Senua’s Saga: Hellblade II bloqueado a 30 FPS en Xbox Series X/S, según el director de efectos visuales

Senua's Saga: Hellblade II bloqueado a 30 FPS en Xbox Series X/S, según el director de efectos visuales

Hoy se han publicado nuevos avances de Senua’s Saga: Hellblade II, que nos aportan dos novedades. En primer lugar, Anteem Antoniades, cofundador y director y escritor de Ninja Theory para Hellblade, ya no está en el estudio. En segundo lugar, el juego funcionará a una velocidad de fotogramas de 30 FPS en Xbox Series X/S.

En una entrevista con la publicación alemana GamePro, Mark Slater-Tunstill, director de efectos visuales de Hellblade II, reveló que el juego funcionará a 30 cuadros por segundo (FPS) en Xbox Series X/S, con escalado dinámico incluido. Wccftech informó esta información anteriormente. Según Slater-Tunstill, el aspecto cinematográfico del juego justifica la elección de 30 FPS. No obstante, para aquellos que buscan una mayor velocidad de fotogramas, es probable que una PC más potente sea capaz de ofrecerla.

A pesar de utilizar Unreal Engine 5, se garantiza que Hellblade II será visualmente impresionante con sus gráficos realistas. Según Ninja Theory, que habló con Polygon, este motor permite tal realismo debido a su sistema de geometría Nanite y un tiempo de producción más corto entre el escaneo de objetos y su incorporación a niveles, lo que permite un mayor refinamiento en el proceso de desarrollo. Para obtener una visión completa de las ofertas visuales de Hellblade II, consulte la vista previa completa de Polygon.

Hellblade II llega a Xbox Series X/S y PC el 21 de mayo.

2024-04-04 15:52