Zelda: Echoes Of Wisdom toma prestada la mejor y la peor parte de TOTK y BOTW

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Como fanático de la serie The Legend of Zelda desde hace mucho tiempo, debo decir que la inclusión de Smoothie Shops en Echoes of Wisdom es una adición bienvenida a la franquicia. Como soy un ávido aventurero, puedo apreciar la necesidad de sustento y asistencia durante mi viaje, especialmente cuando me enfrento a encuentros desafiantes.


En el juego The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, hay elementos que podrían haber sido influenciados tanto por TOTK como por BOTW . Por ejemplo, entre ellos podrían encontrarse armas destructibles y mazmorras aparentemente insignificantes. Sin embargo, las opiniones sobre estas incorporaciones probablemente estarán divididas: algunos jugadores les darán la bienvenida y otros desearán no estar allí. Curiosamente, Echoes of Wisdom ha adoptado algunas mecánicas de juego, pero su decisión más debatida puede no ser la que muchos anticipan. Es probable que esta elección deleite a algunos jugadores y frustre a otros.

Como cinéfilo devoto, debo decir que estoy encantado de descubrir que los problemas que algunos jugadores experimentaron con los aspectos del mundo abierto en The Legend of Zelda se han abordado en Echoes of Wisdom. em>. Lo que distingue a este juego son sus innovadoras mazmorras, una mejora significativa con respecto a las menos convencionales que se ven en Tears of the Kingdom y Breath of the Wild. Además, cuenta con varias características únicas que no encontrarás en ningún otro título de Zelda, como sus distintivos Echoes. No se preocupe, ya que no depende en gran medida de mecánicas prestadas. Sin embargo, hay una característica particular extraída de otro juego que podría tomarte desprevenido.

The Legend of Zelda: Echoes Of Wisdom ve el regreso de temperaturas peligrosas

Los jugadores pueden pasar demasiado frío en la montaña Hebra

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En el juego «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom», los exploradores descubrirán que las laderas heladas de la montaña Hebra pueden provocar un frío peligroso. Si este resfriado no se maneja adecuadamente, podría causar daños con el tiempo. Para ayudar a Zelda a navegar con seguridad por el terreno helado, Tri sugiere que lleve algo para mantenerse abrigada. Esto podría recordar a los jugadores su viaje a través de las escalofriantes tundras en «Tears of the Kingdom», donde tuvieron que buscar diligentemente una armadura cálida para proteger a Link de la congelación cuando su aliento se empañaba.

En Echoes of Wisdom, una característica que se ha heredado de algunos juegos de Legend of Zelda de mundo abierto es la mecánica de supervivencia, aunque su impacto en Zelda es limitado, ya que no tiene que soportar el calor mientras explora el desierto de Gerudo como Link. Esta mecánica ha sido tema de debate en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, y muchos se preguntan por qué un juego de Legend of Zelda necesita elementos de supervivencia. Sin embargo, es menos exigente en Echoes of Wisdom. Sin embargo, parece algo fuera de lugar aquí, particularmente porque Echoes of Wisdom ofrece menos opciones para administrar esta mecánica.

Sin embargo, para aquellos que disfrutaron equilibrando el uso de bebidas y alimentos para mantenerse calientes en Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, Echoes of Wisdom absolutamente marca esa casilla. La región de la montaña Hebra no es una sección particularmente larga y es una de las áreas menos gratificantes del juego, lo que hace que la compensación de recibir daño mientras se explora sea un poco frustrante. Sin embargo, es una adición novedosa, que mantiene la exploración fresca y otra razón por la cual Echoes of Wisdom tuvo tan buenas críticas.

Ecos de sabiduría trae de vuelta elixires

Esta vez se llaman batidos

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En The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, encuentro realmente encantador cómo Zelda puede preparar una variedad de batidos para protegerse del impacto del clima helado. Esta característica tiene un parecido sorprendente con el mecanismo de cocción del Elixir en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Al igual que esos juegos, Echoes of Wisdom ofrece efectos similares, como una mayor resistencia al frío, el fuego, la electricidad, la velocidad de ascenso y la velocidad de natación, así como la restauración del corazón. Es una adición fantástica que agrega profundidad a la experiencia de juego.

En el mundo de Echoes of Wisdom, a diferencia de juegos como Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, no encontrarás batidos preparados en ollas. En su lugar, puedes comprarlos en Business Scrub Smoothie Shops, donde cada batido cuesta 10 rupias y también requiere ingredientes específicos.

En Echoes of Wisdom, gestionar los batidos no es tan crucial ni tan desafiante como lo es en juegos como Breath of the Wild (BotW) o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK). Estos juegos a menudo hacen que el consumo de ciertos elementos parezca obligatorio para superar situaciones de combate específicas o batallas contra jefes. Sin embargo, Echoes of Wisdom ofrece una experiencia más relajada y los batidos se proporcionan principalmente para jugadores que pueden tener problemas con encuentros difíciles, pero no necesariamente para la mayoría de los jugadores.

En The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, el daño causado por los efectos de la temperatura ocurre solo en una zona en lugar de en varias como en TOTK o BOTW. Esto indica que las pociones y batidos juegan un papel más importante en este juego en comparación con esos títulos. Sin embargo, esto no significa que no sean útiles o valiosos en Echoes of Wisdom; más bien, implica que gestionarlos es menos crucial para los jugadores a quienes les resultaba desafiante en los juegos de mundo abierto. Además, se ha omitido cocinar comidas elaboradas en la aventura derivada de Zelda.

Los ecos de los batidos de la sabiduría no son sorprendentes

Es una parte esperada del género.

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No es de extrañar que el juego Echoes of Wisdom incorpore batidos y pociones, dado que estos elementos son temas habituales en este género. Las pociones, que sirven como elemento básico para curar y mejorar habilidades, se utilizan normalmente en varios juegos de rol y aventuras. Elaborarlos suele ser la forma más confiable de aumentar los recursos dentro del juego.

Por supuesto, es fácil verlos y tener que lidiar con los efectos de la temperatura como una mecánica frustrante en BOTW y TOTK, juegos que ya están llenos de características que deben cuidarse. administrado. Sin embargo, Echoes of Wisdom es un asunto más sencillo, aunque lleno de creatividad, por lo que su implementación es menos atroz.

Los jugadores que tengan experiencia en el uso de pociones y en soportar condiciones de frío en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom encontrarán que estos aspectos son mínimamente perturbadores en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, dada su importancia reducida dentro del diseño del juego. Esta es una progresión lógica, que se alinea con la mecánica de juego de Echoes of Wisdom. Además, esta elección de diseño mejora la inmersión en la aventura de Zelda de manera más efectiva que elementos como armas rompibles o mejoras de inventario, como se ve en Breath of the Wild, por ejemplo.

Afortunadamente, para los tradicionalistas que prefieren su juego Zelda sin elementos de juego orientados a la supervivencia, parece poco probable que Echoes of Wisdom sea el último juego de Zelda en 2D. Es posible que futuras entregas decidan excluir estas mecánicas, pero dada su naturaleza generalmente discreta, especialmente en esta implementación, es posible que continúen por algún tiempo.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom se mejora con la adición de efectos de temperatura y batidos, pero para aquellos que encuentran esta característica difícil de digerir, existen muchos otros juegos de Zelda. carente de batidos disponibles para disfrutar.

2024-09-29 22:17