Vista previa de Once Human: manos a la obra con el undécimo juego más buscado de Steam

Vista previa de Once Human: manos a la obra con el undécimo juego más buscado de Steam

En mi demostración de Once Human, las cosas dieron un giro inusual cuando intenté usar el autobús. Esto fue bastante sorprendente ya que el autobús tenía patas en el mundo post-apocalíptico en el que me encontraba. Debido a un extraño brote de energía cósmica llamado Stardust, el orden normal de las cosas se vio interrumpido e incluso el transporte público se volvió errático.

Actualmente clasificado como el undécimo juego más esperado de Steam, «Once Human» es un juego multijugador de supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores pueden participar en combates contra criaturas u otros jugadores, construir y proteger territorios comunitarios, disfrutar de intensas batallas o simplemente socializar con amigos en su base. Antes de su última prueba beta cerrada (programada para comenzar el 3 de abril) y su lanzamiento previsto para el tercer trimestre, el equipo de desarrollo de Starry Studio me concedió un adelanto exclusivo de las próximas funciones del juego.

Inicialmente, volvamos a visitar el autobús. Los monstruos en el mundo de Human son una mezcla aterradora de criaturas lovecraftianas e híbridos de máquinas orgánicas, con formas que desafían la imaginación y pueden ser tanto dañinas como útiles. Por el contrario, el autobús es más bien un monstruo amigable. No representa ninguna amenaza para los jugadores, aunque puede aplastar involuntariamente las bases que se construyeron descuidadamente en su camino. Los jugadores pueden subirse al autobús para viajar de forma segura, con paradas establecidas en el vasto mapa de mundo abierto del continente Nalcott. Al llegar, es posible que haya algunos enemigos desviados a bordo, que deben abordarse rápidamente antes de que los jugadores puedan subir a bordo. Esto añade una capa de peligro y recompensa.

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La experiencia del «autobús a pie» en este juego es peculiar, divertida y de diseño intrincado, lo que refleja la naturaleza no lineal de un título que otorga a los jugadores una libertad considerable. A diferencia de Once Human con su narrativa y objetivos principales, tienes la flexibilidad de ignorar estos elementos por completo y explorar a tu gusto.

Peng «Victoria» Sun, diseñadora de mundos y contenidos de Once Human, comparte su perspectiva: «Nuestro objetivo es crear una experiencia de juego cautivadora. La gente parece sentirse atraída por el concepto de autobús, y los diseños de monstruos y jugabilidad están generando un gran interés». zumbido.»

En la próxima prueba basada en computadora (CBT), tenemos un evento a mayor escala por delante. Esta vez, se unirán aproximadamente 150.000 personas, significativamente más que los 20.000 que participaron en la prueba anterior. Además, para mejorar la experiencia de juego de los jugadores europeos, se ha incluido un nuevo servidor en Europa. En cuanto a las novedades y emocionantes, ahora tendrás la capacidad de utilizar el poder de los Deviants en esta prueba.

En el vasto mundo abierto, hay seres distorsionados a los que se hace referencia como Desviantes. Desde criaturas humanoides con faros brillantes hasta pesadillas colosales, estas criaturas presentan un desafío formidable para los jugadores. Triunfar sobre ellos otorga acceso a poderes desviados, que pueden emplearse durante las batallas. El juego «Once Human» abarca aproximadamente cuarenta tipos de Desviaciones: compañeros cautivadores que se obtienen al derrotar a los Deviants. Estas desviaciones pueden contribuir de varias maneras: algunas sirven como aliados en el combate, otras trabajan la tierra en tu base de operaciones y algunas añaden diversión o peculiaridad a tu campamento.

En mi demostración, pude echar un vistazo a una de las funciones sociales más recientes del juego: los eventos PVE abiertos a todos los jugadores sin cargo. En este evento específico, se llevó a cabo un festival de música de Deviant donde un ejército de mutantes bailaban extasiados alrededor de bolas de discoteca encantadas suspendidas sobre sus cabezas. Al reunir aproximadamente a 10 amigos o extraños, los jugadores podrían colaborar para resolver una secuencia de desafíos ambientales empleando habilidades de combate y distintos gestos de baile para dispersar a los enemigos y apoderarse de las bolas de discoteca de Desviación. Después de adquirir estas bolas de discoteca, podrían agregarse a su campamento para mejorar la satisfacción de otras Desviaciones, lo que resultará en mejoras de sus habilidades.

