10 mejores juegos de Final Fantasy que son demasiado buenos para necesitar un remake

10 mejores juegos de Final Fantasy que son demasiado buenos para necesitar un remake

Como entusiasta de la serie Final Fantasy desde hace mucho tiempo, debo decir que cada juego ocupa un lugar especial en mi corazón y ofrece una perspectiva única del mundo de los juegos de rol. Sin embargo, si tuviera que clasificarlos según la experiencia personal y el impacto emocional, sería difícil ignorar la impresión duradera que dejan tres títulos en particular.


La colección «Final Fantasy» es reconocida por su habilidad para transformarse en cada entrega. Con el tiempo, esta serie ha pasado de presentar misiones por turnos que recuerdan a «Dungeons & Dragons» a profundizar en reinos steampunk repletos de tecnología Magitek e incluso permitir a los jugadores conducir por carreteras asfaltadas utilizando un convertible de alta gama. A pesar de la variedad de temas y entornos, los juegos de «Final Fantasy» suelen ofrecer la experiencia más cinematográfica y visualmente impresionante que sus respectivas consolas son capaces de producir.

Sin embargo, la reputación de ingenio visual asociada a esta serie ha dado lugar a una amplia gama de interpretaciones a lo largo de los años. Al igual que la franquicia Final Fantasy ha progresado a mayores alturas con cada nueva generación, la tecnología accesible tanto para los desarrolladores como para los jugadores ha avanzado significativamente. Los juegos de Final Fantasy que se han convertido en clásicos perdurables son aquellos que encajan perfectamente en sus entornos originales, independientemente de si se pueden adaptar a otras plataformas o no.

10 Final Fantasy Tactics Advance es una aventura táctica épica hecha para tu bolsillo

Una odisea portátil profunda y atractiva

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El juego titulado «Final Fantasy Tactics Advance» es una excelente opción para viajes familiares extensos o sesiones de entretenimiento nocturnas, y sirve como sucesor de Game Boy Advance de la incursión inicial y sobresaliente de Square en la estrategia por turnos con «Final Fantasy Tactics». » Compartiendo algunas similitudes con el anime Isekai contemporáneo, «Final Fantasy Tactics Advance» narra las aventuras de un grupo de amigos que son llevados desde su tranquila y nevada ciudad natal de St. Ivalice al encantador mundo alternativo de Ivalice (que comparte un vínculo espiritual con tanto «Vagrant Story» como «Final Fantasy XII»). En esencia, continúa la historia del Ivalice original.

Aunque no es tan complejo como su predecesor, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics Advance adapta maravillosamente el paisaje isométrico del original de PS1 a la computadora de mano de Nintendo, con intrincados retratos de personajes y clásicos 2D. sprites que animan su cautivador universo. Una versión remasterizada en Switch o Steam sería una delicia, pero la jugabilidad y el encanto estético de Final Fantasy Tactics Advance parecen perfectamente adecuados tal como están.

9 Final Fantasy IX cierra la era PS1 con una explosión

Una fantasía por excelencia llena de maravillas

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El período de PS1 marcó una era brillante para los juegos de rol de consola, sin embargo, entre la serie Final Fantasy, un título importante realmente aprovechó el potencial de la consola de Sony durante este tiempo, y ese juego es Final del año 2000. Fantasía IX. Después de algunas entregas que profundizan en los reinos del steampunk y la ciencia ficción, Final Fantasy IX devuelve la serie a su base de fantasía, con un fuerte enfoque narrativo en invocaciones (Eidolons en este juego) y numerosos referencias, tanto sutiles como obvias, a los legendarios diseños de personajes pixel art de Kazuko Shibuya de los primeros lanzamientos del juego.

Hasta el día de hoy, las animaciones de Final Fantasy IX que enfatizan puntos cruciales de la historia siguen siendo poderosas y llenas de emoción, todo ello sin una sola palabra. Uno de los placeres de jugar juegos de Final Fantasy de la era temprana como este radica en imaginar en tu mente la voz y la personalidad de cada personaje, y la expresiva animación de los personajes en Final Fantasy IX ayuda a alimentar esa imaginación. A pesar de sus apariciones en consolas modernas a través de varios ports, una nueva versión completa de este clásico atemporal parece improbable e innecesaria.

8 Theatrhythm: Final Fantasy combina ritmo y RPG para crear lápiz mágico

Toca el ritmo del tema de batalla

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Nintendo DS y 3DS están llenos de tesoros por descubrir, pero también albergan juegos que luchan por encontrar una coincidencia en otros sistemas. Uno de esos juegos es «Theatrhythm Final Fantasy» (y sus secuelas), que combina hábilmente un juego rítmico con elementos de juegos de rol (RPG). En este juego, los jugadores tienen la tarea de tocar en sincronía con las famosas bandas sonoras de Final Fantasy mientras su equipo de héroes se enfrenta a oleadas de enemigos en la pantalla mientras luchan.

