Salva a todos en Killer Frequency – Guía

Salva a todos en Killer Frequency – Guía

Este tutorial para el juego «Killer Frequency» proporciona instrucciones sobre cómo salvar a Roller Ricky y Jason, además de entrevistar a Whistling Man para salvar a Teddy Gallows Jr. y Peggy. La guía incluye opciones de diálogo específicas para elegir durante las conversaciones para lograr estos objetivos. Además, ofrece consejos para guardar a todas las personas que llaman en el juego, como guardar rápidamente, prestar atención a los patrones de las personas que llaman y escuchar atentamente las pistas narrativas.


Por la noche, Forrest Nash trabajaba en realidad en la estación de radio de Gallows Creek, The Scream. Cuando un notorio asesino en serie resurgió, sus deberes se transformaron en descifrar enigmas y llevar a las personas asustadas a seguridad. Para llevar a cabo estas tareas de forma eficaz, puede resultarle útil consultar una guía como «Killer Frequency».

Tutorial de Killer Frequency: cómo salvar a cada persona que llama

Salva a todos en Killer Frequency – Guía

Persona que llama – salva al diputado Martínez

La víctima inicial se acerca a The Scream Radio Show, iniciando una inmersión inmediata en la historia. El ayudante Martínez queda inconsciente y es encarcelado con la llave fuera de su alcance, lo que requiere la colaboración de Forrest, Peggy y Leslie para liberarlo.

Como detective-jugador, una vez que descubro la triste noticia del fallecimiento del Sheriff Matthews, mi atención se centra en idear las mejores estrategias para los objetivos potenciales del Hombre que Silba.

Simplemente seleccione las siguientes opciones para salvar al diputado Martínez:

  • ¿Encontrar otro juego de llaves?
  • ¿Comprobar al sheriff Matthews?
  • (Evento de tiempo rápido) ¡Cierra las puertas!
  • ¡Toma un coche patrulla de policía!
  • ¿Tomar el arma del sheriff?
  • ¿Puedes ver otras armas?
  • Toma el Taser.

Después de esto, espere a que Leslie vuelva a llamar y seleccione estas opciones:

  • (Evento de tiempo rápido) ¿Leslie? ¿Lo que está sucediendo?
  • (Evento de tiempo rápido) ¡Conduce!

Persona que llama dos: persona que llama en broma (N/A)

Persona que llama tres: salva a Sandra Sharpe

Como fanático de la comunicación efectiva, puedo asegurarles que durante la llamada inicial con Sandra, no hay necesidad de preocuparse excesivamente por encontrar la respuesta perfecta. Siéntete libre de entablar una conversación informal y seleccionar opciones de diálogo hasta que ella te indique que se comunicará contigo. La segunda interacción es cuando tus palabras se vuelven cruciales, así que entonces sé deliberado y reflexivo con tus respuestas.

Elija cada una de estas opciones exactas para salvar a Sandra Sharpe:

  • Coloque el destornillador en el encendido y gírelo en el sentido de las agujas del reloj.
  • Desatornille la columna de dirección.
  • Haz tu respiración de jazz. No entrar en pánico.
  • ¿Cuál es el número de serie en la columna de dirección?
  • Pele y retuerza los cables rojo y amarillo.
  • ¡Pela el cable morado y cepilla los cables retorcidos!

Persona que llama cuatro: Ponty’s Pizza (N/A)

Persona que llama cinco: salva a Maurice Russell 

Como fan devoto, lo reformularía de esta manera: en la etapa inicial de nuestra conversación, Maurice seguirá hablando sin requerir ninguna respuesta de tu parte. Sin embargo, poco después, tendrás que alejarte de la llamada para recoger algo en la máquina de fax. Luego, no dude en volver a la llamada para continuar nuestra interesante discusión.

Como jugador dedicado, recomendaría abordar la misión de rescate de Maurice Russell con los siguientes pasos:

  • Llame a la oficina del editor.
  • Ve a la cocina.
  • ¿Puedes encerrarlo en una habitación?
  • ¿Usas una radio?

Después de considerar estas alternativas, tendrá que posponer y esperar su contacto antes de seguir adelante con la selección de estas opciones precisas.

  • (Evento de tiempo rápido) Maurice, ¡baja el volumen!
  • Llame a la sala de juntas.
  • Estoy seguro de que. Haz la llamada.
  • Me haré pasar por el señor Russell.
  • Escóndete en tu gabinete.
    • No digas nada mientras dejas que se acabe el tiempo; Peggy te informará cuando sea seguro volver a hablar.

