Nvidia podría asociarse con MediaTek para crear un chip de juegos portátil que rompa Steam Deck

Nvidia podría asociarse con MediaTek para crear un chip de juegos portátil que rompa Steam Deck

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir una oleada de entusiasmo al escuchar los rumores sobre la colaboración de Nvidia y MediaTek en un chip basado en Arm diseñado específicamente para PC portátiles para juegos. ¡Las implicaciones potenciales de esta asociación son inmensas!


Noticias recientes mencionaron que Nvidia y MediaTek estaban planeando lanzar un chip basado en Arm para computadoras portátiles, con el objetivo de capitalizar la tendencia de la inteligencia artificial y desafiar a las APU de Intel y AMD, así como al nuevo Snapdragon X Elite de Qualcomm. Ahora, se rumorea que estos gigantes tecnológicos también podrían estar desarrollando un chip diseñado para PC portátiles para juegos.

Esta podría ser una noticia innovadora, ya que es innegable que el conjunto de instrucciones Arm conduce a chips más eficientes. Información reciente de Dell sugiere que sus próximas computadoras portátiles equipadas con el chip basado en Qualcomm X Elite Arm proporcionarán casi el doble de duración de batería que sus contrapartes que utilizan chips x86 tradicionales.

Como jugador apasionado, no puedo evitar notar que uno de los aspectos más frustrantes de los juegos portátiles en este momento es la duración limitada de la batería de las computadoras de mano actuales. Es especialmente desalentador cuando estás en medio de una intensa sesión de juego y el dispositivo se apaga repentinamente. Por otro lado, los gráficos de Nvidia, que ofrecen imágenes impresionantes, sólo están disponibles en consolas más grandes, lo que hace que los jugadores portátiles anhelen una experiencia más inmersiva. Dicho esto, la idea de tener eficiencia basada en Arm y gráficos Nvidia en un solo dispositivo portátil me resulta increíblemente atractiva.

Imaginar un dispositivo portátil con un procesador significativamente más rápido que la APU AMD Phoenix, que se utiliza en modelos populares como Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go, y con una duración de batería superior, sin duda despertaría el interés. Agregue la ampliación DLSS para obtener gráficos mejorados y capacidades de trazado de rayos de última generación, y el atractivo se vuelve innegable.

Por el momento, es sólo un rumor proveniente de un usuario de X que se refiere a sí mismo como un «veterano de la GPU». Sin embargo, es importante tener en cuenta que tanto MediaTek como Nvidia tienen un historial de colaboración y creación de chips para automóviles, que incorporan núcleos Arm y gráficos Nvidia y componentes de inteligencia artificial.

El Nintendo Switch está equipado con un chip Nvidia Tegra X1, que cuenta con cuatro núcleos de CPU diseñados por ARM y gráficos de generación Maxwell de Nvidia. Mientras tanto, tanto el dispositivo portátil Shield como los modelos Shield TV de Nvidia cuentan con CPU ARM en combinación con la tecnología de gráficos propia de Nvidia.

Como jugador curioso, reflexiono sobre las razones por las que Nvidia se ha asociado con MediaTek para este nuevo chip. Los núcleos Arm específicos que podrían incorporar siguen siendo un misterio en este momento. Intentemos arrojar algo de luz sobre estas preguntas intrigantes desde mi perspectiva de juego.

Como fanático de la tecnología, no puedo evitar admirar la impresionante historia de MediaTek en el suministro de chips para dispositivos móviles. Nvidia, reconociendo esta fortaleza, podría considerar aprovechar estas relaciones existentes e incluso explorar la integración de su tecnología GPU en los teléfonos inteligentes. Podría ser una solución rentable y conveniente para Nvidia permitir que MediaTek se encargue de la tarea de equipar el chip con núcleos Arm comunes antes de venderlo a los fabricantes de dispositivos.

Dado el próspero negocio de inteligencia artificial de Nvidia y sus abundantes recursos, no sorprende que la compañía opte por colaborar con MediaTek en lugar de desarrollar un SoC interno para juegos portátiles. Al asociarse con MediaTek, Nvidia puede aprovechar su experiencia y al mismo tiempo descargarles la gestión de la cadena de suministro, el desarrollo de firmware y los problemas de la plataforma.

Desde la perspectiva de un fanático, sería intrigante si Nvidia produjera un chip portátil no solo con gráficos de primer nivel impulsados ​​por la tecnología de Nvidia, sino también con núcleos de CPU Arm diseñados a medida en lugar de los estándar con licencia de Arm.

MediaTek normalmente depende de otras empresas, como Nvidia, para desarrollar núcleos Arm personalizados para ellos. Por lo tanto, si MediaTek pretende utilizar núcleos Arm personalizados en sus productos, sería Nvidia responsable de su creación. Esto nos deja reflexionando sobre la razón por la que Nvidia colaboraría con MediaTek.

La asociación MediaTek-Nvidia significa que probablemente proporcionarán núcleos Arm prefabricados en su tecnología futura. Sin embargo, si esto parece decepcionante, hay rumores de que los próximos núcleos de CPU Cortex X5 de Arm representarán una mejora significativa y pueden desafiar el rendimiento de los núcleos X Elite de Qualcomm, así como cualquier cosa que Intel y AMD tengan para ofrecer.

Como jugador, puedo imaginar la emoción potencial si MediaTek y Nvidia realmente colaboraran en un chip de inteligencia artificial para computadoras portátiles con núcleos Arm X5 junto con una unidad de procesamiento neuronal (NPU) de inteligencia artificial de Nvidia y gráficos. En este escenario, transformar un chip de este tipo en un sistema en chip (SoC) de juegos portátil competitivo no requeriría una inversión masiva ni un gran esfuerzo de su parte.

Nvidia y MediaTek han declarado sus intenciones de colaborar en un sistema en chip (SoC) con núcleos Arm, GPU Nvidia y componentes de inteligencia artificial. Este desarrollo no está muy alejado de la creación de un chip diseñado para portátiles. Hacer uno para dispositivos portátiles para juegos es un paso más allá de eso.

Absolutamente, eso se ocupa del aspecto del hardware. Sin embargo, conseguir que el software, especialmente los juegos, funcione sin problemas es un juego completamente diferente. Pero si alguna empresa tiene los recursos, la experiencia técnica y las conexiones industriales necesarios para hacer que los chips Arm sean capaces de ejecutar juegos de PC de manera efectiva, esa es sin lugar a dudas Nvidia. Esté atento, ya que las cosas se perfilan como increíblemente intrigantes en el ámbito del hardware de PC durante los próximos uno o dos años.

2024-05-15 20:07