‘Nuestros artistas dibujan miles de bocetos’: el CEO de Palworld, aparentemente agotado por las acusaciones de arte de IA, intenta una vez más acostarlos

'Nuestros artistas dibujan miles de bocetos': el CEO de Palworld, aparentemente agotado por las acusaciones de arte de IA, intenta una vez más acostarlos

Como seguidor de Palworld desde hace mucho tiempo y alguien que inicialmente se mostró escéptico sobre los orígenes de sus amigos, debo admitir que estoy impresionado con lo transparente que ha sido Pocketpair sobre el proceso de desarrollo. Es reconfortante ver a una empresa reconocer su proceso creativo y poner fin a los rumores.


Palworld, que alguna vez cautivó al mundo con su enorme número de seguidores de 2 millones de jugadores simultáneos, ahora cuenta con un promedio de 30.000 jugadores dedicados. Un notable aumento a 90.000 durante el lanzamiento de su última actualización sirve como testimonio de su éxito duradero.

Como jugador curioso que ha estado siguiendo los rumores de Palworld desde sus inicios, no puedo evitar abordar algunas inquietudes que surgieron con respecto a las criaturas o «amigos» del juego durante su anuncio inicial. Las críticas variaron desde acusaciones de ser copias descaradas de Pokémon hasta afirmaciones de ser monstruos generados por IA mal diseñados.

Sin embargo, como habrás notado, ahora estamos en 2024, y Mizobe parece tener una actitud más sombría hacia la tecnología en general, como lo insinúa un tweet reciente (traducido y detectado por Automaton).

En contraste con la crítica común de que Palworld depende de la IA generativa para crear sus personajes, me gustaría aclarar que este no es el caso. En cambio, nuestro equipo de artistas expertos produce miles de bocetos dibujados a mano como parte de nuestro proceso de creación de personajes. Para aquellos intrigados por este aspecto de Palworld, les recomiendo encarecidamente que echen un vistazo más de cerca.

Señalando con entusiasmo, Mizobe enfatizó: «¡Mira esto! Creamos arte conceptual, te lo aseguro». Además, Mizobe envió un enlace a una parte de la publicación más reciente de CGWORLD. Este artículo profundizó en el proceso de evolución de los personajes acompañantes del juego, brindando vislumbres de sus primeros bocetos, como se muestra a continuación.

'Nuestros artistas dibujan miles de bocetos': el CEO de Palworld, aparentemente agotado por las acusaciones de arte de IA, intenta una vez más acostarlos

Sí, juego limpio. Definitivamente es arte conceptual.

He sostenido la creencia de que, si bien es importante saber si Palworld empleó IA en su creación (similar a confirmar si alguien robó la Mona Lisa), no se ha presentado evidencia sustancial para respaldar esta afirmación. Para mí, preguntar «¿Esto está hecho por IA?» cuando examinar algo deficiente es motivo de profunda inquietud, como alguien que ha criticado contenido mucho antes de contribuir a PC Gamer.

Como fan, aprecio el encanto único de algunos diseños que se mantienen fieles a su inspiración original. Sin embargo, hay momentos en los que un artista podría tomarse libertades creativas con un diseño como Mega Mewtwo Y, modificando ciertos aspectos con la creencia de que será suficiente. El arte está inherentemente influenciado por lo que vino antes y, en ocasiones, esta derivación puede ser bastante evidente.

2024-07-10 17:47