¿Qué mapas y modos de VALORANT se podrán jugar en la consola?

¿Qué mapas y modos de VALORANT se podrán jugar en la consola?

Como fanático de VALORANT, estoy entusiasmado con el próximo lanzamiento en consola. Este es un hito importante para Riot Games y la comunidad, ya que amplía la base de jugadores y hace que el juego sea más accesible para una audiencia más amplia. Sin embargo, tengo curiosidad por saber cuán diferente será la experiencia de la consola con respecto a la versión para PC.


La llegada de VALORANT a las consolas marca un hito importante para el shooter táctico 5v5 de Riot Games. Esta expansión ofrece la posibilidad de dar la bienvenida a una amplia comunidad de nuevos jugadores al ecosistema del juego.

La experiencia de jugar VALORANT en consolas puede variar significativamente de la de PC. Si bien hay un nuevo sistema de «Enfoque» diseñado para mejorar la puntería con los controladores, queda por ver en qué más se diferenciará el juego. Una cosa es segura: las versiones de consola de VALORANT no ofrecerán inicialmente los mismos mapas jugables y modos de juego.

Todos los mapas y modos de VALORANT jugables en la consola

En el lanzamiento de VALORANT en consolas con el parche 8.11, habrá cuatro mapas jugables: Abyss, Ascent, Bind y Haven. Inicialmente, estos mapas forman la colección de mapas de la consola, con un nuevo mapa que se une al grupo en cada parche posterior, a partir del parche 9.0. Con el tiempo, la selección de mapas de la consola coincidirá con la colección completa y sin restricciones de mapas para juegos no clasificados que disfrutan los usuarios de PC. Todas las variantes de Team Deathmatch estarán accesibles durante la fase de prueba beta de la consola.

¿Qué mapas y modos de VALORANT se podrán jugar en la consola?

En el lanzamiento de la versión beta de VALORANT para consola, estará disponible una modesta selección de modos de juego. Estos incluyen juegos sin clasificar, juego rápido, combate a muerte, combate a muerte por equipos y juegos personalizados. Los jugadores pueden participar en variaciones de Spike Rush de cada mapa a través de la opción Juegos personalizados.

Los usuarios de la consola pueden disfrutar de funciones adicionales, que incluyen participar en sesiones de capacitación de bots. En estas sesiones, tanto enemigos como aliados están controlados por inteligencia artificial (IA). Sin embargo, el entrenamiento del bot se limita a una única partida de Swift Play en el mapa de Haven.

Estoy emocionado de que Competitive llegue a las consolas con el parche 9.0 luego del lanzamiento de la versión beta. Desafortunadamente, aún no ha habido ningún anuncio sobre la disponibilidad de la consola Premier.

2024-06-11 16:39