10 mejores hazañas para magos en Baldur’s Gate 3

10 mejores hazañas para magos en Baldur's Gate 3

Como aventurero experimentado que se ha enfrentado a innumerables enemigos y atravesado mazmorras traicioneras, puedo decir con confianza que estas hazañas son esenciales para cualquier mago o lanzador de hechizos que busque sobresalir en Baldur’s Gate 3.


En Baldur’s Gate 3, pocas clases de personajes encarnan mejor el género de fantasía que el mago, y jugar con uno es increíblemente divertido. Dado que Gale de Aguas Profundas se une a menudo al grupo, es probable que la mayoría de los grupos incluyan un mago en su búsqueda para vencer al Absoluto y salvar a Faerûn. Debido a algunas diferencias significativas entre los magos y otros lanzadores de conjuros en BG3, ciertas hazañas pueden mejorar en gran medida las habilidades de cualquier lanzador de conjuros arcanos.

En el juego Baldur’s Gate 3, los magos tienen una variedad de hazañas para elegir, con la opción de elegir tres en los niveles cuatro, ocho y doce. A diferencia de otros lanzadores de hechizos, los magos poseen características únicas que hacen que ciertas características sean ventajosas para ellos en lugar de para un hechicero en BG3. Estas hazañas sirven para aumentar la durabilidad de un mago, amplificar sus habilidades mágicas y presentar opciones adicionales en múltiples construcciones de personajes.

Alerta 10: Iniciativa de impulso

No dejes que el mago sea pillado por sorpresa

10 mejores hazañas para magos en Baldur's Gate 3

En medio de una aventura encaminada a salvar el mundo, la situación menos deseable es que un miembro del equipo con poca durabilidad se salte su turno. Aunque los magos tienen el potencial de infligir un daño masivo, pueden ser fácilmente atacados por atacantes cuerpo a cuerpo, especialmente si son tomados con la guardia baja y no pueden responder. Estar alerta es muy beneficioso en este sentido y es una excelente elección como hazaña, ya que es una de sus habilidades clave que evita que el personaje sea tomado por sorpresa.

Esta habilidad evita que los oponentes realicen ataques inesperados contra personajes con la dote, ya que el estado de sorpresa no permite el uso de reacciones. Además, Alert proporciona una bonificación excepcional de +5 a las tiradas de iniciativa, lo que permite al mago del grupo avanzar rápidamente y comandar el campo de batalla de manera más efectiva. Con hechizos como Escudo, Misil Mágico y Lento a su disposición, asegurarse de que los lanzadores de hechizos potentes nunca flaqueen puede cambiar significativamente el rumbo de una pelea a favor del grupo.

9 Lanzador ritual: dos nuevos hechizos

Aprenda dos hechizos vitales que no requerirán espacios para hechizos

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Los magos pueden adquirir nuevos hechizos cada vez que encuentran pergaminos de hechizos durante sus viajes. Es beneficioso para los lanzadores expertos acumular tantos hechizos como sea posible, y aquellos que no consumen espacios para hechizos son particularmente valiosos. La habilidad Ritual Caster otorga al mago la oportunidad de dominar dos hechizos rituales adicionales, elegidos de una lista de seis muy útiles.

LogroOpciones de hechizo
Lanzador ritualmejorar salto, , encontrar familiar, , ,

No hay decisiones equivocadas al elegir los hechizos rituales que aprender, pero hablar con animales y hablar con muertos son ambos brillantes. Ambos son hechizos a los que el mago normalmente no tendría acceso al subir de nivel, y ambos son extremadamente útiles en los tres actos de BG3. Hay varias misiones que se vuelven mucho más fáciles con un personaje que conoce estos hechizos, e incluso algunas se desbloquean simplemente hablando con los animales.

8 Doble portador: aumento de CA y más daño

Utilice dos bastones a la vez para disfrutar al máximo

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Optar por una hazaña centrada en el combate como Dual Wielder puede parecer inusual para una clase que depende predominantemente de la magia, pero ofrece a los magos una emocionante variedad de posibilidades. Dual Wielder no solo otorga al mago una mejora en su clase de armadura cuando empuña un arma cuerpo a cuerpo en cada mano, sino que también le permite empuñar dos bastones. Es poco probable que un mago sofisticado participe en batallas con bastones, pero esto abre interesantes oportunidades para lanzar hechizos.

