Un ex empleado de Palworld afirma que le pidieron que copiara diseños de Pokémon

Un ex empleado de Palworld afirma que le pidieron que copiara diseños de Pokémon

Como alguien que ha pasado innumerables horas estudiando minuciosamente documentos de diseño de juegos y leyes de propiedad intelectual, debo decir que la situación que rodea a Palworld parece una historia familiar de compromiso creativo que salió mal. No es raro encontrar similitudes entre personajes en diferentes juegos, pero cuando esas semejanzas son tan sorprendentes como las que existen entre Amigos y Pokémon, es difícil no levantar una ceja.


En el sector del juego, es bastante frecuente que surjan disputas por infracción de derechos de autor, y algunos acusan a los rivales de robar sus conceptos. Estas demandas pueden variar desde debates sencillos sobre el uso legítimo en el desarrollo de juegos hasta cuestiones operativas complejas de varios años. Nintendo es conocida por lidiar con complicaciones tan prolongadas, y sus avisos de cese y desistimiento en los juegos para fanáticos son un ejemplo notable. Sin embargo, la demanda en curso sobre Palworld podría ser potencialmente la batalla legal más intensa de Nintendo hasta el momento.

En septiembre de 2024, nueve meses después de una próspera carrera como jugador, Nintendo presentó una demanda por infracción de derechos de autor contra los creadores del exitoso juego Palworld, Pocket Pair. La acción legal afirma que Pocket Pair ha copiado descaradamente los diseños de criaturas y las mecánicas de juego de Nintendo, explotando la propiedad intelectual de Nintendo con fines de lucro. Este caso puede resultar sencillo, pero podría prolongarse durante varios meses si Nintendo decide entrevistar a ex empleados de Pocket Pair como testigos cruciales en el proceso.

Tomar prestados diseños de Pokémon no es un concepto nuevo

Nintendo ha demandado por mucho menos

Un ex empleado de Palworld afirma que le pidieron que copiara diseños de Pokémon

El historial legal de Nintendo es bastante completo en comparación con el de la mayoría de las otras compañías de juegos, ya que ha estado involucrada en numerosos juicios a lo largo de su existencia. Estas demandas no siempre se han centrado en la infracción de derechos de autor; Nintendo también se ha visto envuelta en disputas con otras empresas y jugadores durante demandas colectivas. Por ejemplo, han emitido cartas de cese y desistimiento a los fanáticos de los juegos y han enviado avisos de DMCA a los streamers. Vale la pena señalar que Nintendo no siempre ha salido victoriosa de todas las demandas; por ejemplo, sus esfuerzos por detener el alquiler de videojuegos en Blockbuster no tuvieron éxito. Sin embargo, la empresa está especialmente atenta a las infracciones de derechos de autor y, a menudo, emprende acciones legales cuando sus diseños se utilizan indebidamente en creaciones de fans o por parte de corporaciones, lo que ha sucedido en múltiples ocasiones.

En mi opinión, es bien sabido que Nintendo emprendió acciones legales contra uno de los juegos de Pokémon más jugados por fans, llamado Pokémon Uranium. Después de casi una década de trabajo dedicado, este querido proyecto de los fanáticos se vio obligado a cerrar sus puertas poco después de su debut. Aunque el juego incorporó recursos de la serie original que emuló, no generó ningún ingreso ya que era un juego ROM completamente gratuito. A veces puede parecer que las demandas de Nintendo son excesivas y están impulsadas por el temor de que un juego pueda eclipsar sus propias creaciones, pero en este caso, creo que había preocupaciones legítimas en juego.

En esencia, aunque Palworld parece ser principalmente un juego de disparos en tercera persona, las similitudes que comparte con la serie clásica de Pokémon son demasiado importantes como para ignorarlas. El hecho de que emplee Pal Spheres en lugar de Pokéballs puede parecer un detalle menor, ya que el concepto de Nintendo de utilizar un objeto para capturar criaturas no se patentó hasta más tarde. Sin embargo, considerando que otras compañías habían implementado esta mecánica mucho antes de la aparición de Pokémon (como Digital Devil Saga y Dragon Quest), la posible demanda de Nintendo contra Palworld parece ser una conclusión inevitable.

Una descripción general de la demanda de Nintendo contra Pocket Pair

Una probable victoria para los abogados de Nintendo

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Sorprende que Nintendo haya tardado nueve meses en presentar una demanda contra Pocket Pair por su juego Palworld, dado lo mucho que se parecen los diseños de sus criaturas a los de la franquicia Pokémon. Además, la mecánica de juego de Palworld tiene un parecido sorprendente con la de Pokémon, con algunas diferencias significativas. Nintendo es conocida por proteger atentamente su propiedad intelectual, y esta demanda contra Pocket Pair puede servir como un claro ejemplo de su dedicación a protegerla.

