PlayStation olvidó ser divertida, pero Astro Bot demuestra que todavía hay esperanza

PlayStation olvidó ser divertida, pero Astro Bot demuestra que todavía hay esperanza

Como jugador de PlayStation desde hace mucho tiempo, me han decepcionado las ofertas recientes de PlayStation Studios. No me malinterpretes, ha habido algunos títulos geniales como «The Last of Us» y «Marvel’s Spider-Man», pero la mayoría de su programación exclusiva ha sido muy narrativa y está ambientada en mundos oscuros y serios. Ha pasado un tiempo desde que vimos un juego que se centra en la alegría simple y la jugabilidad divertida.


He sido un devoto fanático de PlayStation desde la era de PS2, pero solo logré terminar algunos juegos más recientes producidos por PlayStation Studios. A pesar de haber tenido todas las consolas PlayStation desde entonces, la mayor parte de mi tiempo de juego no se ha destinado a títulos exclusivos de Sony. En cambio, prefiero los juegos multiplataforma y uso la PlayStation como mi plataforma preferida para jugar. Sin embargo, durante la última presentación de PlayStation State of Play, vislumbré un destello de potencial en algunos de sus próximos lanzamientos que me hizo sentir optimista sobre el futuro de la producción propia de PlayStation.

Después de una serie de anuncios confusos sobre juegos de servicio en vivo, remakes y títulos de realidad virtual, a los que muchos probablemente no accederán, el evento concluyó con «Astro Bot»: mi entusiasmo por mi PS5 y el próximo catálogo de juegos de PlayStation se reavivó. Puede parecer demasiado dramático, pero para mí simboliza el compromiso de Sony de crear juegos divertidos una vez más.

PlayStation olvidó ser divertida, pero Astro Bot demuestra que todavía hay esperanza

No estoy insinuando que la extensa colección de juegos exclusivos de Sony no sea impresionante. De hecho, títulos como «The Last of Us» han dejado un impacto duradero en la industria del juego. Personalmente, no me canso de «Marvel’s Spider-Man» y apuesto a que también disfrutaría de la serie «Uncharted». Sin embargo, lo que he notado es que muchos de los títulos propios de Sony de los últimos años se comercializan principalmente en función de sus premisas narrativas. En juegos individuales como «The Last of Us», esto tiene mucho sentido dado el alcance de la narrativa. Pero cuando consideramos las exclusivas modernas de Sony en su conjunto, parece haber un enfoque abrumador en narrativas serias y pesadas.

Soy un experto en parafrasear. Aquí tienes una forma de reformular tu texto:

PlayStation olvidó ser divertida, pero Astro Bot demuestra que todavía hay esperanza

Desde mi punto de vista, al catálogo de PlayStation parece faltarle una cantidad sustancial de experiencias sencillas pero agradables, con una selección cada vez menor de juegos que destacan su agradable jugabilidad momento a momento como su principal atractivo. Anteriormente, la lista de Sony contaba con franquicias como Sly Cooper, Jak and Daxter y LittleBigPlanet. Aunque todavía se pueden encontrar algunos restos de este estilo en juegos como Ratchet & Clank y Marvel’s Spider-Man, parece que la mayor parte del enfoque de Sony se ha desplazado hacia temas más complejos. Juegos para un solo jugador, largos y narrativos. Si bien ambos títulos de Spider-Man ofrecen diversión, ocasionalmente sucumben a las pesadas mecánicas de juego del mundo abierto, y las entregas de Ratchet & Clank son cada vez más escasas.

Debido a los diversos aspectos que he mencionado, si bien los juegos recientes exclusivos de PlayStation me han resultado divertidos, a veces no logran ofrecer algo nuevo y cautivador. Aprecio los títulos narrativos con historias profundas y mundos intrigantes, como «The Witcher 3» y «Life is Strange». Sin embargo, también anhelo un cambio de ritmo con juegos más ligeros y entretenidos, como la mayoría de las ofertas de Nintendo. Aceptar la diversidad mantiene las cosas interesantes, lo que me lleva a «Astro Bot».

PlayStation olvidó ser divertida, pero Astro Bot demuestra que todavía hay esperanza

Al principio, echar un vistazo a «Astro Bot» reavivó mi cariño por el sello PlayStation. Este juego rezuma felicidad y júbilo, inspirándose en la ilustre biblioteca de PlayStation, tanto antigua como nueva. Sin embargo, ofrece un giro único, ya que es una opción poco convencional para que Sony la produzca ahora. «Astro Bot» es un juego de plataformas en 3D que presenta una encantadora mascota que recuerda a clásicos queridos como «Crash Bandicoot» o «Spyro the Dragon». No implica mundos abiertos complejos ni escenarios apocalípticos: simplemente pretende ofrecer una experiencia agradable. Crear un juego que rinda homenaje a todos los aspectos de la marca PlayStation, al tiempo que ofrece un juego lineal y alegre similar a las producciones anteriores de Sony, es una estrategia encomiable.

La presencia de «Astro Bot: Rescue Mission» como un juego completo y costoso en PlayStation me llena de optimismo respecto a la biblioteca exclusiva de la plataforma. Este juego se anuncia en PlayStation Store basándose en su ingenio y «magia», que son términos que rara vez se asocian con las ofertas más sombrías y valientes de PlayStation. Sirve como recordatorio de que, además de juegos contundentes y narrativos, también podemos disfrutar de títulos más ligeros, basados ​​en niveles y caprichosos. Si bien ambos tipos tienen mérito dentro de los juegos, no siempre se ha sentido que PlayStation haya adoptado esta perspectiva. Ahora, sin embargo, hay motivos para la esperanza.

PlayStation olvidó ser divertida, pero Astro Bot demuestra que todavía hay esperanza

2024-06-11 16:06