10 grandes revelaciones de la mayor filtración de juegos de Pokémon de todos los tiempos

10 grandes revelaciones de la mayor filtración de juegos de Pokémon de todos los tiempos

Como entusiasta del universo Pokémon desde hace mucho tiempo, me encontré completamente cautivado por las recientes revelaciones de CentroLeaks. La mecánica de buceo eliminada para X e Y sin duda habría agregado una nueva y emocionante dimensión a la exploración dentro del juego, permitiéndonos profundizar en los entornos acuáticos y descubrir tesoros escondidos bajo las olas.


Una filtración masiva de datos en Game Freak ha revelado una gran cantidad de detalles sobre los juegos de Pokémon en línea. Game Freak ha admitido el hackeo, aunque es aconsejable abordar las filtraciones con precaución, ya que existe una gran probabilidad de que la información descubierta sea precisa. Cabe mencionar que los datos personales también fueron comprometidos, pero los filtradores parecen estar tomando medidas para salvaguardar dicha información por razones de privacidad; sólo difunden contenido relacionado con Pokémon en el dominio público.

CentroLeaks revela detalles sin precedentes sobre la serie de juegos Pokémon de la filtración X (anteriormente Twitter), mostrando cosas como diseños de Pokémon descartados, características del juego eliminadas, melodías no utilizadas y otros recursos. junto con una gran cantidad de información básica. Esta filtración sirve como un vistazo poco común al proceso creativo detrás de estos juegos, revelando lo que a menudo permanece oculto durante el desarrollo.

10 Pokémon Heart Gold y Soul Silver tenían varios exteriores de gimnasio

Correspondieron al tipo

Pokémon Heart Gold y Soul Silver son versiones actualizadas de los juegos originales Gold y Silver. Lanzados diez años después de los originales de 1999, estos remakes cuentan con numerosas mejoras visuales para hacerlos más atractivos para los jugadores de hoy. Las ediciones renovadas se lanzaron en Nintendo DS y ofrecieron una mezcla de nostalgia para los fanáticos de toda la vida y una introducción a la franquicia para una nueva ola de jugadores.

Según lo informado por CentroLeaks, inicialmente se planearon varias mejoras para el juego, pero finalmente se eliminaron antes de su lanzamiento al público. Entre estos cambios se encontraba un diseño exterior único para cada Gimnasio Pokémon en cada ciudad, que habría reflejado el tipo de Pokémon utilizado por el líder del gimnasio. No está claro por qué Game Freak optó por no incorporar este elemento de diseño, pero los fanáticos ahora pueden imaginar cómo podría haber aparecido gracias a las imágenes filtradas.

9 Pokémon X e Y tenían música con pocos HP para las batallas

Es casi tan bueno como la música Low HP de Black & White

Se ha descubierto que Pokémon X e Y originalmente estaban destinados a presentar música de batalla única cuando el Pokémon de un jugador tenía niveles bajos de salud. Se ha filtrado en Internet una muestra de esta música, que parece estar casi terminada antes de ser abandonada.

La melodía es vivaz y rápida, diseñada para crear una sensación de inmediatez entre los intérpretes. Incorpora una versión más frenética del tema de batalla estándar, con cuerdas rítmicas tomando la delantera en la melodía. Si se hubieran incorporado, X e Y habrían adoptado el mismo enfoque que Pokémon Blanco y Negro, que presentaba de manera destacada música con bajos HP que se puede encontrar en YouTube a través del canal de Pokeli.

8 Cyrus de Pokémon Diamante, Perla y Platino puede ser en realidad autista

La elección de la palabra es incierta

Como entusiasta del cine, no puedo evitar reflexionar sobre el cautivador antagonista de las series Pokémon Diamante, Perla y Platino: nada menos que Cyrus, el carismático líder del Equipo Galáctico. Curiosamente, esta enigmática figura buscó eliminar las emociones en todo el mundo, convencida de que tal medida erradicaría todo mal. Con el tiempo, muchos fanáticos han reflexionado sobre la posibilidad de que una condición psicológica tácita esté dando forma al comportamiento distante de Cyrus.

