Como alguien que ha pasado innumerables horas jugando a lo largo de los años, puedo decir con seguridad que estas etapas son extraordinarias. Desde la majestuosa Cumbre, que recuerda mis propias aventuras de montañismo (aunque sin pendientes resbaladizas), hasta el paraíso tropical de la isla Wuhu que me trae buenos recuerdos de mis días en el Wii Sports Resort, cada etapa es un testimonio de la creatividad y innovación en la industria del juego.
A partir de 1999, la introducción de la serie Super Smash Bros. trajo un nuevo giro a la escena de los juegos de lucha. A diferencia de los juegos de lucha tradicionales en los que dos oponentes intentarían agotar los puntos de salud del otro, este juego introdujo el concepto de lucha de plataformas, un género que esencialmente creó. Con el tiempo, esta pelea de varios personajes con íconos de juegos populares se convirtió en una de las series más queridas de Nintendo y sigue siendo la franquicia de juegos de lucha de plataformas más exitosa jamás creada.
El último «Super Smash Bros.» El juego se benefició enormemente del contenido adicional proporcionado por desarrolladores externos, pero la serie no habría alcanzado un estatus tan icónico sin las etapas distintivas que han diferenciado cada batalla. Desde etapas conocidas como Destino Final hasta gemas menos conocidas como Distant Planet, cada etapa de «Super Smash Bros.» La serie da vida a su material original de maneras creativas y entrañables.
10 Arena Ferox es una inclusión Fire Emblem más sencilla
Primera aparición: Super Smash Bros. para 3DS
Con el tiempo, a medida que la serie Super Smash Bros. evolucionó, noté un sentimiento recurrente entre los demás fanáticos: una preocupación por la abundancia de personajes provenientes del universo Fire Emblem. Muchos de estos personajes comparten estilos de juego similares, lo que puede resultar un poco repetitivo para algunos jugadores. La introducción de Byleth como el DLC final de Fighters Pass 1 provocó un gran revuelo, dejando a muchos fanáticos anhelando que un personaje más icónico se uniera a la lista. Sin embargo, a pesar de la abundancia de personajes de Fire Emblem, parece que las etapas de la serie han logrado evitar reacciones negativas de los fanáticos, y uno en particular a menudo se pasa por alto como una joya escondida.
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
Arena Ferox | Emblema de fuego | Marth, Roy, Lucina, Robin, etc. |
Arena Ferox, que debutó originalmente en Fire Emblem Awakening, se destaca como uno de los escenarios más sencillos de la serie Super Smash Bros.. Sin embargo, a pesar de su simplicidad, este escenario cuenta con múltiples plataformas y una zona de explosión compacta, lo que facilita a los jugadores derribar a sus oponentes por el borde. Si bien puede que no disfrute del mismo nivel de fama que Castle Siege, Arena Ferox sigue siendo una excelente adición a la serie Super Smash Bros., lo que subraya el éxito de los escenarios de Fire Emblem en general.
9 Distant Planet es una representación fantástica del encanto de Pikmin
Primera aparición: Super Smash Bros. Brawl
Con el tiempo, me encontré profundamente atraído por el mundo de Pikmin. A pesar de su naturaleza abstracta, esta franquicia se ha convertido en una parte muy apreciada de mi vida como jugador, con cuatro entregas magistralmente diseñadas a su nombre. Las pacíficas expediciones de Olimar a través del cosmos, mientras se esfuerza por regresar a casa, me han ofrecido una jugabilidad tranquila y atractiva. Los diseñadores han utilizado brillantemente su diseño sencillo para crear aventuras memorables que me resultan difíciles de olvidar. Después del lanzamiento triunfal del juego inicial, Nintendo aprovechó el impulso e incorporó a Olimar como personaje jugable y escenario en el título posterior de Super Smash Bros..
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
Planeta distante | Pikmin | olimar |
En pocas palabras, Distant Planet encarna maravillosamente el encanto de la serie Pikmon, mostrando particularmente a uno de sus icónicos adversarios: el bogleech. A medida que pasa de un día tranquilo a una noche turbulenta, este escenario ofrece impresionantes representaciones de la naturaleza. Aunque podría ser uno de Super Smash Bros.’ Etapas más abstractas, su diseño de niveles único agrega un toque entrañable.
