Se informa que los custodios de Dead Cells, Evil Empire, están trabajando en un nuevo roguelike de Prince of Persia, que saldrá este año.

Se informa que los custodios de Dead Cells, Evil Empire, están trabajando en un nuevo roguelike de Prince of Persia, que saldrá este año.

A finales de este año, el equipo de Evil Empire, conocido por sus actualizaciones de Dead Cells, el juego metroidvania roguelite de Motion Twin en los últimos años, presentará un nuevo juego roguelite basado en el universo Prince of Persia.

Según fuentes de Insider Gaming, se rumorea que «The Rogue Prince of Persia» comenzará como un lanzamiento de acceso anticipado en Steam. Según se informa, el desarrollo de este juego ha estado en marcha durante aproximadamente cuatro años. El proyecto supuestamente surgió de una conversación entre Evil Empire y Ubisoft durante la Game Developers Conference de 2019.

Se propuso que el juego tuviera actualizaciones gratuitas periódicas y continuara desarrollándose en función de las aportaciones de los usuarios. Dead Cells experimentó cambios significativos durante su mandato con Evil Empire, pero en febrero, Motion Twin declaró que la actualización número 35 sería la última. Actualmente, Motion Twin está produciendo el roguelike de acción Windblown. Evil Empire se despidió de Dead Cells, insinuando próximos proyectos «brillantes y novedosos». Somos del futuro, por lo que es posible que sepamos cuál podría ser al menos uno de esos proyectos.

En términos más simples, parecía que todo era normal: lanzamientos de juegos, actualizaciones, disfrute para los jugadores y, finalmente, los desarrolladores pasaron a nuevos proyectos. Sin embargo, tras una investigación más profunda, parecía que los anuncios amistosos podían haber ocultado más de lo que parecía a simple vista. Unos días después, Sébastien Benard, antiguo desarrollador principal de Dead Cells, se pronunció contra Motion Twin con fuertes críticas.

«Ya que me preguntas, solo diría que MT hizo el peor movimiento imbécil imaginable contra Dead Cells y EE. Habiendo visto de primera mano la situación real detrás de escena, puedo decir honestamente que me alegra no haberlo hecho. «Nunca más imaginé que mi antiguo estudio cooperativo resultaría ser gente tan codiciosa. Le deseo lo mejor a EE para sus próximas cosas y espero que las personas que trabajan allí sobrevivan a este repentino recorte económico.»

Más tarde, Bernard se disculpó y explicó con más detalle su perspectiva en una publicación de blog. Afirmó que «Motion Twin vendió el primer millón de copias, mientras que Evil Empire manejó los siguientes nueve millones», y reconoció que «a medida que los medios comenzaron a entender que los principales creadores de Dead Cells ahora eran EE, es comprensible cómo se produjo la confusión en MT. » Para una comprensión integral de la situación, recomiendo leer nuestra publicación completa. En esencia, parece que Evil Empire podría no haber estado completamente preparado para dejar de trabajar en Dead Cells cuando lo hicieron, y esta decisión puede haber venido de un equipo que no había contribuido activamente al juego durante bastante tiempo, según Bernard. Sin embargo, la versión de los hechos de Evil Empire podría ser diferente.

En las actualizaciones de Prince of Persia, el remake de Sands of Time continúa su producción en Ubisoft. No puedo ser el único que escucha Dead Cells y piensa instantáneamente en la cara B «Dead Cell» del exitoso sencillo de Papa Roach «Last Resort», ¿verdad? Para aquellos que no lo hacen, podría significar que eres más joven o que no usaste delineador de ojos en la escuela. ¡Saludos de cualquier manera!

2024-04-03 13:20