Varios miembros del personal poseen encantamientos y beneficios adicionales excepcionales, lo que permite a un mago utilizar dos simultáneamente, lo que significa que no tendrán que decidir entre dos opciones fantásticas. Esté atento a los bastones notables de los Actos 1 y 2, como el «Bastón de los Susurros» y el «Bastón de Luz Reluciente». Sin embargo, una vez que el grupo avanza al Acto 3, surgen bastones excepcionales para que cualquier mago pueda luchar contra Gale, incluido el «Bastón de Tormentas Infinitas» y el «Bastón Markoheshkir».

7 Ligeramente blindado: aumenta las opciones de armadura

Haga que los Wizards sean menos blandos con una mejor CA

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Si bien hay algunas prendas interesantes para que las usen los magos en BG3, a menudo faltan en el departamento de defensa ya que la clase las limita a opciones que no son armaduras. Debido a esto, los magos suelen tener la CA más baja del grupo, lo que los convierte en el ejemplo perfecto de cañones de cristal. Sin embargo, con Lightly Armored, se abre una categoría completamente nueva de armadura para el mago sin comprometer el lanzamiento de hechizos.

Con la función de armadura ligera, un mago puede aumentar su fuerza o su destreza en un punto. Sin embargo, el beneficio clave es que dominarán la armadura ligera, lo que mejorará su protección contra valores de clase de armadura (AC) más altos. En Baldur’s Gate 3, cualquier personaje puede ponerse cualquier armadura, pero si carece de competencia, no podrá lanzar hechizos y encontrará desventajas al realizar tiradas de ataque, pruebas de habilidad y tiros de salvación.

6 Resiliente: aumente las estadísticas vitales y gane competencia

El impulso de constitución ayudará con la concentración de hechizos

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Como apasionado entusiasta del cine que se sumerge en Baldur’s Gate 3, he notado un aspecto intrigante: hay numerosos hechizos que requieren concentración, y algunos de los más potentes residen en el arsenal del mago, como Fireball y Shield. Cuando estos hechizos son atacados, un lanzador de hechizos debe superar con éxito una tirada de salvación de Constitución para mantener la concentración o correr el riesgo de perder el hechizo. Dada esta circunstancia, está claro que cualquier mago se beneficiaría significativamente de una mejora en su Constitución, y la hazaña Resiliente está hecha a medida para tal mejora.

La hazaña Resiliente aumenta las seis puntuaciones de habilidad en uno, pero lo que hace que la hazaña Resiliente: Constitución sea particularmente beneficiosa para los magos es que les proporciona competencia en las tiradas de salvación de Constitución. Esto significa que pueden añadir su bonificación de competencia a cualquier prueba de concentración, mejorando significativamente sus posibilidades de éxito.

5 Móvil: mayor velocidad de movimiento

Saque a los magos del peligro cuando sea necesario

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Si bien puede ser tentador tener un mago en su lugar y lanzar hechizos durante el combate, mantener a cualquier lanzador de hechizos en movimiento es vital. La hazaña Móvil tiene tres excelentes características que ayudarán a cualquier mago a evitar problemas si los enemigos cuerpo a cuerpo comienzan a acercarse demasiado. El primero es el impresionante aumento de la velocidad de movimiento de la hazaña, que aumenta cuánto puede moverse un mago en cada turno en tres metros/10 pies.

Al activar las funciones «Evadir terreno difícil» y «Evitar ataque de oportunidad», el mago puede atravesar terrenos desafiantes sin verse obstaculizado en el movimiento, lo que facilita el reposicionamiento o el escape. El aspecto más ventajoso para un mago es esta última característica, que evita un ataque de oportunidad cuando se mueve después de realizar un ataque cuerpo a cuerpo, protegiéndolos efectivamente de las represalias de los enemigos cercanos.

