Xbox TGS 2024: Game Pass recibirá un juego que muchos fanáticos afirman haber copiado Warhammer 40K

Xbox TGS 2024: Game Pass recibirá un juego que muchos fanáticos afirman haber copiado Warhammer 40K

Como jugador experimentado que ha existido desde los albores de los juegos de estrategia en tiempo real, debo decir que las noticias de StarCraft: Remastered y StarCraft II: Campaign Collection que llegarán a Game Pass son música para mis oídos.


En el Tokyo Game Show (TGS) de 2024, Xbox reveló que «StarCraft: Remastered» y «StarCraft II: Campaign Collection» estarán disponibles en Game Pass a partir del 5 de noviembre. Ahora, los entusiastas pueden disfrutar de estos juegos atemporales como parte de su suscripción a el servicio de Microsoft.

Xbox TGS 2024: Game Pass recibirá un juego que muchos fanáticos afirman haber copiado Warhammer 40K

Durante bastante tiempo, se ha hablado mucho de cómo Blizzard pudo haberse inspirado en gran medida en el universo de Warhammer 40K. A menudo se ha comparado a ambas franquicias entre sí, lo que ha provocado debates sobre si StarCraft es solo una copia de Warhammer 40K o si ambas se basan en la misma fuente de conceptos de ciencia ficción.

Game Pass obtiene dos clásicos de estrategia en tiempo real de Blizzard

Tanto StarCraft: Remastered como StarCraft II: Campaign Collection son ejemplos reconocidos de juegos de estrategia en tiempo real (RTS). Lanzado originalmente en 1998, StarCraft sumergió a los jugadores en un conflicto de ciencia ficción que se desarrolló por todo el cosmos, presentando tres facciones únicas: los Terran de estilo humano, los insectoides Zerg y los Protoss tecnológicamente avanzados.

“Ya es hora…” de que @Starcraft y StarCraft II estén en @XboxGamePass. Lucha por el futuro del universo a partir del 5 de noviembre.

— Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) 26 de septiembre de 2024

Está claro que el impacto del juego en los deportes electrónicos, la transmisión en vivo y el género RTS es significativo, pero los fanáticos de Warhammer 40K con frecuencia señalan sorprendentes similitudes entre el juego clásico de Blizzard y el mundo distópico de ciencia ficción de Games Workshop. Esta comparación se viene notando desde hace bastante tiempo, particularmente cuando se trata de las facciones involucradas.

En las primeras etapas de su desarrollo, recuerdo los rumores sobre una posible asociación entre Blizzard y Games Workshop, creadores de Warhammer 40K. Aunque esta asociación no llegó a buen término, algunos especulan que rastros de esa colaboración llegaron a la versión final del juego que Blizzard lanzó más tarde, un juego que desde entonces se ha convertido en un clásico atemporal.

[PREGUNTA] ¿Hay alguna razón por la cual Starcraft y 40k son muy similares?
byu/PCMR_GHz in40kLore

Independientemente de si el rumor es exacto o no, varios jugadores observan que existen sorprendentes similitudes en los temas y estilos visuales entre estas dos franquicias. Por ejemplo, tanto los Zerg como los Tiránidos exhiben un tropo común de mente colmena voraz, mientras que las habilidades psíquicas de los Protoss parecen hacerse eco del misticismo a menudo asociado con los Eldar.

El argumento ya se ha resuelto a lo largo de los años.

Xbox TGS 2024: Game Pass recibirá un juego que muchos fanáticos afirman haber copiado Warhammer 40K

Los partidarios de Warhammer 40K alegan con frecuencia que Blizzard Entertainment ha tomado ideas sin el debido reconocimiento. En varios foros en línea, la gente ha participado en debates sobre StarCraft y su posible vínculo con Warhammer 40K, preguntándose si las semejanzas son accidentales o intencionadas.

Vista previa del Tokyo Game Show 2024:

— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) 26 de septiembre de 2024

Aunque Blizzard ha diferenciado sus juegos como una franquicia separada, hay varios aspectos creativos que hacen eco de ‘Warhammer 40K’. No se trata sólo de facciones similares, sino también del ambiente compartido oscuro y devastado por la guerra que caracteriza a ambos universos. Si bien algunos pueden percibir similitudes entre el trabajo de Blizzard y ‘Warhammer 40K’, es importante señalar que Blizzard ha introducido características únicas que distinguen a sus juegos dentro del género de estrategia en tiempo real (RTS).

En el juego, Blizzard integró elementos nuevos, incluido un enfoque en la acción multijugador igualada y las diferencias entre facciones. Cada carrera dentro del juego tenía sus propias características mecánicas y narrativas únicas, ofreciendo diversas tácticas y estilos de juego que dieron forma al mundo competitivo de los deportes electrónicos al brindar experiencias distintas.

A modo de ejemplo, vale la pena señalar que el crecimiento de los deportes electrónicos y la transmisión en vivo está significativamente vinculado a «StarCraft II». Este juego fue uno de los pioneros en el dominio de los juegos competitivos. De hecho, su lanzamiento beta en 2009 jugó un papel crucial en la definición de Twitch como un centro para compartir contenido de juegos.

2024-09-26 20:42