Al estilo de juegos como Elite Beat Agents y otros juegos de ritmo portátiles, Theatrhythm: Final Fantasy ofrece un método excepcionalmente inmersivo para apreciar uno de los aspectos más atractivos de la serie: su música. Aunque cada nueva entrega de esta franquicia puede verse como una nueva versión del juego anterior, como Theatrhythm: Final Bar Line de 2023, que cuenta con más de 500 pistas, muchas de las cuales han estado presentes en juegos anteriores, la experiencia principal de Theatrhythm está diseñada para disfrutar con el lápiz óptico de la 3DS.

7 Final Fantasy Vs Silly and Serious Adventure luce sus gráficos de SNES como un guante

Una balada de cristales y chocobos

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Ubicado entre la siniestra narrativa de Final Fantasy IV y el intrincado mundo de Final Fantasy VI, encontrarás la modesta pero cautivadora historia de Final Fantasy V. En este juego, nuestros héroes Bartz y sus compañeros se esfuerzan por salvaguardar los cristales de su mundo del intenciones malévolas de Exdeath, el principal antagonista. Aunque hay mucho en juego y la historia apasionante, la cantidad de personajes jugables en Final Fantasy V es limitada, lo que se hace eco de los primeros días de la serie.

Como fan dedicado, siempre he apreciado cómo Final Fantasy V se basó en el sistema de trabajo introducido en Final Fantasy III, allanando el camino para la evolución vista en Final Fantasy X-2 años después. Esta quinta entrada principal ocupa un lugar especial en mi corazón, ya que parece encarnar perfectamente el espíritu de la era de los 16 bits. Square ha insinuado una posible nueva versión, pero la estética de píxeles de SNES del juego se ha conservado a través de numerosos relanzamientos y remasterizaciones, una elección que está lejos de ser accidental. En lugar de soñar con lo que podría llegar a ser, elijo apreciar el fantástico juego que ya es Final Fantasy V.

6 La serie Final Fantasy XIII merece una mejor accesibilidad, no un remake

Una trilogía polarizadora triunfa sobre las críticas

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Para los entusiastas de la serie «Final Fantasy XIII», que incluye sus dos innovadoras secuelas, «Final Fantasy XIII-2» y «Lightning Returns: Final Fantasy XIII», sirven como una especie de punto de referencia. Los jugadores que fueron capaces de tolerar la progresión y exploración meticulosamente lineal de la historia del juego se encontraron inmersos en un mundo ricamente desarrollado, un elenco de personajes cautivador y un sistema de batalla dinámico y atractivo; Aquellos que tuvieron problemas con el juego se sintieron más inclinados a criticar que «Final Fantasy XIII» no era el juego que esperaban que fuera, en lugar de apreciarlo por lo que era.

El paso del tiempo ha sido generoso con la serie Final Fantasy XIII y sus secuelas; sus imágenes siguen siendo impresionantes más de una década desde su lanzamiento, presentando algunos de los métodos de combate y narración más distintivos que se encuentran dentro de la corriente principal de Final Fantasy. Sin embargo, la accesibilidad a estos juegos en las consolas contemporáneas ha sido limitada, ya que la trilogía aún no está en PlayStation Network y las versiones disponibles en Steam y GamePass tienen importantes problemas de rendimiento. Para recuperar el favor de los jugadores modernos, es esencial que la serie Final Fantasy XIII amplíe su accesibilidad.

5 El transformador viaje por carretera de Final Fantasy XV valió la espera

Viaja por el mundo de Eos con estilo

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Tras un prolongado proceso de producción, Final Fantasy XV se lanzó para PS4 en 2016, cargando con una gran carga de expectativas. Rompiendo con las entregas tradicionales de la serie, la historia del Príncipe Noctis Lucis Caelum y sus compañeros llevó a los jugadores a través del vasto mundo de Eos, donde montaron chocobos y condujeron el elegante Regalia negro a través de verdes paisajes y carreteras por igual.

Las reacciones al juego «Final Fantasy XV» estuvieron divididas, algo típico de cualquier juego de la serie «Final Fantasy«, pero aun así logró ganar un número importante de fans. . Esto se debió en gran medida a su enfoque en la exploración y las interacciones de los personajes. El contenido adicional lanzado como DLC y las actualizaciones abordaron las críticas iniciales, pero incluso sin estos complementos, la experiencia principal de «Final Fantasy XV» sigue siendo cautivadora años después de su lanzamiento. Es un desafío imaginar que la tecnología avance lo suficiente como para justificar una remasterización de «Final Fantasy XV«, y mucho menos una nueva versión completa.