8 Frigate Orpheon es un espectáculo de ciencia ficción inquietante
Primera aparición: Super Smash Bros. Brawl
Como fanático dedicado, no puedo evitar expresar mi profunda admiración por la franquicia Metroid. Esta extraordinaria serie, creada por Nintendo, ha dejado una huella imborrable en la historia de los videojuegos, dando forma a un género que continúa cautivando a jugadores de todo el mundo. El personaje icónico, Samus Aran, es más que una simple heroína de videojuego; ella es un fenómeno cultural. Sus emocionantes aventuras de ciencia ficción destacan por encima de muchos otros juegos de la industria. Cuando hizo su debut en Super Smash Bros. Melee, fue un momento que provocó un frenesí de emoción en los fanáticos. A lo largo de los años, hemos tenido el privilegio de ver numerosos escenarios icónicos inspirados en Samus unirse a la serie, lo que hace que cada aventura sea aún más inmersiva y memorable.
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
Fragata Orfeón | Metroid | Samus Aran y Ridley |
Uno de estos escenarios se llama Frigate Orpheon, un escenario conocido por presentar a uno de los adversarios más duros de Samus como telón de fondo. Aunque puede que no sea tan famoso como Brinstar Depths, Frigate Orpheon sigue siendo un escalofriante escaparate de ciencia ficción que continúa impresionando, manteniéndose firme como uno de los Super Smash Bros.. etapas menos conocidas pero impactantes de la serie.
7 Gamer es un escenario maravillosamente caprichoso
Primera aparición: Super Smash Bros. para Wii U
Con el tiempo, me he encariñado mucho con la serie WarioWare, una colección de minijuegos que pueden disfrutar personas de todas las edades. Wario, el travieso doble de Mario, ha aparecido en varios escenarios de Super Smash Bros., lo cual es apropiado dada su notoriedad. Es genial verlo recibir tanta atención, y una etapa en particular se destaca como particularmente cautivadora dentro de la franquicia.
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
jugador | Juego y Wario | Sr. Game & Watch y Wario |
Al principio, es posible que el escenario Gamer te parezca bastante sencillo debido a su configuración: un escritorio con tres torres de libros. Sin embargo, esta simplicidad refleja su origen, ya que deriva de un minijuego de la serie Game & Wario. Aquí, los jugadores tenían que pasar sigilosamente a su madre, quien entraba a su habitación y los regañaba. Este elemento también está presente en el escenario de Super Smash Bros., lo que convierte a Gamer en una de las ubicaciones más subestimadas de la franquicia.
6 Green Greens es un querido clásico de Kirby
Primera aparición: Super Smash Bros. Melee
Kirby, un querido personaje de Nintendo, fue desarrollado por Masahiro Sakurai, el genio detrás de la serie Super Smash Bros.. Esta adorable mancha rosa adorna todos los juegos de la franquicia. Entre las diversas etapas que presentan este ícono, Fountain of Dreams a menudo es aclamada como la más popular de todos los títulos. Sin embargo, otra etapa de este querido personaje de Nintendo merece reconocimiento como una joya escondida y una obra maestra subestimada dentro del universo de Super Smash Bros..
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
verdes verdes | Kirby | Kirby, Rey Dedede y Meta Knight |
A diferencia de la Fuente de los Sueños, Green Greens se destaca como un ambiente vibrante y boscoso con árboles y puentes de troncos. Esta etapa ofrece una experiencia de juego excepcional debido a sus numerosos bloques explosivos, lo que introduce un delicioso elemento de imprevisibilidad en el juego. Además, la encantadora estética de Kirby brilla intensamente en Green Greens, lo que contribuye significativamente a que a menudo se pase por alto, pero merece reconocimiento como uno de los escenarios más subestimados entre los luchadores de plataformas.
5 Magicant es un mundo maravilloso y llamativo
Primera aparición: Super Smash Bros. para 3DS
«Earthbound, una serie de juegos de rol (RPG) muy apreciada, ha cautivado a los jugadores desde su debut en 1999. Personajes como Ness y Lucas, que son luchadores de eco y comparten muchas similitudes en su modo de juego, son, no obstante, figuras muy conocidas. en la franquicia debido a su estatus icónico. Sorprendentemente, algunas de sus etapas se encuentran entre las más entrañables de toda la serie.