4 Durable: mejora la constitución y mejores descansos cortos

Mantenga a los Wizards en buena forma entre descansos prolongados

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Cualquier cosa que mantenga el equilibrio de un hechicero durante los desafiantes días de exploración es beneficioso. Dado que sus habilidades se derivan de sus hechizos, mejorar su Inteligencia es crucial; por lo tanto, vale la pena considerar las características que refuerzan la Resistencia (Constitución) de un hechicero. El rasgo Durable es ideal para este propósito, ya que inicialmente aumenta la Resistencia de un personaje en uno, eliminando potencialmente cualquier modificador negativo en ciertas situaciones.

Sin embargo, la mejor parte de la hazaña Durable es el cambio que realiza a descansos cortos. Con esta hazaña, el mago recuperará todos sus puntos de vida durante un breve descanso en lugar de la mitad de su máximo. Aunque esto no restaurará ningún espacio para hechizos, los magos tienen su función de Recuperación Arcana, y elementos como y también pueden ayudar con ese problema.

3 Spell Sniper: mayores probabilidades de golpes críticos

Un truco extra y la posibilidad de provocar más daños

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La hazaña de Francotirador es una excelente opción para cualquier clase lanzadora de hechizos, ya que mejora su potencial para infligir un daño significativo con hechizos. Con esta hazaña, un mago adquirirá la habilidad de aprender un nuevo truco de una selección de seis, todos los cuales requieren tiradas de ataque con hechizos. Este truco recién adquirido aprovechará la Inteligencia del mago como habilidad de lanzamiento de hechizos, incluso si la Inteligencia no suele estar asociada con ese truco en particular, como la explosión sobrenatural.

LogroOpciones de hechizo
Francotirador de hechizosescalofrío, rayo de fuego,rayo de escarcha, agarre impactante,

Lo que realmente distingue a Spell Sniper para un mago es su capacidad para mejorar las probabilidades de conseguir un golpe crítico. Con Spell Sniper en mano, el número objetivo para un crítico se reduce en uno cuando se lanzan hechizos que implican una tirada de ataque. Esta ventaja se puede combinar con otros elementos que reducen de manera similar el umbral, como el .

2 Adepto elemental: ignorar las resistencias elementales

Esencial para construcciones de magos elementales

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En Baldur’s Gate 3, hay varias configuraciones de magos que se especializan en un elemento específico para causar el máximo daño. La hazaña Adepto elemental es ideal para cualquier mago o lanzador que busque sobresalir en un tipo particular de daño elemental. Con esta hazaña, el mago tendrá la opción de elegir entre cinco tipos distintos de daño elemental disponibles en Baldur’s Gate 3.

LogroTipos de daños
Adepto elementalácido, frío, fuego, relámpago o trueno

Después de este punto, cualquier hechizo que cause ese tipo de daño específico pasará por alto la resistencia del enemigo. Por ejemplo, los demonios suelen resistir el daño del fuego. Sin embargo, con la hazaña de Adepto Elemental, cuando el mago lanza hechizos del tipo de daño elegido, no podrá sacar un ‘1’ por daño. Esta hazaña garantiza que cualquier ‘1’ obtenido se trate como un ‘2’, lo que hace que estos hechizos sean aún más ventajosos.

1 lanzador de guerra: ayuda con hechizos de concentración

Asistencia esencial para todos los lanzadores de hechizos

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En resumen, War Caster se destaca como una hazaña excepcional para cualquier lanzador de hechizos que dependa de hechizos de concentración, particularmente los magos. Esta dote ofrece dos características beneficiosas para ayudar con la concentración y los ataques de oportunidad. Una de estas características permite al mago emplear Shocking Grasp como reacción cuando los enemigos se alejan del alcance cuerpo a cuerpo. Aunque es poco común que un mago esté intencionalmente dentro del alcance cuerpo a cuerpo, tener habilidades adicionales siempre es una ventaja.

En Baldur’s Gate 3, la hazaña War Caster ofrece una ventaja significativa durante el combate. Esta característica ayuda a los magos dándoles una ventaja cuando se trata de tiros de salvación relacionados con mantener la concentración para sus hechizos cruciales. Dado que estos controles de concentración a menudo pueden decidir el resultado de batallas difíciles, tener War Caster en tu arsenal siempre es una decisión acertada.

2024-09-08 04:17