Simultáneamente, en un parque de diversiones, se desarrolla un incidente escalofriante alrededor de una noria encantada. Conquista este espectáculo espeluznante y disfruta con alegría del paseo como una aventura alternativa. ¡Repetible para mayor emoción!

En los juegos socialmente atractivos de Once Human, encontrarás una combinación de trabajo en equipo, intrigantes acertijos laterales y sucesos continuos y discontinuos. Cada servidor tiene capacidad para entre 4000 y 5000 jugadores, lo que constituye una comunidad considerable. Estas vastas poblaciones están segmentadas en seis mundos distintos, lo que te permite realizar una transición sin esfuerzo entre ellos con tus compañeros.

Sun comparte: «Nuestro objetivo es hacer que este juego sea accesible para casi todos. Para aquellos que disfrutan derrotando monstruos, ofrecemos combate PvE. Y para los jugadores que buscan un desafío, hay áreas PvP para luchar entre sí. Además, nuestro mapa expansivo «Satisface la creatividad de los arquitectos. Si estás inspirado para construir una base impresionante o fortificar tu propio paraíso personal, encontrarás un amplio espacio para hacerlo sin interferencias».

Si bien puedes disfrutar de un juego por tu cuenta, que otras personas se unan a ti aporta una capa adicional de seguridad. Con Human, encontrarás numerosas oportunidades para trabajar en equipo en el modo multijugador.

Sun comparte que para incursiones o mazmorras, puedes formar un equipo de hasta cuatro jugadores. Puedes pedirles a tus amigos que se unan o usar el sistema de emparejamiento para formar equipo con nuevos jugadores (Extraños). Además, hay una función Hive en la que tú y otras tres personas podéis construir una base de forma cooperativa y aunar recursos, creando un vínculo más fuerte.

«A continuación, están las Bandas de Guerra, que comienzan con 40 miembros pero pueden expandirse hasta 80. Una Banda de Guerra es un equipo cohesivo de jugadores. Tienen la opción de participar en combate con otros jugadores o colaborar en la recolección de recursos. Las Bandas de Guerra se esfuerzan por dominio controlando lucrativos sitios mineros dispersos por todo el mapa».

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Sin duda, el mapa del Continente Nalcott es extenso. Inicialmente, te concentrarás en explorar una región limitada. Más adelante, tendrás la flexibilidad de desbloquear áreas adicionales cuando estés listo. Sin embargo, ten cuidado: a medida que avanzas, puedes encontrarte con formidables Desviantes o jugadores de mayor nivel. Si prefieres una experiencia más manejable, es recomendable conquistar completamente el área inicial y ganar niveles antes de aventurarte demasiado en territorio desconocido.

Además, el impresionante paisaje es una visita obligada. El escenario cuenta con un diseño impresionante y detalles gráficos impresionantes (jugué en una PC). Las amplias vistas te atraen con su encanto, mientras que la región rural por la que deambulé presenta montañas iluminadas por el sol cubiertas de vegetación y lagos serenos repletos de vida silvestre diversa. Desde juguetones conejos hasta elegantes ciervos y cocodrilos escamosos, el mundo natural ofrece amplias oportunidades para recolectar madera talando árboles o obteniendo carne de animales cazados. El panorama está repleto de recursos y desafíos a partes iguales.

Sun explica: «Nuestro objetivo era hacer que el mundo contemporáneo pareciera extraño y único a través de nuestra estética. Al mismo tiempo, queríamos ofrecer a los jugadores la oportunidad de apreciar el impresionante paisaje mientras participan en intensas batallas y encuentros con Deviant. Para lograr este equilibrio , combinamos estos elementos».

En diferentes lugares, la combinación de lo conocido y lo desconocido puede fluctuar. La cantidad de Stardust presente determina el nivel de extrañeza, lo que a su vez afecta tanto al peligro que representa el lugar como sus residentes para el jugador.

Tienes la opción de convocar una motocicleta para viajar más rápido, que puede soportar pendientes pronunciadas y terrenos irregulares. En ciertas partes del juego (que aún no he explorado), también tienes la posibilidad de transformar tu campamento en una casa rodante móvil, lo que te permite transportar toda tu base.

