Uno de nuestros JRPG más esperados para 2025 se estaba creando «al principio sólo por diversión» y «todo el mundo trabajaba gratis».

Uno de nuestros JRPG más esperados para 2025 se estaba creando "al principio sólo por diversión" y "todo el mundo trabajaba gratis".

Como entusiasta experimentado de los JRPG que lo ha visto todo, desde la saga épica de Final Fantasy VII hasta las aventuras urbanas de Persona 5, no puedo evitar sentirme cautivado por Clair Obscur: Expedition 33. Esta joya independiente, que llegará a las tiendas la próxima primavera, es un soplo de aire fresco en el mundo de los videojuegos.


El año que viene, llegará la tan esperada tercera entrega de la serie JRPG, titulada «Clair Obscur: Expedition 33». A pesar de su calidad comparable a la de muchos juegos AAA de gran presupuesto, tiene su origen en un entorno más humilde e independiente.

En una entrevista con la revista Edge (actualmente disponible), el director creativo Guillaume Broche recuerda a Jennifer Svedberg-Yen, quien inicialmente se unió como actriz de doblaje pero pronto se convirtió en coguionista y escritora principal. «Creció de forma bastante natural, al principio empezó de forma casual, sólo por diversión», explica. «Al principio, todo el mundo trabajaba sin paga.

Inicialmente, el proyecto no se expandió más allá de sus etapas iniciales, y solo se lanzaría comercialmente más adelante. Más tarde, Broche decidió separarse de Ubisoft y fundar Clair Obscur: Expedition 33, un estudio llamado Sandfall Interactive. Sin embargo, durante esta fase, el desarrollo continuó de manera bastante informal.

Según el artista Nicholas Maxis-Francombe, inicialmente se estableció en Bélgica mientras se desarrollaba la pandemia. Más tarde, se mudó a Montpelier, donde viajó con Guillaume y Francois Meurisse, quienes son el director de operaciones y el productor respectivamente. Durante aproximadamente un mes se alojaron en un Airbnb. Hacia el final de su estancia, se dieron cuenta de que tenían que buscar apartamento porque ya casi era hora de partir.

Afortunadamente, después de encontrar su equilibrio, el equipo consiguió con éxito los fondos necesarios para desarrollar un prototipo (corte vertical) que finalmente les consiguió un contrato editorial con Kepler Interactive. Esta benévola empresa les proporcionó financiación suficiente para completar el juego.

Desde su debut, Claro Obscur: Expedición 33 ha cautivado a muchos espectadores, incluyéndome a mí, por varios aspectos notables. Inicialmente, fue la combinación de gráficos avanzados con un juego de rol clásico por turnos lo que me atrajo, ya que juegos como Persona han demostrado que lo contemporáneo no siempre significa abandonar este atractivo estilo de combate. Además, la estelar alineación de dobladores, con Charlie Cox de Daredevil y el experto en captura de movimiento Andy Serkis, contribuyó a su atractivo.

Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará la próxima primavera.

2024-11-23 14:09