Spiritborn de Diablo 4 ya no se romperá estúpidamente gracias a los Nerfs que llegarán en la temporada 7, pero aún podría ser divertido

Spiritborn de Diablo 4 ya no se romperá estúpidamente gracias a los Nerfs que llegarán en la temporada 7, pero aún podría ser divertido

Como jugador experimentado de Diablo que ha pasado innumerables horas en el oscuro y traicionero mundo de Sanctuary, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y temor mientras Blizzard se prepara para lanzar el parche 2.1. La clase Spiritborn, que ha sido la comidilla de la ciudad desde su introducción, finalmente recibirá la atención que tanto necesita.


En Diablo 4 Season Campfire Chat a mitad de la temporada 6, se realizaron mejoras a las seis clases de personajes que amplificaron significativamente sus habilidades. Cada clase, incluidos bárbaros, nigromantes, druidas, pícaros y hechiceros, se sometió a varios ajustes destinados a hacerlos más efectivos. En particular, la clase Spiritborn dominada no vio muchas modificaciones en esta actualización.

Spiritborn de Diablo 4 ya no se romperá estúpidamente gracias a los Nerfs que llegarán en la temporada 7, pero aún podría ser divertido

Sin embargo, las cosas están a punto de cambiar ya que Blizzard ha anunciado próximas modificaciones para varias clases con el parche 2.1. La tan esperada cuestión del estado roto del Spiritborn también será abordada por fin. Aunque estos ajustes pueden parecer severos, la clase debería seguir siendo entretenida, siempre que no se realicen más modificaciones.

La actualización 2.1 de Diablo 4 trae Nerfs para Spiritborn

Sin lugar a dudas, la característica más destacada de la última expansión de Diablo 4, titulada Vessel of Hatred, es sin lugar a dudas la innovadora clase Spiritborn. Esta clase no solo se encuentra entre las más potentes e intrincadas, sino que también permite a los jugadores construir cuatro Spirit Guardians distintos, cada uno con sus estilos de juego, habilidades y delicadeza de combate individuales.

Inicialmente, los jugadores de Diablo 4 descubrieron una forma de infligir un daño enorme utilizando fallos especiales asociados con la clase Spiritborn. Los desarrolladores de Blizzard optaron por no modificar esta clase siempre y cuando no interrumpiera el juego hasta el comienzo de la temporada 7, momento en el que se implementarían cambios significativos.

Ahora tenemos una idea clara de lo que implicarán estas importantes modificaciones. En el más reciente Diablo 4 Campfire Chat, el diseñador del juego Charles Dunn, el director de diseño Colin Finer y el director de la comunidad Adam Fletcher revelaron todas las actualizaciones que se implementarán en el PTR 2.1.

En términos más simples, los desarrolladores del juego están planeando reducir el nivel de poder de la clase Spiritborn, con un enfoque específico en la Vara de Kepeleke. Este objeto ha causado un gran revuelo y ha mejorado significativamente la capacidad general de la clase. Los desarrolladores reducirán su bonificación de daño del 1 al 3 % por cada punto de vigor, cambiándolo a un rango mucho menor del 0,1 al 0,5 %.

Aunque los desarrolladores aún tienen que especificar exactamente cómo se gestionará Spiritborn en Diablo 4, su objetivo es preservar su mecánica de juego fundamental. Esto sólo puede suceder si el personaje no está demasiado debilitado o nerfeado. En consecuencia, es probable que Spiritborn siga siendo una opción viable en Diablo 4, aunque no necesariamente la opción óptima para la victoria de inmediato.

Diablo 4 también obtendrá funciones de calidad de vida

Spiritborn de Diablo 4 ya no se romperá estúpidamente gracias a los Nerfs que llegarán en la temporada 7, pero aún podría ser divertido

Aparte de cambios en las clases y ajustes en Spiritborn, Blizzard tiene más sorpresas reservadas para el PTR 2.1. También están trabajando para introducir nuevas funciones y modificaciones. Curiosamente, insinuaron la Armería, un sistema diseñado para hacer que guardar e intercambiar equipamientos en Diablo 4 sea mucho más fácil.

Además de las modificaciones que destacaron, los desarrolladores también señalaron otras actualizaciones, como numerosas mecánicas relacionadas con las acciones posteriores al juego. Entre las mejoras para la comodidad del usuario se encuentra un impacto directo en el Paragon Board del juego, una característica que permite a los jugadores personalizar sus configuraciones una vez que alcanzan el nivel máximo.

En cada temporada, todos los puntos Paragon obtenidos se transfieren al avance del jugador en el Reino Eterno para la próxima temporada. Este sistema de experiencia móvil de Paragon garantiza que los jugadores puedan acceder a las recompensas del Reino Eterno sin tener que preocuparse demasiado por la molienda estacional.

En términos más simples, encontrarás más elementos legendarios ancestrales en todos los niveles de dificultad Tormento. Además, se están realizando mejoras significativas en el exclusivo sistema de tirada de poder, las misiones de clase y un nuevo fragmento de gema para crear objetos legendarios.

2024-11-22 21:09