Revisión de nueve soles | Yi debe aprender a parar

Revisión de nueve soles | Yi debe aprender a parar

Nine Sols es un desafiante juego de acción que muestra una mecánica de combate refinada y efectos visuales memorables. El sistema basado en paradas obliga a los jugadores a agudizar sus reflejos, mientras que las batallas contra jefes son mecánicamente diversas y duras. Yi, el protagonista, es un personaje convincente, y el mundo Taopunk está lleno de personajes intrigantes y una construcción mundial densa. La magnífica dirección artística de Red Candle Games distingue a Nine Sols de otros títulos del género.


En los últimos años, los juegos de Metroidvania han experimentado un resurgimiento en popularidad debido a que equipos más pequeños y desarrolladores independientes se interesaron por el género. Sin embargo, con tantos títulos nuevos surgiendo, me siento hastiado porque la innovación parece escasa. Afortunadamente, Nine Sols se destaca como una adición bienvenida a esta escena, lo que marca el regreso de Red Candle Games, el talentoso equipo detrás de la obra maestra del terror moderno aclamada por la crítica, Devotion.

Como fan apasionado de Nine Sols, inicialmente me atrajo su jugabilidad llena de acción que recuerda a títulos modernos como Sekiro, Hollow Knight y Katana Zero. Sin embargo, lo que realmente me cautivó no fue solo la mecánica de combate finamente afinada, sino más bien la intrincada historia de venganza que se desarrolló ante mis ojos. Rebosante de derramamiento de sangre vívidamente retratado y de una belleza impresionante, Nine Sols brindó una experiencia sorprendente y enriquecedora que me dejó asombrado.

Sueño taopunk

En el universo intrincadamente elaborado de Nine Sols, los ásperos paisajes urbanos y los paisajes iluminados con luces de neón de Cyberpunk se fusionan armoniosamente con los fundamentos filosóficos del taoísmo. Esta fusión inusual presenta una nueva perspectiva en los medios, ya que los principios centrales del taoísmo (inmortalidad espiritual y unidad con la naturaleza) contrastan con el espíritu de Cyberpunk, donde la fusión con la tecnología preserva la conciencia. Juntos, estos elementos aparentemente dispares crean un telón de fondo fascinante para un viaje inmersivo al estilo Metroidvania.

Revisión de nueve soles | Yi debe aprender a parar

En el juego «Nine Sols», la narrativa se centra en Yi, un guerrero impulsado por un deseo de venganza contra los traicioneros Nine Sols. Sin embargo, esta no es sólo una simple historia de venganza; Ofrece mucha más profundidad. Yi es un personaje complejo con una personalidad distinta y un vínculo profundo con sus compañeros, particularmente con Shaunshaun. También hay oportunidades para que Yi se desarrolle aún más a lo largo del juego. La apasionante historia sirve como un excelente incentivo para continuar tu viaje en «Nine Sols».

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Esta es una apasionante historia de ambición desenfrenada, llena de intriga mientras exploramos las razones detrás de la traición. El mundo rico en detalles puede ser complejo y exigente, pero resulta atractivo al interactuar con los personajes y sumergirse en la experiencia. Sin embargo, la monotonía de leer registros para conocer la historia obstaculiza el flujo y el ritmo de la narrativa.

La vacilación es la derrota

Como apasionado fanático de los juegos de rol de acción, no puedo evitar sentirme atraído por Combat in Nine Sols por su sorprendente parecido con el sistema de desviación de Sekiro. Los enemigos en este juego exhiben señales claras y patrones de ataque, lo que hace que sea crucial que los jugadores dominen la mecánica de parada si desean progresar. Mis ataques básicos son bastante débiles, por lo que sincronizar con éxito una parada no sólo me salva del daño sino que también abre oportunidades para contraataques.

