Primera actualización del título para PC de Final Fantasy 16 lanzada y detallada

Primera actualización del título para PC de Final Fantasy 16 lanzada y detallada

Como jugador experimentado y fanático de la serie Final Fantasy desde hace mucho tiempo, debo decir que estoy encantado de ver a Square Enix solucionar los problemas rápidamente con esta primera actualización para la versión para PC de Final Fantasy 16. Las correcciones para las caídas de velocidad de cuadros, Se agradecen mucho la compatibilidad del controlador y los problemas de UI/texto.


Square Enix ha presentado la actualización inicial para la adaptación para PC de Final Fantasy XVI, revelando todas las modificaciones realizadas en esta actualización. La actualización, de aproximadamente 200 MB de tamaño, tiene como objetivo mejorar el rendimiento general del juego, ofrecer más opciones de personalización del controlador y abordar diversos problemas técnicos.

Según SE, la actualización de título 1.01 soluciona un problema por el cual la velocidad de fotogramas disminuye en circunstancias específicas. Además, permite la compatibilidad Bluetooth con controladores DualSense y DUALSHOCK.

Esta actualización está diseñada para mejorar la solidez del juego. Básicamente, aborda situaciones en las que el juego podría terminar repentinamente cuando se toman acciones específicas o surgen circunstancias específicas.

Esta actualización también soluciona un problema por el cual los gráficos de los personajes no se muestran correctamente en pantallas específicas. Además, resuelve varios problemas de la interfaz de usuario y la apariencia incorrecta del texto.

Esta actualización menor no mejorará ni optimizará significativamente el rendimiento del juego. Por lo tanto, no deberías anticipar mejoras notables en la velocidad del juego. Dado que Final Fantasy XVI es un juego de PC que exige principalmente recursos de GPU, me intriga descubrir si los desarrolladores pueden potencialmente mejorar el rendimiento a través de actualizaciones posteriores al lanzamiento.

Esencialmente, el juego no está plagado de problemas significativos de tartamudeo, ya que Square Enix ha abordado y rectificado eficazmente estos problemas tanto en la versión de demostración como en la versión final. Dado que la demostración sirve como un indicador confiable del rendimiento en la versión completa, recomendaría descargarla si estás intrigado por el juego.

En resumen, las escenas del juego continúan ejecutándose a 30 cuadros por segundo y, desafortunadamente, Final Fantasy XVI actualmente no ofrece compatibilidad con pantallas de computadora ultra anchas. En consecuencia, deberá seguir utilizando esta modificación.

Como es habitual, Steam descargará esta actualización la próxima vez que abras su aplicación. A continuación se muestra un resumen de todos los cambios que incluye.

Notas de la versión del parche 1.01 de Final Fantasy 16

Estabilidad del juego

Se resolvió un problema por el cual la velocidad de cuadros bajaba bajo ciertas condiciones.

Sistema

Conectividad Bluetooth habilitada para controladores DualSense y DUALSHOCK.

Problemas

Se han solucionado los siguientes problemas:

  • Los gráficos de los personajes no se muestran correctamente en determinadas pantallas.
  • Problemas con la interfaz de usuario.
  • Casos en los que se muestra texto incorrecto.
  • Errores en los créditos finales.
  • Casos en los que el juego se cerraba inesperadamente al ejecutar ciertos comandos.
  • Casos en los que el juego se cerraría inesperadamente bajo ciertas condiciones.

2024-09-27 14:37