Como alguien que ha pasado incontables horas subiendo de nivel a personajes en World of Warcraft Classic, debo decirlo, pero déjame decirte que no es un paseo por el parque.
En términos simples, World of Warcraft Classic está recibiendo una nueva vida con servidores nuevos y un lienzo en blanco para todos los jugadores. Si estás ansioso por embarcarte en este nuevo viaje junto con otros, es posible que te estés preguntando con qué clases de personajes empezar.
Si te resulta difícil decidir qué clase elegir para subir de nivel en World of Warcraft Classic, déjame explicarte cómo es cada clase durante la subida de nivel. También proporcionaré una calificación basada en la facilidad, la velocidad y el factor de diversión, sin considerar las ventajas de Shadowlands (SoD).
Lista de niveles de clases de nivelación en WoW Classic
En World of Warcraft Classic, hay un total de nueve clases de personajes disponibles. Sin embargo, los Caballeros de la Muerte, los Monjes y los Cazadores de Demonios no son accesibles en esta etapa inicial de la historia del juego. Los paladines son exclusivos de la facción de la Alianza, mientras que los chamanes sólo se pueden encontrar entre la Horda. Cada clase tiene sus fortalezas y debilidades, pero generalmente hay consenso sobre cuáles son las mejores y peores a la hora de subir de nivel del 1 al 60 en Clásico. Aquí hay una lista de las clases clasificadas objetivamente, comenzando con las mejores y terminando con las peores:
Las peores clases para igualar
Entre las nueve clases de personajes de WoW Classic, dos tienden a ocupar el puesto más bajo en las listas de niveles con bastante frecuencia. Aunque estas clases pueden ser divertidas de jugar, pueden plantear desafíos importantes cuando inicialmente intentas subir de nivel a tu personaje al nivel máximo al comienzo del juego.
Guerrero
En el contexto de World of Warcraft Classic, los guerreros a menudo se pasan por alto durante la nivelación, incluso con las actualizaciones para este relanzamiento. Esto se debe en gran parte al hecho de que carecen de habilidades inherentes de autocuración y deben llevar una gran cantidad de vendajes y pociones curativas sólo para sobrevivir. A pesar de su gran daño en las incursiones, esto se ve impulsado principalmente por las mejoras mundiales.
Pícaro
Al igual que los guerreros, los pícaros se encuentran en situaciones similares, aunque en condiciones ligeramente más favorables. Equipados con habilidades como Desaparecer, Cegar, Evasión y Gubia, pueden navegar a través de situaciones peligrosas y escabullirse de los enemigos para completar los objetivos de la misión. Sin embargo, es importante tener en cuenta que carecen de mecanismos de autocuración, por lo que seguirán dependiendo en gran medida de pociones curativas y vendajes. Sus capacidades ofensivas pueden mejorar ligeramente, pero la mejora puede no ser lo suficientemente sustancial como para alterar significativamente su desempeño.
La lista intermedia de clases clásicas de WoW
En World of Warcraft Classic, hay tres clases distintas categorizadas como de nivel medio. A diferencia de los pícaros y los guerreros, no son débiles, pero tampoco los más rápidos. Los grupos que abarcan estas clases son sacerdotes, paladines (disponibles para la Alianza) y chamanes (disponibles para la Horda).
Sacerdote
Como jugador, descubrí que los sacerdotes son mi clase a la que acudir para sobrevivir en el juego. Vienen equipados con hechizos curativos desde el principio, lo que me mantiene con vida incluso durante las batallas más duras. Sin embargo, la mayoría de mis movimientos ofensivos requieren mucho maná, por lo que termino usando bastante mi varita para atacar a los enemigos. Es un enfoque lento y constante, pero hace el trabajo de forma segura.
Paladín
Paladín es bastante similar a los sacerdotes en el sentido de que tendrás algunas formas de mantenerte con vida y salvarte, pero pasarás la mayor parte del tiempo atacando a los blancos. Como tienes acceso a un aturdimiento, una burbuja y algo de curación, podrás atraer a varios enemigos. Pero necesitarás beber entre tiradas, ya que usarás cada gramo de maná mientras lo haces. Especificar prot te permitirá matar en AoE un montón de cosas, pero seguirá siendo lento y menos divertido que las nuevas clases de esta lista.
Chamán
En el ámbito de World of Warcraft Classic, Chamán está asociado exclusivamente con la facción de la Horda y ofrece distintas ventajas. En comparación con los sacerdotes, los chamanes tienen más capacidades de autocuración y sus hechizos ofensivos tienden a ser menos costosos, lo que mejora su eficiencia en el combate contra una amplia gama de adversarios del juego. En el nivel 20, obtienen acceso a un lobo fantasma, una montura temprana que permite viajar más rápido que caminar a pie, aunque no es tan veloz como las monturas tradicionales. Los chamanes pueden caracterizarse como altamente eficientes pero más lentos o ineficientes pero rápidos, con poco espacio para el término medio.
druida
Como admirador devoto, diría: entre las clases, Paladín, Sacerdote y Chamán parecen ocupar un punto medio, mientras que Brujo, Cazador y Mago se destacan como opciones de primer nivel. Curiosamente, Druid se encuentra en una posición única y no encaja en ninguna de las categorías.