Persona que llama seis: Murphy (N/A)

Persona que llama siete – Salva a Virginia Sullivan

Como fanático devoto, recomendaría el siguiente curso de acción para rescatar a Virginia Sullivan. Este plan se divide en tres partes esenciales:

  • ¿Llamar a un vecino?
  • No te preocupes…

Como jugador experimentado, he abordado algunas misiones para Peggy. Una vez que termine, puedo esperar una llamada de Virginia.

  • Llame a Ponty’s Pizza.
  • HOMBRE DE FRAT LLAMANDO
  • ¡Pan de ajo!

Por un momento, tengan paciencia mientras hago los arreglos para que Peggy traiga a Frat Man Plunker a nuestra llamada. Una vez que se una a nosotros, sigue estos pasos:

  • Éste es Forrest.
  • Juega «The Flow» cuando los Frat Dudes te lo pidan.

Persona que llama ocho: propietario de una pequeña empresa (N/A)

Llamada nueve: salvando a Eugene Stine

Después de charlar con Eugene por un tiempo, es hora de bajar y recuperar el mapa de Maize Maze. Contactemos con él una vez más antes de irme, luego seleccionemos estas opciones para asegurarnos de que Eugene Stine se salve de forma segura:

  • ¡Ve a la izquierda!
  • ¡Dar marcha atrás!
  • ¡Ve a la izquierda!
  • ¡Ve a la derecha!
  • ¡Ve a la derecha!

Llamada 10 – Amanecer (N/A)

Llamada 11 – Salva a Murphy

Como fan devoto, no puedo evitar sentir una punzada de ansiedad cuando mi conversación inicial con Murphy da un giro inesperado. Con la audaz invitación extendida por el enigmático Hombre Silbador a una confrontación cara a cara, me corresponde a mí evitar que Murphy selle su destino sin darse cuenta.

Como fanático de la emocionante historia, me encuentro en un aprieto: The Whistling Man ha encarcelado al pobre Murphy dentro de un contenedor de basura. Lamentablemente los bomberos no pueden echar una mano. En tal situación, debemos confiar en la red de amigos de Peggy.

Elija las siguientes opciones para salvar a Murphy:

  • Llama a Catalina.
  • Katherine – ¡Reciclaje!
  • Katherine, ¡ve a la trituradora!
  • ¡Henderson!

Llamada 12 – Teddy Gallows Jr. (N/A)

Persona que llama 13 – Salva a Carrie

Como algunos de mis amigos han tenido finales desafortunados, ahora depende de mí salvar a Carrie antes de que sea demasiado tarde. Con el Hombre que Silba acercándose a ella mientras ella intenta ocultarse del asesino, debo mantenerla serena. La parte inicial de este llamamiento no es crucial para nuestra situación actual.

Después de recuperar el cuestionario de amistad de Jeanie de la habitación de abajo, selecciona las siguientes opciones para ayudar a Carrie.

  • Brezo
  • jennifer
  • David caliente
  • Lisa
  • Chad

Al hacer su selección, recuerde no elegir a Scott para ninguno de los roles. Carrie está a punto de concluir esta llamada y luego tendrás la oportunidad de volver a tomar tu decisión.

  • Enfocar

Llamada 14 – Amanecer (N/A)

2:40 am – Salva a Chuck Brody

Como fanáticos de los misterios intrigantes, Peggy y yo, Forrest, nos hemos encargado de tomar el control de la situación e identificar el próximo movimiento del Hombre que Silba. Al examinar cuidadosamente las pistas clavadas en el tablero de corcho, nuestro objetivo es determinar no sólo dónde atacará a continuación este esquivo adversario, sino también quién podría ser su víctima prevista.

Habla con Peggy y elige las siguientes opciones para salvar a Chuck Brody:

  • Chuck Brody
  • La gasolinera
  • ¡CORRER!

3:00 am – Salva a Roller Ricky y Jason

En las etapas iniciales, las llamadas no suponen ningún riesgo significativo, pero una decisión fundamental altera el destino de Roller Ricky. Inicialmente, interactúe con Virginia. Posteriormente, durante tu conversación con Sandra, selecciona las opciones sugeridas, a pesar de tener dudas sobre sus resultados.

