Zenless Zone Zero: la mejor versión más ligera (motor W, equipos y discos de unidad)

Zenless Zone Zero: la mejor versión más ligera (motor W, equipos y discos de unidad)

Como jugador experimentado de Zenless Zone Zero, debo decir que Lighter es una incorporación bastante intrigante a nuestra plantilla. Con un trasfondo de peleas y bravuconadas, este feroz luchador aporta un soplo de aire fresco al juego.


Mientras Lighter, el miembro más nuevo de los agentes jugables en Zenless Zone Zero, se prepara para sumergirse en la caótica refriega, aprender a construir este agente adaptable le ayudará a desbloquear todo su potencial. Lighter proviene de los Hijos de Calydon y puede parecer menos salvaje que sus camaradas motociclistas, pero no dejes que eso te engañe: es igual de poderoso. Incluso con un cambio en el juego que favorece a las unidades de anomalía, las unidades de aturdimiento seguirán desempeñando un papel crucial en el juego, ya que cada personaje aturdidor de rango S ha encontrado un método para aumentar su producción de daño.

En esencia, el equipo de combate de Lighter enfatiza principalmente sus pasivos y su estado de Erupción de moral. Al infligir daño o gastar energía, Lighter acumula puntos de moral hasta un máximo de 100. Una vez que alcanza los 80 puntos, entra en el estado de Erupción de moral, amplificando su impacto y su poder general. En este estado, los enemigos golpeados por el encendedor experimentarán una resistencia reducida al fuego y al hielo y una duración prolongada del aturdimiento. Este aspecto es crucial porque la habilidad pasiva adicional de Lighter le permite acumular acumulaciones edificantes, hasta 20, en sus aliados cuando golpea a los enemigos. Cada acumulación aumenta el daño combinado de Fuego y Hielo del equipo.

El mejor motor W para encendedores

La mejor opción entre las opciones mediocres

Zenless Zone Zero: la mejor versión más ligera (motor W, equipos y discos de unidad)

Según la información actual, parece que la opción más efectiva de Lighter podría ser el W-Engine Blazing Laurel. En la actualidad, sabemos que este motor mejora el impacto de los usuarios con asistencias rápidas o defensivas, y cualquier ataque básico genera hasta 20 acumulaciones de una mejora que aumenta el daño crítico de los ataques de Fuego o Hielo en el equipo de Lighter. Dado el estilo de juego de Lighter y la sinergia con las composiciones de su equipo, este motor parece una elección ideal para él.

El resto de Stun W-Engines es una mezcla para Lighter, ya que su siguiente mejor opción sería la firma de Lycaon, The Restrained. Esta opción aumenta el aturdimiento de los ataques básicos cada vez que un enemigo es golpeado en un 6% durante ocho segundos y se acumula hasta cinco veces. Esto encaja perfectamente en lo que Lighter quiere hacer, pero lamentablemente no ofrece otras bonificaciones. El otro problema evidente es que es uno de los varios motores de rango S en el Banner estándar.

Six Shooter mejora significativamente el ataque especial EX de Lighter cuando su energía está completamente cargada, mientras que Precious Fossilized Core proporciona ventajas de Daze para objetivos con alta salud. Teniendo en cuenta sus habilidades y opciones limitadas, adquirir la firma W-Engine para Lighter si pretendes utilizarlo de forma eficaz podría ser una buena inversión.

Los mejores discos impulsores para encendedores

Shockstar reina suprema

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Al igual que su compañera Stun Unit Qingyi y su mejor construcción, Lighter utilizará el set Shockstar Disco. Este conjunto ofrece un aumento del impacto del 6 % en dos piezas y aumenta el daño de aturdimiento de los ataques básicos, ataques de carrera y contraataques de esquiva en un 20 %. Hasta que se agregue una mejor opción, este conjunto es la opción preferida para cualquier unidad de aturdimiento. Agrega todas las estadísticas importantes necesarias y al mismo tiempo les permite beneficiarse del conjunto adicional de dos piezas.

El conjunto de dos piezas depende de la preferencia, pero el Swing Jazz se utiliza a menudo para maximizar la regeneración de energía de las unidades de aturdimiento. Otras opciones para Lighter incluyen Hormone Punk para aumentar su ataque o Inferno Metal para aumentar su daño de Fuego. Cualquier otra cosa sería casi inútil para Lighter y solo debería usarse como un aumento de estadísticas.

Disco 4Tasa crítica
Disco 5Daños por incendio
Disco 6Impacto
SubestadísticasTasa crítica, daño crítico,% de ataque, penetración

Como unidad de aturdimiento, es crucial centrarse en una estadística clave: el impacto, que debería tener prioridad en el disco 6. Mientras tanto, el disco 4 debería priorizar la tasa crítica, mientras que el disco 5 ofrece una bonificación de daño por fuego, lo que permite a Lighter contribuir también con algo de daño. . Las estadísticas de apoyo se alinearán con este patrón y se centrarán tanto en los críticos como en la penetración y el porcentaje de ataque.

Los mejores equipos para encendedores

Un especialista en fuego y hielo

Zenless Zone Zero: la mejor versión más ligera (motor W, equipos y discos de unidad)Zenless Zone Zero: la mejor versión más ligera (motor W, equipos y discos de unidad)Zenless Zone Zero: la mejor versión más ligera (motor W, equipos y discos de unidad)

Las unidades de aturdimiento son un factor único en la composición de los equipos y son universales o de nicho. Por ejemplo, Lycaon es mejor con equipos de Hielo, mientras que Qingyi puede trabajar de manera realista con cualquiera. Además de esto, son mejores con las unidades de ataque que con las de anomalía. En este sentido, los mejores equipos de Lighter serán las unidades de Ataque de Fuego o Hielo. Esto convierte a los fanáticos de Ellen Joe o Soldier 11 en los principales objetivos del luchador luchador.

La combinación de Lighter con la construcción óptima de Ellen Joe y Soukaku mejora significativamente un dúo ya potente, ya que un Lighter hábilmente construido supera a Lycaon. Por otro lado, Lighter proporciona una mejora significativa para los equipos de Soldado 11 o cualquier equipo de Fire Attack que le siga, donde antes solo podían confiar en Koleda o Caesar para aturdir. Sin embargo, Koleda es menos ágil. unidad con períodos de aturdimiento prolongados, mientras que César, a pesar de ser otro personaje de atracción limitada, es un defensor que depende en gran medida del contraataque para aturdimientos rápidos.

En equipo, Lighter se desempeña admirablemente debido a su rápida habilidad para aplicar Daze y su estilo de juego. Sin embargo, sería aún más potente en un equipo que maximice sus ventajas pasivas, especialmente gracias a su motor W. Afortunadamente, este mismo rasgo hace que Lighter sea versátil para futuras unidades de ataque de fuego o hielo. Además, tiene una buena sinergia con Lucy, el principal apoyo de Fire de ZZZ, lo que facilita que ambos accedan a sus pasivos adicionales.

Lighter es otra incorporación a Zenless que muestra cómo está evolucionando el juego. Rápidamente se aleja de cada personaje que encaja en un pequeño nicho o estilo de juego y se expande a personajes que son flexibles en múltiples composiciones. Aunque el equipo de Lighter puede parecer pequeño actualmente, tiene un inmenso potencial en ellos y en el futuro. Esto hace que buscar y construir adecuadamente a Lighter en la Zenless Zone Zero sea una alta prioridad para aquellos que caen en sus puntos fuertes.

2024-11-23 06:17