherhood tejió una historia épica de corrupción en un año

Incluso con los recursos de diseño del juego anterior, Brotherhood tenía una sensación auténtica de la Roma medieval

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En la historia que sigue los pasos del renombrado maestro asesino Ezio Auditore, Assassin’s Creed: Brotherhood marcó un cambio significativo en la serie Assassin’s Creed al establecer sus eventos dentro de una sola ciudad en lugar de extenderse por toda una región. . En particular, una parte sustancial de Roma ya había sido diseñada para la entrega anterior de la serie, y fue aquí donde tuvo lugar la batalla culminante de Assassin’s Creed II. A pesar de esta base preexistente, la recreación intrincada e inmersiva de esta icónica ciudad histórica es realmente impresionante.

Este juego sentó las bases para vibrantes juegos de una sola ciudad dentro de la serie, como Londres en Syndicate y París en Unity. Assassin’s Creed: Brotherhood introdujo un combate más fluido y, lo que es más importante, el debut de la miniballesta, que se vio por primera vez en el avance del juego inicial. En un corto lapso de aproximadamente un año, los desarrolladores crearon una ciudad con características realistas, nuevos dispositivos, armas y un mecanismo para alistar y emplear reclutas en la hermandad.

1 Grand Theft Auto: Vice City marcó la pauta en tan solo 9 meses increíblemente cortos

En menos de un año, creó características esenciales para el éxito continuo de la franquicia

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Grand Theft Auto: Vice City sirve como una guía completa del universo de Grand Theft Auto. El protagonista, Tommy Vercetti, se adentra en las profundidades del inframundo criminal, incluida la mafia. En particular, Ray Liotta, quien lamentablemente falleció, interpretó a este personaje. Antes de esto, los mundos del juego de la serie Grand Theft Auto no eran tan intrincados y detallados. Sorprendentemente, este extenso título se desarrolló en aproximadamente nueve meses, considerando sus importantes avances técnicos y de juego.

Desde el lanzamiento de Vice City, Grand Theft Auto se ha convertido en un nombre muy influyente en la industria del juego. Títulos posteriores como San Andreas, IV y V han enriquecido aún más la narrativa y los personajes de esta franquicia, todo ello basándose en sus cimientos. Vice City marcó varias novedades para la serie, incluido un protagonista con voz completa y la inclusión de celebridades de la vida real en el juego, allanando el camino para los juegos de mundo abierto tal como los conocemos hoy.

2024-10-20 00:50