Como jugador druida, debo admitir que subir de nivel se siente como un viaje arduo hasta llegar al nivel 10. Las únicas habilidades en las que puedo confiar son Wrath y Moonfire. Pero una vez que empiezo a desbloquear formas de animales en el nivel 10, mi ritmo aumenta significativamente en comparación con otras clases anteriores en la lista.
Principalmente, tienden a quedarse cortos frente a otras clases debido principalmente al hecho de que las siguientes tres clases son más rápidas y no son capaces de manejar misiones de élite de forma independiente. Los druidas son excesivamente frágiles en combate y, dado que solo estás equipado con una armadura de cuero. Después de asestar un fuerte golpe inicial, tu daño disminuye gradualmente, lo que lo hace cada vez más desafiante a medida que se prolonga cada batalla.
Las mejores clases para nivelar en WoW Classic
En el nivel más alto de avance de personaje, hay tres clases principales que ofrecen los caminos más rápidos, fáciles y atractivos para los nuevos jugadores que desean alcanzar el nivel 60 rápidamente. Estas clases son mago, brujo y cazador.
mago
Los magos destacan en numerosos aspectos, a pesar de su vulnerabilidad. Poseen potentes hechizos capaces de aniquilar enemigos sin esfuerzo. Con la capacidad de manejar innumerables mobs simultáneamente, las misiones se vuelven opcionales, ya que puedes simplemente correr, pulverizando todo lo que esté bajo tus pies. Los magos incluso tienen el talento único de crear agua, aunque de forma lenta y menos efectiva que las bebidas compradas. Sin embargo, su popularidad podría llevar a la superpoblación en áreas deseadas llenas de turbas enemigas. El principal problema al subir de nivel con un mago es que el bucle monótono puede volverse tedioso rápidamente. Además, los magos son excepcionalmente competentes en la obtención de dinero durante las primeras etapas de Clásico.
Brujo
Los brujos no vienen completamente equipados al principio, pero a medida que acumules los componentes necesarios, avanzarás rápidamente a través de los niveles. Al igual que otros lanzadores, tu viaje comienza con ataques básicos. Afortunadamente, tendrás una piedra de salud que te ayudará en la curación. Al alcanzar el nivel 24, puedes maximizar tu concentración vil, reduciendo significativamente el impacto del retroceso en Drain Life, permitiéndote curar más de lo que dañas.
Una vez que alcances este pico, ¡a partir de ese momento será una aventura sin fin! Your Life Tap transforma tus puntos de salud en maná, que Drain Life luego usa para desviar la salud del enemigo y restaurar la tuya, convirtiéndolo todo nuevamente en maná. Es como ser el eterno conejito de Energizer al subir de nivel, eso seguro. Además, tu mascota es útil: puedes aprovechar sus reservas de maná, reduciendo la cantidad de tu propia fuerza vital que necesitas usar mientras repones tu propia reserva de maná.
Como jugador, tengo una ventaja única: mi personaje de brujo puede hacer malabares con el miedo. Imagínese quitarle la vida a un enemigo mientras aterroriza y daña a otro simultáneamente. A diferencia de otras clases en esta lista, puedo derrotar casi sin ayuda a la mayoría de los Elites sin necesidad de respaldo. Los únicos mobs que podrían causarme problemas son aquellos inmunes al miedo, ¡pero ese es un pequeño precio a pagar por poder conquistar alrededor del 90% del contenido por mi cuenta mientras subo de nivel!
Cazador
El cazador cuenta con una mascota notablemente poderosa en World of Warcraft, lo que lo hace excepcionalmente hábil. Eso es esencialmente todo lo que hay que saber sobre ellos.
Sinceramente, el compañero de un cazador supera a cualquier otra cosa en World of Warcraft (Classic) sin lugar a dudas. Los niveles iniciales de caza (hasta 10) pueden resultar bastante frustrantes e irritantes, pero una vez que adquieres una mascota, esas dificultades desaparecen. Tu mascota es capaz de atraer la atención de los enemigos, lo que te facilita atacar a distancia cualquier cosa contra la que estés luchando. Dada la fuerza de las mascotas cazadoras en WoW Classic, el mundo esencialmente se abre para ti en el nivel 10.
Estarás seguro, serás poderoso, tendrás curación para tu mascota, grandes acciones como Fingir Muerte y tu mascota eventualmente quedará aturdida. Los cazadores pueden hacer cometas básicamente para siempre, permitiéndote matar cosas que incluso los brujos palidecerían ante la idea de enfrentarlas. Y, a diferencia de cualquier otra clase en el juego, los cazadores son los únicos que se benefician de la forma en que funciona el ataque en Classic. Los ataques a distancia tienen penalizaciones menores por luchar contra bichos que tienen un nivel superior al tuyo. Aquí hay un desglose básico de cómo funciona para cosas que están tres niveles por encima de ti:
- Cuerpo a cuerpo tiene una probabilidad promedio del 60 % de recibir un golpe de refilón, lo que significa que el 60 % de sus golpes causarán un 40 % menos de daño (la forma en que esto funciona es tan compleja que necesitas un gráfico completo para explicarlo). así que lo mejor es decir sólo un promedio del 60%).
- Los hechizos tienen una probabilidad fija del 17% de no impactar en absoluto.
- Pero con los cazadores, sus ataques a distancia tienen un 8% menos de probabilidad de impactar, pero causan daño total.
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2024-11-23 16:04