Toda la utilidad de Counter-Strike 2, explicada

Como veterano del campo de batalla de Counter-Strike, puedo dar fe del hecho de que los elementos de utilidad son la columna vertebral de cualquier estrategia exitosa en CS2. No se trata solo de apuntar a la cabeza o dominar la economía: lo que te distingue del resto es saber cuándo y cómo usar tus granadas HE, Flashbangs, granadas de humo, Molotovs, granadas incendiarias e incluso señuelos.


Toda la utilidad de Counter-Strike 2, explicada

En el juego Counter-Strike 2, la importancia reside en las utilidades. El juego ofrece cinco utilidades distintas, cada una de las cuales cumple una función específica en el servidor. En cualquier momento, puedes llevar cuatro artículos de utilidad, por lo que es crucial decidir cuáles son los más beneficiosos para una ronda.

Distinguir a los jugadores excelentes de los buenos en Counter-Strike 2 radica en el uso estratégico de las utilidades. Dominar cuándo y cómo emplear estas herramientas a menudo puede determinar el resultado de un juego, por lo que es esencial comprender las funciones únicas de cada elemento de utilidad.

Granada HE

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  • Costo: $300

Se trata de una granada normal, diseñada para reducir gradualmente los puntos de salud de tu adversario durante una batalla. Funciona mejor contra enemigos sin armadura, pero incluso cuando se lanza contra oponentes completamente blindados, puede causar cerca de 60 puntos de daño directamente.

explosión explosiva

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  • Costo: $200

Los Flashbangs son la herramienta de soporte definitiva en Counter-Strike 2. Como era de esperar, se utilizan para cegar completamente a tus oponentes, dándote ventaja en un tiroteo. Con un costo de sólo $200 por Flashbang, son la única pieza de utilidad CS2 que puedes llevar dos al mismo tiempo.

En algunas situaciones, usar un Flashbang contigo mismo puede permitirte adelantarte, pero funciona mejor cuando se usa en coordinación con tu equipo. Un compañero de equipo lanza el Flashbang y, cuando detona, te mueves más hacia el exterior y eliminas a los enemigos sorprendidos. Es particularmente efectivo si conoces la ubicación de un enemigo, ya que tendrá dificultades para golpearte debido al efecto cegador.

Granada de humo

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  • Costo: $300

En el contexto de «Counter-Strike 2», podría decirse que la granada de humo podría ser su herramienta más vital. Al desplegarse, genera una nube de humo en el lugar del impacto, lo que reduce significativamente la visibilidad. Es posible disparar a través de granadas de humo y pueden eliminarse utilizando una granada de alto explosivo (HE). Además, estas granadas también son útiles para lanzar cócteles molotov y granadas incendiarias.

En CS2, muchos jugadores dominan las estrategias de Smoke Grenade. Estas tácticas les permiten lanzar granadas desde lugares seguros, obstruyendo ángulos frecuentemente ocupados en los sitios de bombas incluso antes de ingresar a ellos. Esto facilita significativamente la toma de un lugar de bombardeo para el lado T. Para los CT, las granadas de humo pueden disuadir el avance del enemigo. A menudo intentarán superarlo, pero este movimiento suele implicar más riesgos que recompensas.

Granada Incendiaria / Molotov

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  • Costo: $500 (granada incendiaria), $400 (molotov)

La granada incendiaria y el molotov son el mismo concepto, con un par de diferencias importantes. En esencia, ambas son granadas que esparcen fuego dondequiera que caigan y que pueden extinguirse con una granada de humo. El lado CT obtiene la granada incendiaria, que es más cara pero en realidad peor de usar. Los jugadores del lado T obtienen el Molotov, que propaga el fuego más lejos y por más tiempo. Cinco segundos con el Incendiario, siete con el Molotov.

¿A qué se deben estas variaciones menores? En el lado antiterrorista (CT), la granada incendiaria se emplea principalmente para frustrar ataques terroristas a través de puntos estratégicos del mapa. Su breve tiempo de funcionamiento de cinco segundos permite un ritmo de juego equilibrado, ya que los CT deben planificar cuidadosamente cuándo y dónde desplegar sus granadas incendiarias.

En muchos escenarios, se suele emplear el lanzamiento de un cóctel Molotov en el lado T (lado terrorista) para expulsar a los antiterroristas de sus posiciones ocultas. Cuando te diriges a un lugar donde se ha producido una bomba, lanzar un Molotov puede ser una táctica excelente para incitar un tiroteo si sospechas que los CT podrían estar al acecho. Además, es un método eficaz para evitar que los CT desarmen la bomba durante los últimos momentos antes de que explote. ¡Lanza un Molotov y asegura esa victoria!

Granada señuelo

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  • Costo: $50

En el juego «Counter-Strike 2», la granada señuelo, con un precio de 50 dólares, es el objeto de utilidad menos buscado debido a su eficacia limitada. Cuando se lanza, emite un sonido similar al del arma que estás sosteniendo actualmente en ese lugar. La intención es crear una presencia falsa en el mapa, pero la mayoría de los jugadores hoy en día conocen este truco y rara vez se dejan engañar.

En escenarios del lado CT, donde armas de fuego como la USP-S y la M4A1-S vienen equipadas con supresores, lo que hace que las granadas señuelo sean silenciosas, se vuelven menos efectivas. En su lugar, considere emplear la Granada señuelo como un Flashbang disfrazado. A medida que se eleva por el aire, imita la apariencia de un Flashbang real, lo que hace que muchos jugadores se giren reflexivamente para esquivar el efecto cegador. Esto te ofrece la oportunidad de aprovechar sigilosamente a tus oponentes mientras miran hacia otro lado, lo que podría asegurar una muerte gratuita.

2024-09-27 18:18