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En tu caso, no se trata sólo de desviar golpes. El próximo movimiento de Yi implica emplear talismanes en adversarios y jefes para causar daño adicional y efectos de estado beneficiosos. Aclimatarse a este ritmo requiere algo de tiempo, pero hay una gran cantidad de enemigos contra los que corregir tus errores. Con el tiempo, te acostumbras a la mecánica, pero el juego no deja de ser desafiante. En cambio, el sistema de combate está meticulosamente diseñado y ajustado, con indicadores claros de dónde se pueden realizar mejoras.

Los jefes en este juego pueden variar desde desafiantes hasta francamente crueles. Pasan por diferentes etapas y requieren una extensa memorización de los patrones de ataque. La música que suena durante estas batallas es de primera. Las peleas hacia el final del juego se encuentran entre los encuentros más difíciles que se encuentran en los juegos tipo Souls. Es tentador optar por el «Modo Historia», pero mi sensación de logro me detuvo y persistí hasta que obtuve esa satisfactoria sensación de logro.

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A medida que avanzas en la narrativa, la colección de herramientas de Yi crece gradualmente, abarcando elementos esenciales tanto para la exploración como para el combate. Estos dispositivos de movilidad no sólo son cruciales para atravesar el terreno sino que también contribuyen significativamente a las batallas. Con cada enfrentamiento, descubrirás nuevas habilidades, y el sistema de habilidades principal de Nine Sols está meticulosamente diseñado para ofrecer ventajas activas a tu personaje en lugar de meras mejoras pasivas.

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En ciertas áreas, la representación visual parece un poco congestionada para un plano 2D, lo que puede hacer que esquivar sea un poco más difícil. Sin embargo, creo que Nine Sols mantiene un nivel de dificultad razonable sin resultar opresivo.

Dibujado a mano a la perfección.

Como fan apasionado de Nine Sols, no puedo expresar lo suficiente lo increíblemente hermoso que es este juego de principio a fin. La meticulosa atención al detalle en el diseño de personajes y el trabajo de animación realmente prepara el escenario para una experiencia inolvidable. Cada encuentro con el jefe presenta un desafío único con arenas que complementan perfectamente sus distintas personalidades.

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En cada región principal, el estilo visual es distinto, pero las partes individuales dentro de estas áreas pueden parecer repetitivas. En consecuencia, explorar puede resultar desorientador, especialmente cuando el mapa inicial no deja claras las habitaciones específicas. Aunque eventualmente adquieres chips de mapas para mejorar la legibilidad, navegar niveles sin un fuerte sentido de orientación sigue siendo una experiencia desafiante, incluso con la ayuda del mapa.

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La conveniencia de poder moverse libremente y eventualmente acceder a viajes rápidos es innegable. Sin embargo, no puedo entender por qué no se puede acceder a esta función desde el principio en áreas de juego más grandes. El tamaño de algunas regiones hace que desplazarse sea más una tarea ardua que una experiencia agradable.

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La siguiente queja no disminuye de ninguna manera la impresionante dirección artística de Red Candle Games; Continúan sobresaliendo en esta área.

9
Nine Sols
Nine Sols is a brutal action title that’s full of heart, and a clear vision. Its refined combat system centered around parrying forces players to sharpen their reflexes and deflect their way to victory. Yi is a memorable protagonist, and there are plenty of characters in this Taopunk world worth interacting with. The superb art direction, and dense worldbuilding leave room for more to come, and while some of the exploration and navigation can feel a bit tedious at times, Nine Sols is a largely polished experience that’s a cut above the rest.
Pros
  • Excelente dirección de arte
  • Sistema de combate pulido basado en paradas
  • Batallas contra jefes mecánicamente diversas y difíciles.
  • Construcción de mundos sorprendentemente densa y personajes desarrollados.
  • Encuentros de combate duros pero justos.
Cons
  • La falta de viajes rápidos al principio del juego hace que la exploración sea un poco tediosa
  • El mapa no es intuitivo ni siquiera con las fichas.

2024-06-10 19:07