4 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII es un experimento subestimado, ligado a su época

Final Fantasy se encuentra con Resident Evil y Devil May Cry

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A mediados de la década de 2000, la colección titulada «Compilación de Final Fantasy VII» ofrecía a los fans numerosos juegos, películas e historias cortas para sumergirse en la narrativa legendaria de «Final Fantasy VII». Uno de estos juegos era una mezcla poco convencional de géneros llamada «Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII». Este juego presentaba a Vincent Valentine, un personaje conocido por su comportamiento inquietante, como protagonista. En «Dirge of Cerberus», los jugadores experimentan una combinación de acción de disparos en tercera persona y gestión de recursos de juegos de rol, todo mientras disfrutan de los creativos diseños de personajes de Tetsuya Nomura.

El juego titulado Dirge of Cerberus se inspira en sus contemporáneos durante la era PS2, GCN y XB, en particular la serie Devil May Cry y Resident Evil 4. em>. Estos juegos tuvieron un impacto significativo en el estilo de disparos en tercera persona de muchos juegos de esa generación. Como un spin-off de la serie principal Final Fantasy, Dirge of Cerberus ofrece un sabor distintivo dentro de la Colección de Final Fantasy VII, manteniendo una fuerte conexión con su época de juego.

3 Final Fantasy XVI se basa en el núcleo de acción de personajes de XV

Una obra maestra cinematográfica moderna centrada en la acción

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A pesar de que algunos fanáticos de Final Fantasy se quejan de que la serie se ha alejado de su juego tradicional por turnos, Final Fantasy XVI mantiene con confianza su posición como una fuerza dominante en el género JRPG. El juego sigue a Clive Rosfield, cuya vida se ve drásticamente alterada por la traición y lo que parece ser la muerte de su hermano Joshua. Clive lucha sin descanso para liberar a los oprimidos y rectificar las numerosas injusticias de su mundo. Con un sistema de batalla que amplía el enfoque orientado a la acción de Final Fantasy XV, Final Fantasy XVI ofrece una variedad de batallas contra jefes incomparables que realmente vale la pena experimentar.

En términos más simples, es menos probable que «Final Fantasy XVI», la última entrega de la serie, sea rehecho en comparación con otros juegos que Square Enix podría considerar. Sin embargo, sus excepcionales técnicas de narración y construcción de mundos en un estilo cinematográfico lo convierten en un juego al que los fanáticos seguirán regresando, especialmente en sus PlayStation 5 y Steam Decks.

2 La narración en 2D de Final Fantasy VI resiste la prueba del tiempo

El final de SNES Fantasy demuestra la excelencia de Square

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Como jugador dedicado, he llegado a apreciar juegos como el icónico Final Fantasy VI, especialmente cuando se trata de remakes. A diferencia de algunos títulos que se benefician de una renovación moderna, esta joya de la era SNES se mantiene firme e incluso supera las expectativas si se juzga por los méritos de su diseño original. El encanto de esta obra maestra no reside en sus llamativas imágenes, sino en cómo se desarrollan gradualmente hasta convertirse en algo verdaderamente impresionante.

Final Fantasy VI se destaca principalmente por su memorable banda sonora, su diversa gama de personajes y su desafiante batalla final contra un enorme adversario que cambia de forma, Kefka. A pesar de las múltiples actualizaciones para consolas y dispositivos portátiles contemporáneos, la esencia de jugar Final Fantasy VI permanece prácticamente intacta, lo que refleja su fuerte conexión con su plataforma RPG 2D original. Este juego está diseñado excepcionalmente bien para su medio, lo que demuestra el atractivo duradero de los juegos de rol en 2D.

1 Final Fantasy X le valió a la serie su primera secuela principal con estilo

Un clásico remasterizado sigue siendo un clásico

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Antes de la llegada del contenido descargable y del concepto de que los juegos de gran presupuesto inicialmente podían carecer de ciertas características, hubo una innovadora versión 3D de «Final Fantasy» que lo logró perfectamente desde el principio. Específicamente, «Final Fantasy X» (junto con su secuela inmediata, «Final Fantasy X-2») marcó el comienzo de la era totalmente vocalizada y realizada de la PlayStation 2, y lo hizo con gran elegancia.

En las versiones actualizadas de ambos juegos, recibieron ediciones remasterizadas en plataformas de juegos contemporáneas, incluido contenido exclusivo de los lanzamientos internacionales originales. Sin embargo, algunos argumentan que los modelos de personajes mejorados en la versión remasterizada de Final Fantasy X pueden haber disminuido un poco el atractivo del lanzamiento original al priorizar la coherencia sobre el encanto.

2024-11-04 06:20