Ubisoft quiere «volver al liderazgo en el género de mundo abierto» y su director general afirma que la empresa ya está «de nuevo en el buen camino» después de algunos años difíciles

Ubisoft quiere "volver al liderazgo en el género de mundo abierto" y su director general afirma que la empresa ya está "de nuevo en el buen camino" después de algunos años difíciles

Como fanático de los juegos de mundo abierto de Ubisoft desde hace mucho tiempo, me emociona saber que la compañía una vez más apunta al liderazgo en este segmento. Ubisoft siempre ha tenido una habilidad especial para crear mundos inmersivos con una rica historia que involucra profundamente a los jugadores, y no es ningún secreto que el mercado de Open World Adventure es lucrativo y se espera que crezca en los próximos años.


Ubisoft es conocido por crear algunos de los mejores juegos de mundo abierto de la historia, pero la controversia rodea su papel en la configuración de este género. Mientras anticipamos los próximos lanzamientos de Assassin’s Creed Shadows y Star Wars Outlaws, Ubisoft pretende recuperar su posición destacada ofreciendo la experiencia inmersiva de mundo abierto por la que es reconocido.

El objetivo principal de Ubisoft para el próximo año fiscal, según su último estado financiero, es recuperar el dominio en el género Open World Adventure. Este segmento comprende mundos vastos e intrincadamente entrelazados llenos de una historia cautivadora que involucra profundamente a los jugadores. Valorado actualmente en 25 mil millones de euros, se prevé que este mercado seguirá expandiéndose, impulsado por innovaciones tecnológicas y marcado por importantes barreras de entrada.

La compañía expresa confianza en sus principales franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry, The Division, Ghost Recon y Star Wars, que respaldarán sus objetivos de crear mundos expansivos. Su objetivo es atraer bases de jugadores más grandes y acceder a nuevos mercados, principalmente a través de ofertas multijugador y móviles. En particular, los próximos proyectos de Assassin’s Creed incluyen Jade e Invictus, además de las experiencias más convencionales de Assassin’s Creed.

Como jugador que sigue los informes financieros de Ubisoft, puedo decirles que las últimas cifras indican una perspectiva positiva para la empresa. El año pasado, Ubisoft se comprometió a producir juegos de alta calidad una vez más después de sufrir una transformación, y el lanzamiento de Assassin’s Creed Mirage pareció marcar un punto de inflexión. Según el director general, Yves Guillemot, esta transición está en marcha. Afirmó: «Nuestros resultados del año fiscal 2024 demuestran que Ubisoft está recuperando su impulso en el camino del crecimiento rentable. Con reservas récord anuales y netas del cuarto trimestre, nuestros ingresos operativos se han alineado con nuestros objetivos».

Para el sector del juego como servicio, Ubisoft pretende ampliar su presencia este año. Cabe destacar que Ubisoft ha logrado un gran éxito en esta área con Rainbow Six Siege, que se ha convertido en uno de nuestros títulos más grandes y rentables. El plan es aumentar la influencia de Ubisoft en este próspero mercado ampliando los proyectos existentes y lanzando otros nuevos, como XDefiant, Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence.

2024-05-15 19:50