Tuve la oportunidad de probar sólo una pequeña parte del combate PVE, pero quedé muy satisfecho con la abundancia de opciones. Las armas de fuego brindan una respuesta inmediata, mientras que los ataques cuerpo a cuerpo brindan una sensación poderosa y atractiva. Encontrarse con los Deviants de cabeza gigante mencionados anteriormente puede inmovilizarte momentáneamente con sus rayos cegadores, pero vencerlos otorga la capacidad de apoderarse del dispositivo de foco y emplearlo contra adversarios adicionales, dejándolos inmóviles para un contraataque exitoso. A pesar de enfrentarme predominantemente a enemigos más débiles, verme rodeado por un número excesivo resultó en mi desaparición, lo que implica que el juego presentará un nivel de dificultad encomiable (y una fuerte motivación para formar equipo con aliados y hacer que luchen a tu lado, listos para resucitarte). cuando sea necesario).

A medida que avanzabas en el juego, ciertamente hubo peleas contra jefes y desafíos inesperados. Justo cuando llegué a un cofre del tesoro aparentemente atractivo situado en un lugar expuesto frente a un gran cartel digital, de repente me di cuenta desconcertante de que era una trampa. En cambio, un monstruo enorme surgió de la pantalla. Si bien podría haberme quedado e intentar vencer a la bestia para asegurar el botín, dado que mi personaje solo estaba en el nivel 1, escapar parecía la opción prudente.

Si tu objetivo es avanzar en este juego, prepárate para esforzarte ya que no hay opción para comprar el progreso. One Human es un juego que puedes disfrutar sin costo alguno, y Derek Qiu, director de operaciones en el extranjero, garantiza una experiencia de juego limpio. Aclaró que no existen elementos que permitan a los jugadores obtener ventaja gastando dinero, por lo que el sistema de monetización ofrece únicamente elementos decorativos. Estos incluyen diseños para el hogar y vehículos, diseños para armas y cosméticos que modifican exclusivamente la apariencia.

La característica más poderosa de Human es su mundo abierto de intrincado diseño, que permite innumerables oportunidades de juego de roles mientras los jugadores exploran y crean sus propias experiencias divertidas. Starry Studio valora profundamente las aportaciones de los fans, utilizando las aventuras de los jugadores como guía y adoptando las peculiaridades y el caos que las acompañan.

Durante una fase de prueba beta anterior, los jugadores descubrieron y aprovecharon un error que les permitía construir palacios en el cielo u organizar carreras de autos personales. En respuesta, el equipo de desarrollo optó por transformar estas acciones no deseadas en funciones integradas. Otro ejemplo involucró el Balloon Dog Deviation, inicialmente diseñado para un efecto flotante caprichoso. Sin embargo, cuando los jugadores lo utilizaron creativamente para fabricar aviones de combate caseros, los desarrolladores se sintieron motivados a modificar esta desviación, lo que dio como resultado su forma actual como un vehículo manejable.

Qiu explica que los jugadores tienen la libertad de personalizar su territorio como deseen. Algunos incluso han construido sus propios bares para socializar con amigos o han diseñado pistas de carreras, participando plenamente en el juego y asumiendo roles únicos.

Tal y como estaba previsto, durante todo el año se organizan actividades temáticas. Prepárese para sorprenderse durante Halloween, sumergirse en escenas nevadas en Navidad y más. Estos eventos también tendrán un toque local: los jugadores japoneses podrán disfrutar de los cerezos en flor en abril.

Si parece una tarea grande, entonces realmente lo es. Las promesas hechas por Once Human parecen casi increíbles, pero cada sesión de Creature Battle Tech se cumple, dejando asombrado a una base cada vez mayor de devotos fanáticos. Queda por ver si Once Human podrá mantener la participación de los jugadores durante el período prolongado necesario para establecerse como un jugador importante en el género de los juegos de supervivencia. Mi breve experiencia me dejó esperando ansiosamente nuevos descubrimientos. Como ávido fanático de los juegos de mundo abierto y los diseños de criaturas extrañas, estoy emocionado de presenciar el nivel de extrañeza que aguarda cuando las cosas toman un giro inusual.

2024-04-03 02:24