Inicialmente, Nintendo presentó una patente con la intención de demandar a Pocket Pair por infringir su propiedad intelectual y elementos de juego. Esta patente parece bastante extrema, dado que la idea de capturar criaturas y luchar con ellas prevalece en muchos videojuegos. Sin embargo, este aspecto de la demanda de Nintendo puede no tener un impacto significativo, ya que otras compañías podrían intervenir para evitar que los tribunales aprueben la patente. En consecuencia, a Palworld le preocupa principalmente que Nintendo la acuse de copiar los diseños distintivos de las criaturas de Pokémon.

En el juego llamado Palworld, el estilo de juego emplea mecánicas de disparos en tercera persona para diferenciarse de la serie Pokémon. Sin embargo, algunos de sus diseños de Pal, particularmente Anubis y Lamball, parecen sorprendentemente similares a los de un juego en el que se inspira, lo que potencialmente infringe la propiedad intelectual de Nintendo. Los ejemplos más atroces son Anubis y Lamball, que parecen ser copias directas de Lucario y Wooloo, especies de Pokémon muy conocidas. Sin embargo, la copia más evidente de Palworld podría ser simplemente su mascota, Grizzbolt, ya que parece haber tomado prestados elementos de diseño de dos populares Pokémon de tipo Eléctrico, Pikachu y Electabuzz.

En esencia, si bien Palworld cuenta con algunos elementos únicos, numerosos aspectos parecen ser copias descaradas de sus fuentes. Esto podría hacer que defenderse de una posible demanda de Nintendo sea bastante desafiante. Vale la pena señalar que Nintendo es conocida por proteger vigorosamente su propiedad intelectual, y Pocket Pair parece ser el infractor más flagrante en este sentido. La mecánica central del juego tiene un parecido sorprendente con Pokémon, y los diseños dentro de Palworld son tan similares a los de Pokémon que parece deliberado. Un ex empleado que trabajó en Palworld sugirió que esta similitud podría no ser una mera coincidencia.

Un ex empleado afirma que el robo de diseño por parte de Pocket Pair fue intencionado

El robo descarado de propiedad intelectual dificulta la defensa de Palworld

Un ex empleado de Palworld afirma que le pidieron que copiara diseños de Pokémon

A menudo, existen parecidos sorprendentes entre personajes de varios juegos debido a similitudes coincidentes, y estos casos rara vez dan lugar a disputas legales importantes. Con el lanzamiento anual de numerosos juegos, es un desafío para los desarrolladores mantenerse alejados de protagonistas o personajes secundarios que se parecen a otras franquicias. Sin embargo, hay raras ocasiones en las que una empresa parece estar copiando de manera flagrante diseños de personajes y elementos de propiedad intelectual de otro juego. Como afirmó un antiguo empleado de Pocket Pair, esto es exactamente lo que ocurrió en el caso de Palworld.

Un ex empleado de Pocket Pair compartió recientemente un hilo de discusión en el que afirmaba que el director ejecutivo de Pocket Pair presionó a los empleados para que diseñaran diseños de Pal similares a los Pokémon populares. Esta acusación está respaldada por el producto final, ya que es difícil no notar las sorprendentes semejanzas entre los Amigos y los Pokémon. Cuando este empleado se opuso e intentó crear criaturas únicas para el juego, el CEO persistió en su enfoque, instando a seguir copiando diseños con la intención de generar más ingresos. Este conflicto llevó al empleado a dejar la empresa, y sólo después el director general aceptó trabajar en los diseños originales de Pal. Sin embargo, para entonces ya se habían incorporado al juego varios diseños copiados, provocando daños difíciles de subsanar.

El futuro de Palworld parece sombrío

Los comentarios mordaces de exempleados podrían arruinar el juego

Un ex empleado de Palworld afirma que le pidieron que copiara diseños de PokémonUn ex empleado de Palworld afirma que le pidieron que copiara diseños de PokémonUn ex empleado de Palworld afirma que le pidieron que copiara diseños de Pokémon

En términos más simples, Palworld ya estaba luchando contra los abogados de Nintendo, pero si más miembros del personal verifican que los diseños de Pal son copias de Pokémon famosos, el juego enfrentará desafíos aún mayores en los tribunales. Anteriormente, los juegos para fanáticos se cerraron por usar mucho menos material protegido por derechos de autor de Nintendo, y Palworld ha ganado una cantidad sustancial de dinero al hacerlo.

Lamentablemente, la industria del juego tiende a inclinarse por replicar éxitos pasados ​​para generar ingresos en lugar de fomentar la creatividad artística. Las imitaciones y secuelas se han vuelto bastante comunes y, lamentablemente, Palworld cae en este patrón. Aunque la demanda de Nintendo no exige un cese inmediato de las operaciones, es posible que Pocket Pair deba pagar sanciones financieras sustanciales por infringir los derechos de propiedad intelectual de Pokémon. Por ahora, Palworld sigue siendo popular, pero su éxito podría durar poco debido a las posibles fuertes multas.

2024-09-27 20:20