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
mago | Encadenados | Ness y Lucas |
Como admirador devoto, diría que Magicant se destaca como un reino encantador repleto de castillos y nubes parecidas al algodón, que refleja perfectamente la esencia caprichosa de la franquicia Earthbound. Aunque atravesar sus numerosas plataformas puede parecer un desafío a veces, es innegable que Magicant se encuentra entre los escenarios visualmente más impresionantes de la serie Super Smash Bros..
4 Mute City es un circuito lleno de acción
Primera aparición: Super Smash Bros. Melee
Aunque la franquicia F-Zero no se actualiza con frecuencia, sigue siendo una opción querida entre los entusiastas de Nintendo, ya que sirve como un atractivo sustituto de la serie Mario Kart. La figura heroica, el Capitán Falcon, es particularmente admirada debido a su emocionante movimiento Falcon Punch en Super Smash Bros, que es una técnica especial que agrada al público. Además, la serie también contribuye significativamente a la emoción de los escenarios de Smash Bros.
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
Ciudad muda | F-Zero | Capitán Halcón |
Uno de los lugares más emocionantes del juego es Mute City, donde los coches pasan a toda velocidad e intentan chocar con los combatientes durante las batallas. A pesar de la menguante popularidad de F-Zero en comparación con su apogeo, sigue siendo una pieza importante de la historia de la serie Super Smash Bros.
3 Una salida más tranquila para la serie Earthbound
Primera aparición: Super Smash Bros. Melee
Si bien Magicant es un reino encantador y fantasioso, Onett en Super Smash Bros. presenta una interpretación más práctica de la serie Earthbound. Presenta una calle simple con edificios comunes, lo que hace que los jugadores sean cautelosos con los autos que pasan y que podrían sacarlos del escenario. La sencillez de esta etapa contribuye a su atractivo, ya que ofrece un contraste único con las etapas más animadas que se encuentran dentro de la serie.
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
onett | Encadenados | Ness y Lucas |
En resumen, la serie Earthbound es conocida por sus frecuentes apariciones en Super Smash Bros. y sus personajes se han convertido en parte integral de la franquicia del juego. Las etapas de la serie son excelentes representaciones de Earthbound, lo que ha convertido a Onett en una de las etapas más subestimadas en los 25 años de vida de la serie.
2 Summit es un hermoso tributo a un clásico de los videojuegos
Primera aparición: Super Smash Bros. Brawl
El juego titulado «Ice Climbers» es un encantador juego de plataformas retro de Nintendo que se centra en dos escaladores, Popo y Nana, que escalan una montaña. Este dúo tiene una historia de fondo intrigante dentro de la serie Super Smash Bros., ya que estuvieron ausentes en la cuarta versión debido a limitaciones técnicas que impedían múltiples modelos de personajes para el mismo personaje en una sola partida simultáneamente en 3DS. Afortunadamente, reaparecieron en Super Smash Bros. Ultimate, y también su espectacular presentación.
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
Cumbre | Escaladores sobre hielo | popo y nana |
El escenario, por primera vez, presenta un desafío único, con un pico nevado que sirve como telón de fondo impresionante para una encantadora aurora boreal. Aunque Ice Climbers puede no ser el epítome de las creaciones retro de Nintendo, esta escena montañosa es innegablemente impresionante.
1 La isla Wuhu es una encantadora inclusión de Wii Sports Resort
Primera aparición: Super Smash Bros. para Wii U
La serie Wii Sports fue pionera, siendo la primera en incorporar tecnología de control de movimiento en los videojuegos. Además, mostró un uso innovador de Miis al permitir a los jugadores adaptar sus avatares de juego para la participación deportiva. El éxito de este juego resultó en la adición de un escenario a la serie Super Smash Bros., y este escenario en particular a menudo se pasa por alto como uno de los mejores de la franquicia.
Nombre artístico | Serie de juegos de origen | Personajes famosos |
---|---|---|
Isla Wuhu | Wii Sports Resort | N / A |
La isla de Wuhu es un impresionante paraíso tropical con una plataforma elevada sutilmente inclinada sobre un mar reluciente. Curiosamente, cuando se selecciona la versión omega de este escenario, se transforma en el escenario del juego de esgrima de Wii Sports Resort. En pocas palabras, si bien la serie Super Smash Bros. cuenta con escenarios impresionantes, no hay muchos tan subestimados como la isla Wuhu.
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2024-11-10 04:20