El documento filtrado revela detalles sobre los antecedentes de Cyrus, incluida su educación en una familia rica y su preferencia por las máquinas sobre las relaciones humanas. La filtración respalda el hecho previamente conocido de que se volvió más orientado a las máquinas debido a dificultades para conectarse con los demás. En este documento, se sugiere que Cyrus puede ser perfeccionista y autista, aunque estos rasgos podrían describir simplemente su tendencia a la evitación social. Algunos fanáticos entusiastas, como YouVVitch en X, han abrazado al personaje, celebrando lo que perciben como un «Día de Diagnóstico» para el supuesto autismo de Cyrus.

7 La introducción ampliada de Pokémon Blanco y Negro le dio a N más tiempo en pantalla

Destacado un estilo muy oscuro

En el querido juego «Pokémon Blanco y Negro», muchos fanáticos encuentran un favorito debido a su exploración de temas más profundos. Esta entrega se alejó de los paisajes inspirados en Japón y, en cambio, presentó ciudades que se parecen a Nueva York en la región de Teselia. Los jugadores se encuentran con N, un miembro del Equipo Plasma, que ve a los Pokémon no como meras herramientas o mascotas, sino como compañeros y parientes. Recientemente, CentroLeaks lanzó un video filtrado que ofrece un adelanto de una versión extendida de la introducción de N y la historia principal.

Una versión de esta introducción terminó siendo utilizada como cinemática de introducción para Black and White, subida a YouTube por IGN. Sin embargo, la versión filtrada muestra un proceso mucho más oscuro y sombrío, con N en el centro. En medio de su coronación, el vídeo muestra imágenes de N creciendo jugando, viviendo y durmiendo rodeado de diferentes Pokémon y sonriendo felizmente. Por el contrario, la versión final que llegó al juego solo tiene una imagen de un joven N parado junto a un Pokémon y tiene menos impacto emocional.

6 Pokémon fueron eliminados de todas las generaciones

Algunos deberían haber llegado a los juegos

Hay numerosos dibujos y bocetos conceptuales que podrían haber llegado a Pokémon, pero por diversas razones, estos diseños no llegaron al juego final. Las filtraciones de CentroLeaks han revelado muchas de estas primeras versiones, algunas incluso reconocibles, así como aquellas que nunca pasaron de las etapas iniciales.

Para ciertos prototipos Gen 3, el motivo detrás de su rediseño fue revelado en algunos memorandos filtrados. Algunos de estos Pokémon inéditos no lograron avanzar más allá de la fase de planificación debido a razones como que se parecen demasiado a otros objetos (uno se compara con un pelícano y otro con un Shy Guy), tienen similitudes con Pokémon ya existentes o parecen demasiado «humanos». como». El diseño de un Pokémon llamado Memihiusu requería que su característica de plátano fuera más distintiva.

5 El iniciador de agua de Pokémon Rubí y Zafiro fue completamente cambiado

Un conejito de agua fue reemplazado por Mudkip

Entre los intrigantes conceptos abandonados de CentroLeaks se encuentra el arte conceptual para los iniciadores Gen 3 que aparecen en los juegos _Pokémon Ruby_ y _Pokémon Sapphire_. En la versión final, los titulares fueron Torchic, Treecko y Mudkip, y Mudkip ganó popularidad e incluso apareció en un meme en 2005 que se puede rastrear en _Know Your Meme_.

En Gen 3, el iniciador de agua era casi un conejito azul y blanco con una parte del cuerpo parecida a un flotador de piscina. Sin embargo, en realidad fue el Pokémon ajolote el que apareció en lugar de un conejo. Vale la pena mencionar que Mudkip experimentó cambios significativos, pero los diseños de sus dos compañeros iniciales en Ruby y Sapphire fueron bastante similares a sus formas finales vistas en el juego.

4 La cámara dinámica fue eliminada de Pokémon X e Y

Se adelantó a su tiempo

Mientras Game Freak trabajaba en la creación de Pokémon X e Y, su objetivo era desarrollar un sistema de cámara de batalla que reaccionara instantáneamente a la acción del juego. En una publicación de CentroLeaks X se puede encontrar un vistazo a esta idea innovadora versus la versión estática finalmente utilizada en el juego. Si bien los juegos posteriores contaron con cámaras más fluidas, ninguno logró replicar la cámara dinámica propuesta para Pokémon X e Y con tanta eficacia.