  • Eso suena bien.
  • ¿Estás guardando secretos?
  • ¿Estás bien?
  • Sabemos.
  • Seguro.
  • Por supuesto.

Como jugador dedicado, estoy preparado para el desafío que se avecina: atender numerosas llamadas antes de que Dawn reaparezca. Durante estas interacciones, necesitará mi ayuda para descifrar los códigos de seguridad correctos de la alarma del hogar.

Vuelve al sótano donde descubriste anteriormente las grabadoras y busca el manual del usuario y los documentos de entrega. Tráelos a tu escritorio y comparte el código de activación de la alarma con Dawn. Asegúrese de no revelar ningún otro código. Esta acción activará las alarmas en la pista, dándole a Ricky el tiempo necesario para actuar y evadir al hombre que silba, revelando algunas revelaciones desagradables.

Recibe una llamada de una joven llamada Casey. Ella informa urgentemente que su amigo Jason ha sido atacado por Whistling Man y necesita asistencia médica inmediata. Siguiendo las indicaciones de la enfermera, usted será responsable de transmitir las instrucciones necesarias a Casey para salvar la vida de Jason.

  • ¿Cómo está Jason?
  • No toques el cuchillo.
  • Necesitamos asegurar el cuchillo.
  • Utilice los trapos de limpieza.
  • Bueno.
  • ¿Alguna sugerencia?

Después de esto, deberá navegar por los espacios de la oficina para localizar a un colega con conocimientos de primeros auxilios. Utilice el intercomunicador para conectarse con Peggy y luego opte por estas opciones:

  • Está entrando en shock.
  • Eleva las piernas de Jason.
  • Aplique un vendaje adicional.
  • Sé fuerte por Jason.
  • Juan Hedges.
  • Alguien ha sido apuñalado.

Entrevista con The Whistling Man – Save Teddy Gallows Jr., Forrest Nash, Peggy

En «Killer Frequency», tu objetivo final es mantener ocupada a Dawn, también conocida como el Hombre que Silba, durante un período prolongado, permitiendo a las fuerzas del orden realizar un arresto. Antes de lograr esto, debes ir al sótano y restaurar la energía, que fue cortada intencionalmente por cierto individuo.

Regrese al stand si lo desea, solo para descubrir que Peggy está ausente. Allí encontrarás al enigmático Hombre Silbador, que arrojará luz sobre todos los misterios.

En su lugar, intenta prolongar tu conversación con Teddy para ganar más tiempo. Esto se puede lograr haciendo preguntas reflexivas o participando en temas de discusión significativos.

  • Lo haré.
  • Yo puedo hacer eso.
  • Sé honesto, Teddy.
  • Noche de silbidos, ¿no?
  • ¿Le preguntaste a Ricky?
  • ¿Solo una broma?
  • ¿Cómo te sentiste?
  • ¿Quién estaba debajo de la máscara?
  • ¿Cómo lo sabes?
  • ¿Entonces por qué el encubrimiento?
  • (Evento de tiempo rápido) No fue un problema pasajero.
  • Responde la pregunta.
  • Has pasado por un infierno.
  • ¡El gimnasio de la escuela!

Después de elegir la respuesta correcta, extiendo la mano y recojo con cuidado la tarjeta de cumpleaños del escritorio de Peggy. Lo sostengo cerca de mí mientras continuamos con la conversación, permitiendo que la historia se desarrolle y, en última instancia, salve tanto a Peggy como a Forrest. Con este exitoso recorrido de Killer Frequency, ahora he logrado rescatar a todos los personajes del juego.

Consejos para salvar a todas las personas que llaman en Killer Frequency

Si bien nuestra discusión anterior ofreció una guía completa sobre el método Killer Frequency, aquí hay algunas estrategias adicionales para aumentar sus posibilidades de lograr el éxito:

  1. Guardado rápido: utilice con frecuencia la opción de guardado rápido antes de tomar decisiones clave. Esto te permite recargar si cometes un error y evitar perder el progreso.
  2. Patrones de llamadas: preste atención a los patrones de comportamiento de las personas que llaman. Estos patrones pueden ayudarle a predecir las elecciones correctas y mejorar su toma de decisiones.
  3. Pistas narrativas: escucha atentamente las pistas narrativas durante el juego. Estos a menudo indican las decisiones correctas y pueden guiarlo a través de situaciones difíciles.

2024-06-12 03:10