Vista previa de Windblown: un tornado en una fórmula clásica

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gemelo de movimiento

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Hablar de roguelites de primer nivel inevitablemente trae a colación Dead Cells, un juego fascinante desarrollado por Motion Twin, inspirado en Castlevania. Sus diversos paisajes, su amplio arsenal de armas disponibles y sus frenéticas batallas han solidificado su lugar entre los mejores roguelites jamás creados. Ahora, después de seis años de dedicación, los desarrolladores están cambiando su enfoque hacia un nuevo proyecto, Windblown, un roguelite isométrico que presenta imágenes vibrantes y la intrigante adición de un juego cooperativo para tres jugadores.

El año pasado en The Game Awards, Motion Twin presentó su próximo juego con un encantador tráiler animado. Aunque proporcionó un adelanto del juego, no satisfizo completamente la curiosidad de los fanáticos. Ahora, Motion Twin ha compartido nuevas imágenes que ofrecen una comprensión más clara de qué esperar del juego real. Además, Game Informer obtuvo acceso a alrededor de ocho minutos de metraje alfa en sesiones privadas, lo que proporcionó detalles más reveladores sobre el juego.

En este intrigante juego titulado Windblown, hay al menos tres personajes jugables, conocidos como Leapers. Entre ellos, el personaje axolotl se roba la atención tanto en el tráiler como en el metraje del juego alfa. La característica más llamativa del juego es su ritmo vertiginoso. Nuestro héroe ajolote está siempre en movimiento, cortando enemigos, esquivando sus ataques y ejecutando puñaladas por la espalda. Los desarrolladores han dado gran importancia a la mecánica de carrera, evidente tanto en los encuentros de combate como en las escenas de exploración. Incluso durante los viajes entre batallas, los jugadores pueden atravesar sin esfuerzo los huecos de las islas flotantes del Vortex.

Vista previa de Windblown: un tornado en una fórmula clásica

En nuestro vídeo de demostración, el Saltador blande un cuchillo de pescado, una hoja parecida a una cuchilla, antes de agarrar también algunos kunai. Al igual que Dead Cells, Windblown presentará una variedad de armas distintas que se pueden intercambiar durante el combate. Sin embargo, supera a su predecesor al introducir el aspecto de doble empuñadura de una manera más avanzada. Al ejecutar maniobras específicas con un arma, puedes activar Alteraattacks, infligiendo un daño sustancial con tu otra arma. Nuestro ajolote, al agotar todos los kunai, activa este Alterattack en el cuchillo de pescado. Si esto no elimina al enemigo, también hay potentes remates llamados ataques Crystallize que causan un daño inmenso cuando se armonizan con otros jugadores. Es emocionante observar cómo el sistema de combate fomenta la diversidad de armas y el trabajo en equipo entre los jugadores.

En tu aventura a través del Vortex, encontrarás una variedad de recompensas. Estos beneficios vienen en diferentes formas: algunos brindan ventajas pasivas, como un mayor daño por puñalada por la espalda o un mayor daño después de una carrera. Otros son baratijas, que otorgan ataques adicionales únicos como bombas, orbes mortales que se mueven lentamente hacia los enemigos o nubes venenosas. Por último, están los peces coleccionables, cuyas habilidades pueden ser bastante poderosas. Sin embargo, ten en cuenta que después de usar estas habilidades de Pez, tendrás que soportar largos tiempos de reutilización antes de que vuelvan a estar disponibles.

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En Windblown, necesitarás todas estas habilidades ya que los robots o constructos encantados demuestran ser oponentes formidables. Después de un intento fallido en la demostración, que finalmente termina con la muerte del jugador y un regreso forzado al mundo central llamado Arca, encontrarás NPC amigables con apariencias acogedoras. El Arca es una exuberante colección de islas donde puedes encontrar un personaje lobo antropomórfico, que otorga mejoras permanentes como recompensa. Varias características pueden parecer una reminiscencia de Dead Cells, como un frasco de curación, selección de armas iniciales, la opción de comenzar con una baratija y una habilidad llamada Reciclaje, presumiblemente análoga a la habilidad de Dead Cells del mismo nombre que convierte elementos no deseados en divisa. La demostración actual sólo revela una parte de las opciones disponibles; Aún quedan muchas más funciones por desbloquear durante el juego. Durante tu carrera, Leaper también reunió un recuerdo de la espada pesada, lo que te permitirá pagar para acceder a ella en futuras partidas.

Antes de probarlo nosotros mismos, Windblown parece impresionante con su combinación del diseño visualmente atractivo de Dead Cells y el combate inspirado en Hades. Los fanáticos ansiosos pueden esperar su lanzamiento de acceso anticipado en Steam, donde sus comentarios guiarán el desarrollo posterior. Espere disponibilidad en algún momento de 2023.

2024-04-03 16:23