Como jugador experimentado con innumerables horas dedicadas a varios ARPG, debo admitir que Titan Quest 2 ha logrado despertar mi interés de una manera que pocos juegos lo han hecho recientemente. La costa soleada y la estética nostálgica que la acompaña recuerdan tiempos más simples cuando el heroísmo no estaba empantanado por complejidades innecesarias y pases de temporada.
En Titan Quest 2, nuestro protagonista se encuentra inicialmente en una situación similar a la de Path of Exile, varado en la costa tras un naufragio. Sin embargo, a diferencia del personaje exiliado de Path of Exile, nuestro héroe en TQ2 no es un paria. Además, TQ2 ofrece un impresionante entorno costero que sirve de telón de fondo para nuestra búsqueda hacia la grandeza. La música cautivadora y la atmósfera nostálgica nos transportan a una época en la que ser un héroe era más sencillo, con menos complicaciones como requerir un pase de temporada.
¡Adelante, Bucéfalo, por la gloria y la experiencia!
Este diseño me parece muy atractivo, y es genial ver a Grimlore Games alejándose de los elementos sangrientos e inquietantes que a menudo se asocian con Diablo 4 (que probablemente establezcan un contraste con la estética equivocada de Diablo 3). En cambio, Titan Quest no cautivó a los jugadores por ser excesivamente violento como Diablo 2, sino por combinar un juego divertido con imágenes, personajes y nombres familiares de diversas fuentes.
Titan Quest 2, Juegos Grimlore, 2025
En esencia, Titan Quest no se jugó principalmente por su historia. El juego se centra más en la jugabilidad, contigo como el héroe que se embarca en una misión y descubre información crucial a medida que avanza. Un aspecto intrigante es el personaje de Areion, tu montura parlante. Sí, has oído bien: ¡un caballo que puede hablar! Este concepto captó mi interés, sobre todo porque ofrece diálogos ocasionales para nuestro héroe, algo que disfruto en los juegos. Además, añade comentarios sobre la actualidad, pero afortunadamente no parece hacer bromas molestas basadas en el diseño del juego.
Mezclar a voluntad
Como jugador hasta ahora, no he tenido la oportunidad de montarme en un corcel, pero he logrado vislumbrar en acción dos de las ocho maestrías planeadas: guerra y tormenta. Ahora, si estás familiarizado con TQ, esto no será una novedad para ti, pero por lo demás, déjame explicarte: las maestrías sirven como clases de personajes, o más específicamente, forman parte de una clase de personaje. La verdadera magia ocurre cuando combinamos las habilidades de dos maestrías. Parece que los desarrolladores se preocupan por crear estrategias y encontrar la armonía entre diferentes aspectos, ya que así es como nuestros atributos (fuerza, agilidad y conocimiento) crecen. En la pantalla de la interfaz de usuario, estos atributos se colocan en las tres esquinas de un triángulo, y los valores de los atributos adyacentes determinan el valor del nuevo atributo; por ejemplo, al mejorar la destreza y el conocimiento, aumentamos el daño por veneno infligido (que se alinea muy bien con una estructura «pícaro»).
Titan Quest 2, Juegos Grimlore, 2025
Además, tienes la flexibilidad de personalizar y mejorar habilidades específicas (hasta 5 mejoras para una habilidad activa y 3 para una pasiva). En cuanto a las pasivas, asignaremos puntos de habilidad separados para mejorarlas, eliminando la necesidad de decidir entre guardar puntos para una nueva habilidad o tomar una mejora pasiva que se ajuste a nuestro presupuesto.
Tenga cuidado
Los desarrolladores del juego equipan a los jugadores con numerosas herramientas para la resolución de problemas, al mismo tiempo que intentan preservar la velocidad de juego prevista. Aclararon que el juego no pretende tener masas de monstruos abruman la pantalla; en cambio, los grupos enemigos deberían ser más pequeños pero estar ubicados más estratégicamente, y los jugadores no podrán esquivar excesivamente (solo se permiten dos esquivas antes de un tiempo de reutilización). Esto es crucial porque los desarrolladores quieren que los jugadores estén al tanto de su ubicación actual, ya que los monstruos más fuertes pueden incapacitar fácilmente a los héroes, lo que podría conducir a una derrota rápida. Un dato interesante: al perder, recibes un punto de viaje rápido que te lleva de regreso exactamente al lugar donde fuiste derrotado.
Titan Quest 2, Juegos Grimlore, 2025
En Titan Quest 2, hay un ambiente cautivador que lo hace sentir como un segundo hogar. Los paisajes bañados por el sol te invitan a explorar cada rincón y, ocasionalmente, resolver simples acertijos ambientales (no documentados en tu diario) produce tesoros. Aprecio que los mapas no estén abarrotados de una gran cantidad de objetos interactivos como piedras, vasijas, cajas, etc., que en Diablo tienden a generar un botín basura excesivo. Si bien es difícil predecir con qué frecuencia caerá el botín según la demostración presentada en la gamescom, los desarrolladores nos aseguran que seguirá vinculado temática y lógicamente a los enemigos que lo sueltan.
¿No es demasiado pronto para el acceso anticipado?
Como fanático de los juegos de rol de acción desde hace mucho tiempo y que ha pasado incontables horas explorando mundos míticos y matando bestias legendarias, espero con impaciencia el lanzamiento de Titan Quest 2 en acceso anticipado. Sin embargo, debo admitir que he tenido dudas sobre el tiempo de juego estimado de 12 horas del juego en el momento del lanzamiento. Con mi rica historia de sumergirme en juegos durante decenas de horas, parece un poco corto. Pero, habiendo experimentado antes los altibajos de las versiones de acceso temprano, entiendo los riesgos potenciales involucrados.
Titan Quest 2, Juegos Grimlore, 2025
En lugar de requerir un juego con un presupuesto mayor que Diablo 4 o un sistema de habilidades tan complejo como Path of Exile, sería suficiente si alguien pudiera desarrollar un viaje agradable y satisfactorio ambientado en la antigua Grecia bañada por el sol, uno que tenga el potencial de ser tan visualmente impresionante como nuestros preciados recuerdos.
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2024-08-22 19:02