Tráiler de Assassin’s Creed Shadows, fecha de lanzamiento, protagonistas duales y más revelados por Ubisoft

Tráiler de Assassin's Creed Shadows, fecha de lanzamiento, protagonistas duales y más revelados por Ubisoft

Como jugador experimentado con un profundo aprecio por los juegos de rol inmersivos de mundo abierto, estoy absolutamente emocionado por la última revelación de Ubisoft de Assassin’s Creed Shadows. El entorno japonés no sólo es visualmente impresionante sino que también ofrece un rico trasfondo cultural que promete una experiencia de juego única y atractiva.


Como ávido fanático de la serie Assassin’s Creed, estoy encantado de compartir que Ubisoft ha revelado los detalles de la última incorporación a esta querida franquicia de juegos de rol de acción: Assassin’s Creed Shadows. Esta entrega de temática japonesa promete una experiencia inmersiva con su cautivador avance cinematográfico, el anuncio de la fecha de lanzamiento y la presentación de dos protagonistas. ¡Apenas puedo esperar!

En el siguiente tráiler, Ubisoft presenta un vistazo de casi cuatro minutos a su descripción del Japón de 1579. Se presentan los dos protagonistas principales: el shinobi encubierto Naoe, conocido por su sigilo, y Yasuke, una auténtica figura histórica con un estilo de combate dinámico. A diferencia de otros juegos, Shadows está diseñado para jugarse en solitario. Sin embargo, los jugadores tienen la libertad de alternar entre estos personajes cuando lo deseen.

A partir del 15 de noviembre de 2024, los jugadores tendrán la oportunidad de profundizar no solo en las complejidades de dos personajes distintos, sino también en el vasto escenario de mundo abierto de Japón cuando Shadow se lance para PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Amazon Luna. .

En el juego «Shadows», la experiencia RPG de mundo abierto avanzará de varias maneras, una de las cuales implica un ciclo estacional. En consecuencia, el mundo virtual pasa de la primavera al verano, luego al otoño y, finalmente, al invierno, tal como avanzan naturalmente las estaciones.

Como jugador dedicado, puedo decirte que cada nueva temporada del juego presenta nuevas mecánicas de juego. Por ejemplo, durante el invierno, las entradas submarinas se congelan y se vuelven inaccesibles, mientras que en primavera, los exuberantes cultivos proporcionan una excelente cobertura para conquistas sigilosas.

Sombras, como su nombre lo indica, explora el contraste entre la luz y la oscuridad. El avanzado sistema de iluminación global de Ubisoft aporta profundidad a este tema, ofreciendo experiencias de juego variadas según si Naoe o Yasuke se encuentran en un área iluminada o sombreada. La percepción que los enemigos tienen de ellos cambia en consecuencia, añadiendo una capa adicional de estrategia.

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En cuanto al tamaño del mundo, el director creativo Jonathan Dumont dijo a iggn.ru que Shadows tendría aproximadamente el mismo tamaño que Assassin’s Creed Origins, el Egipto. -entrada del set de 2017. Sin embargo, promete innumerables evoluciones de las entradas anteriores de RPG de Ubisoft (que también incluyen Odyssey y Valhalla), con jugadores capaces de ponerse boca abajo, usar un gancho de agarre, cortar con precisión prácticamente todos los accesorios del juego y más. Puedes leer sobre todo esto en nuestra extensa entrevista con el equipo de desarrollo.

Para obtener información adicional, explore nuestro análisis y exposición completos sobre el escenario y los datos esenciales sobre las Sombras. Además, siéntete libre de profundizar en nuestro examen en profundidad del tráiler cinematográfico, que revela sus detalles ocultos, huevos de Pascua y otros aspectos intrigantes.

2024-05-15 20:12