Nueve meses después de que su no-MMO muriera y arruinara su estudio, los desarrolladores de The Day Before están «pidiendo una segunda oportunidad» con un nuevo juego financiado mediante crowdfunding que está «libre de adornos».

Nueve meses después de que su no-MMO muriera y arruinara su estudio, los desarrolladores de The Day Before están "pidiendo una segunda oportunidad" con un nuevo juego financiado mediante crowdfunding que está "libre de adornos".

Como jugador con una década de experiencia en mi haber, he visto estudios subir y bajar, sueños prometedores convertidos en pesadillas. La historia de Fntastic deja un sabor amargo en la boca, como una bolsa de patatas fritas sin terminar. Su fallido shooter de extracción, The Day Before, fue una montaña rusa de retrasos, falsas promesas y, en última instancia, la desaparición de un estudio.


El equipo anteriormente conocido como Fantastic, que fue responsable del fallido proyecto de disparos de extracción (inicialmente pensado como un MMO pero que finalmente condujo a la caída del estudio), se ha rebautizado como Fantastic 2.0 y ahora se está centrando en un plan de recuperación. Esta estrategia implica el lanzamiento de un nuevo «juego de escape» cooperativo financiado mediante crowdfunding.

Originalmente anunciado como el MMO más esperado de Steam, The Day Before se transformó en un monótono shooter de supervivencia que llevó al cierre de un estudio. Para obtener más detalles sobre este peculiar cuento, siga el enlace a continuación. Sin embargo, abarca un retraso de nueve meses debido a una disputa de marca registrada, un lanzamiento desafortunado marcado por críticas negativas y quejas de los jugadores por no ser el MMO como se anuncia, etiquetas de género aparentemente eliminadas, seguido por el cierre repentino de Fntastic solo cuatro días después del lanzamiento. El juego fue retirado de Steam el mismo día.

Las consecuencias posteriores persistieron durante varias semanas, con acusaciones de exempleados sobre malas condiciones laborales, mala gestión y confusión entre los desarrolladores sobre el proyecto en el que se suponía que estaban trabajando (que resultó ser un MMO). Además, el estudio hizo declaraciones incendiarias atribuyendo toda la debacle a una «campaña de odio».

En el sitio oficial de Fntastic, puedes encontrar un PDF descargable que describe su estrategia para recuperar la confianza de su base de jugadores. Los «pilares» esenciales de esta estrategia son:

  • Honestidad «a través de una comunicación directa y honesta», comunicación abierta «sin ocultar ningún detalle» y marketing transparente «libre de adornos».
  • Transparencia a través de la participación de la comunidad «particularmente» en Discord, actualizaciones periódicas de desarrollo y betas abiertas gratuitas.
  • Profesionalismo, lo que aparentemente significa no más trabajo voluntario. «Elevaremos continuamente todos los estándares y prácticas, aspirando a convertirnos en la empresa que se gane su confianza y admiración», se lee en el plan.

Parece que Fntastic ha dejado claro en sus preguntas frecuentes que algunos miembros del equipo contribuyen de forma voluntaria. Dado que su historia con voluntarios durante el desarrollo de El Día Antes es un tema de debate, sorprende que sigan confiando en este enfoque. Sin embargo, al menos ahora están siendo abiertos al respecto.

El plan incluye una lista de «objetivos clave» y promesas para «restaurar la reputación de la marca». También se centra en brindar experiencias de juego excepcionales combinando innovación, creatividad, honestidad y apertura. Esta visión tiene como objetivo convertirnos en una de las compañías de juegos más apreciadas del mundo.

El último y vibrante emblema azul de Fantastic representa su renovada dedicación hacia la transparencia y la veracidad. Su diseño elegante y contemporáneo subraya un nuevo comienzo, enfatizando su énfasis en la comunicación directa y el trato abierto con su comunidad.

El lanzamiento inicial del estudio presenta un juego cooperativo centrado en la física, financiado mediante crowdfunding, titulado Escape Factory. En comparación con The Day Before, parece tener un presupuesto más modesto, lo que refleja el reconocimiento de Fntastic de que The Day Before luchó con «objetivos ambiciosos con un presupuesto independiente escaso y un equipo que carecía de experiencia en tecnología AAA». Actualmente, Escape Factory está disponible en versión beta abierta y ofrece una demostración gratuita en Steam.

Si la campaña Kickstarter para The Escape Factory no logra alcanzar su objetivo relativamente pequeño de $15,535, Fntastic tendrá que cerrar una vez más. Sin embargo, si se alcanza el objetivo, Fntastic tiene planes de crear otro juego de estilo escondite como secuela de su lanzamiento de 2021, Propnight. Este juego se lanzó en diciembre de 2021, pero se desconectó en enero tras el cierre de Fntastic.

Hoy, Fntastic te pide ayuda una vez más, esta vez financiando su próximo juego titulado Escape Factory. Expresan humildemente su pesar por cualquier percance pasado y le aseguran su inquebrantable dedicación para rectificar la situación.

2024-09-27 03:39