Según el artículo, la cámara se conoce como «cámara Masuda«, lo que sugiere que pudo haber sido sugerida o respaldada por el veterano desarrollador de Pokémon Junichi Masuda. A pesar de su impresionante apariencia, es probable que esta idea fuera abandonada debido a limitaciones de hardware: impulsar tal movimiento dinámico en la 3DS podría haber causado problemas de velocidad de fotogramas. Sin embargo, no es descabellado esperar que aparezca una cámara como esta en juegos futuros.

3 Pokémon X e Y tenían una mecánica de buceo desechada

Podría haber dado lugar a más opciones de juego

En los juegos Pokémon Rubí, Zafiro, Negro y Blanco, había un movimiento HM llamado Dive. Este movimiento permitió a ciertos Pokémon navegar a través de áreas específicas y llegar a lugares a los que solo se podía acceder buceando bajo el agua. La información filtrada sugiere que los juegos X e Y también podrían haber incluido una mecánica de buceo, pero habría mostrado entornos Pokémon submarinos únicos, lo que lo haría bastante distinto de la versión original.

En un breve videoclip, somos testigos del personaje empleando la habilidad de Buceo, sumergiéndose bajo la superficie del agua y aventurándose más profundamente en las profundidades del océano. Si se hubiera incluido en el juego, esta característica habría abierto un reino de exploración completamente nuevo, permitiendo a los jugadores descubrir rincones del mundo Pokémon nunca antes vistos. Lamentablemente, este concepto fue abandonado durante el proceso de desarrollo.

2 Kalos de Pokémon X e Y originalmente tenía una región sur

Confirma una antigua teoría de los fanáticos

Desde el debut de Pokémon X e Y, los fans se han estado preguntando si hay una parte sur de Kalos escondida dentro del juego. La representación de Kalos en el juego refleja la Francia del mundo real, pero los jugadores solo pueden explorar la parte norte. Esto ha llevado a muchos a creer que el plan original del juego incluía todo el país, pero por alguna razón desconocida, esto no se hizo realidad.

Una imagen de CentroLeaks muestra lo que parece ser un mapa completo de toda la región de Kalos, nunca antes visto y que presenta ciudades y paisajes nuevos. Es posible que esta área haya sido abandonada debido a limitaciones de tiempo que enfrentaron los desarrolladores, pero es igualmente probable que los jugadores tengan la oportunidad de atravesar estas nuevas ubicaciones en el próximo Pokémon Legends: Z-A, ya que su ubicación dentro de la región de Kalos ha sido verificada oficialmente. .

1 Se revela la historia del origen del universo Pokémon

«Al principio, hubo un vórtice de caos»

Una de las historias más interesantes que surgen de la filtración masiva de Pokémon compilada por CentroLeaks es la historia del origen de todo el mundo de Pokémon. Según la leyenda, una vez hubo un gran «vórtice del caos«, a partir del cual se creó un huevo. Del huevo surgió el «dios absoluto» Aus, quien usó su lado izquierdo para crear a Ia, el dios de la luz, y su lado derecho para crear a Ea, el dios de la oscuridad. Estos dos dioses formaron tres de sus propios hijos, quienes a su vez dieron a luz a los tres Pokémon legendarios, Rayquaza, Groudon y Kyogre.

El trío de Legendarios arrancó de raíz el enorme Árbol de la Vida que amenazaba con dominar el planeta, dando paso así a un mundo propicio para la vida. «Rayquaza ascendió como el pilar celestial que sostiene los cielos«, «Groudon se expandió por la superficie de la tierra» y «Kyogre corrió a través de las venas de agua, abarcando el océanos.» Al dar forma al mundo, legaron dos especies distintas: aquellos que se parecían a la deidad de la luz fueron llamados Pokémon, mientras que sus contrapartes, que reflejaban al dios de la oscuridad, llegaron a ser conocidos como humanos.

Es importante mencionar que estos datos se originan en Génesis 4, lo que significa que es posible que algunas partes ya no sean precisas debido al paso del tiempo. A medida que profundizamos en la décima generación de Pokémon, se hace evidente que los fanáticos apenas han tocado el rico tapiz de la historia de la franquicia, incluida su historia, conceptos de diseño, creatividad. decisiones y más.

2024-10-17 06:27